- Обо мне
-
- Стоимость работы:
- цена договорная
- Профессиональный опыт:
- более года
- Форма собственности:
- Физ. лицо
- Способы оплаты:
- наличный расчёт, безналичный расчёт
Писал в компании фрилансеров модули для CMS, создавал бота для автоматизации регистрации большого количества пользователей в Steam, имею опыт в разработке игр на Unity (C#, hlsl, шейдеры в Shader Lab). В разработке игр концентрировался на процедурной генерации неровности планет и симуляции бесшовной звездной системы в реальном размере.
- Отзывы
Нет отзывов