Привет! Я специализируюсь на разработке 3D-моделей персонажей и миров для игровых движков.
Мои ключевые навыки включают:
-Владение полным циклом разработки 3D-модели персонажа: от идеи до экспорта в игровой движок. Я создаю качественные и выразительные персонажи, придающие жизнь вашей игре.
-Уверенное владение 3D-пакетами: Blender и Maya. Я мастерственно использую их для моделирования под Subdivision, создания пропсов, и элементов одежды.
️-Скульптинг в ZBrush: Для добавления деталей и характера персонажам.
-Текстурирование в Substance Painter: Я обладаю опытом работы с текстурными картами и понимаю PBR-пайплайн для создания реалистичных материалов.
-Работа с движками: Я импортирую и настраиваю модели в Unity и Unreal Engine, чтобы ваш проект выглядел потрясающе.
-Создание одежды и симуляция ткани в Marvelous Designer: Для добавления стиля и аутентичности персонажам.
-Знание основ риггинга и скининга: Я понимаю, как сделать персонажей анимируемыми и живыми.
Настройка освещения и сборка сцены:
-Я готовлю сцены для рендеринга в Marmoset Toolbag 4 и Blender, чтобы ваш контент выглядел невероятно.
Дополнительно, я знаком с инструментами: Marvelous Designer, Photoshop, Wondershare Filmora, Adobe After Effects 2021, Topaz Studio, ActorCore AccuRIG, Wrap4D.
Portfolio :
https://www.artstation.com/gardenofepicurehttps://sketchfab.com/Goeewww.behance.net/40d60d06Свяжитесь со мной, и мы начнем работу над вашим следующим проектом.
Телеграмм для связи -
https://t.me/vecherpohojiinakardiogrammyОплата рубли и валюта
Очень внимателен к деталям и неравнодушен к тому что делает. Однозначно рекомендую и будем работать еще!