![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Готов взяться за работу разной сложности, выполню всё во время Для связи. Тг @zitcher
Готов взяться за работу разной сложности, выполню всё во время Для связи. Тг @zitcher
Моделирование объектов, скульптинг, симуляция тканей, текстурирование, настройка материалов и света, анимация и рендеринг. Также умение работать в игровых движках вроде Unreal Engine или Unity — импорт модель в движок, назначать текстуры, материалы, подготавливать ассеты и прочее.Опыт работы: 2.5 года;Сертификаты об окончании курсов по 3D визуализации и моделированию;Профессионализм и высокое качество работы в оговоренные сроки;Официальное сотрудничество с физическими и юридическими...
Приветствую тебя, мой дорогой Исполнитель! Я расскажу не много информации о себе, что-бы Вы смогли понять, почему именно я должен выполнить ваш заказ. Основная моя работа связана с 3D графикой, которая в свою очередь не может обойтись без 2D. Я умею моделировать low/mid/high poly модели в 3ds Max, с правильной сеткой и разверткой, создавая к этим моделям качественные текстуры в программах Photoshop и Substance Painter. Для создания визуализации я использую Corona Render и программу Marmoset...
Кандидат физико-математических наук. Список проектов: Описание Проекта: Корпоративная социальная сеть. Типичная социальная сеть, такая как VK или Facebook с лентой новостей, сообщениями, профилями пользователей, страницами групп, уведомлениями, историями и т.д. Обязанности на проекте: Разработка новых функций (закладки; пользовательские/групповые фото, видео, файлы; групповые вики-страницы; календарь событий), исправление ошибок, рефакторинг существующего кода. Стек технологий: Kotlin, room,...
Опыт работы в motion design; Владеет Adobe After Effects, Cinema4D, Illustrator и Photoshop; навыки создания персонажей и объектов и анимации; 2D и 3D анимация; Композитинг; Визуальные эффекты; Аудио и звуковые эффекты; Работа в команде; Умение работать в сжатые сроки. Создание анимаций для различного развития анимированных персонажей и объектов; Создание и анимация титров и переходов; Редактирование видео; Добавление визуальных эффектов Работа со звуком Предлагаемые УСЛУГИ Создание анимации для...
Привет! Меня зовут Михаил. Я саунд-дизайнер и звукорежиссёр. Создаю звуковое оформление для мобильных приложений, видео и анимаций. Также произвожу монтаж и обработку аудиозаписей, сведение и мастеринг музыкальных композиций. Есть опыт звукорежиссёра/звукооператора на съёмках кино и мероприятиях.
Работаю в Blender. Есть возможность экспорта 3д моделей в разных форматах. Умею создавать в 3D Low Poly Модели: Low poly модели характеризуются низким количеством полигонов. Они часто используются в играх, где важна производительность. Навыки: Оптимизация геометрии, сохранение форм и силуэтов при минимальном количестве полигонов, создание UV-разверток для текстурирования. High Poly Модели: High poly модели содержат гораздо больше деталей и полигонов. Они используются для создания...
Привет! Я — опытный C# разработчик с опытом 4+, специализирующийся на разработке игр на платформе Unity и десктопных приложениях .NET. Моя страсть к созданию увлекательных игровых миров дополняется глубокими знаниями и практическим опытом работы с аудио фреймворками, такими как Wwise и FMOD. Это позволяет мне создавать захватывающие звуковые ландшафты, которые оживляют игровые проекты и создают незабываемую атмосферу. В своей работе я активно использую весь спектр возможностей...
Неопытный дизайнер, который постепенно учится(нет).
Создаю 3d модели для игр, дизайна и 3d сцен. Работаю в программе Blender 3d Экспорт доступен в obj, fbx и blend форматах Материалы и запеченные текстуры предоставляю Импорт в игровые движки и другие 3d программы - без проблем
Привет, меня зовут Лена. Я занимаюсь 3д моделированием и рисованием. Для своих моделей я вручную рисую текстуры. Имею определенный стиль в рисовании и моделировании. Последние 2 года работаю с Блендер 3D, моделирую в нем и рисую тоже. Также пишу картины маслом.
Игровые модели полного цикла. Low/mid/high-поли моделирование, UV-развертка, bake, текстурирование (тайлы, тримы, уникальные текстуры), LODs, коллизии, разрушения, декали. Моделинг объектов по фотографиям и концептам. Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке и настройка материалов. Следование арт-стилю и сеттингу, соблюдение тех. регламентов для последующей интеграции ассетов в проект. Софт: - Autodesk 3DS Max - Unreal Engine - Unity - Dagor Engine - RizomUV - Marmoset...
Доброго времени суток! - Работаю в программах Adobe Photoshop, Lightroom, Illustrator. - Работа с фото: профессиональная ретушь/коллажирование (обработка фото RAW, цветокоррекция, частотное разложение, устранение дефектов сохранение свойств (текстуры) материала, выравнивание, обтравка и т.д.) - Дизайн-макеты для соц. сетей, сайтов, веб-баннеры. - Имею статус самозанятого! Telegram: @AlexTropin1
Умею хорошо натягивать на бензобак цвета. Моделинг Текстуры Запечка Свет Камера
Разрабатываю самых различных телеграмм ботов с ИИ и базой данных, cайты на микрофреймворке Flask, знаю такие языки как: Java, Python, Css, Html, SQL и делаю верстки сайтов. Сейчас работаю над сайтом для нашей компании(Наша компания не является официальной, состоит из моих близких друзей), на данный момент привязываю базу данных, а также помогаю с разработкой игры от нашей компании, а именно делаю звуки и текстуры для карты.
Умею создавать как высоко полигональные объекты, так и низко полигональные. Так же Могу запечь и нанести текстуры. Прошла курсы по 3D моделированию игровых локаций. https://www.artstation.com/demonessa52
я занимаюсь 3d моделирование с середины декабря 2023 года, хочу натренировать руку и получать маленький пассивный доход
Мне 19 лет. на протяжении 5 лет я оттачивал творческие навыки (перечисленные в моём профиле) конечно, расти можно дальше и больше, но уже сейчас я считаю, что могу показать качество)
Я занимаюсь 3д достаточно долго.Умею скульптить,делать текстуры,UV развёртки.Работаю в программе блендер.
Я только начинающий специалист по 3D моделированию и стараюсь выкладываться максимально качественно, набираясь все больше и больше опыта. В основном работаю Blender, немного 3Ds Max. Делаю Low/high poly модели разных типов, развертка в Rizom, запечка в Marmoset, текстуры в Subs, рендер по разному, Keyshot/Blender. У меня мало опыта, но есть желание учиться и развиваться в 3D модделинге. Готов делать заказы за небольшую плату, чтобы набить руку и расширить своё портфолио.
Мое внимание к деталям и стремление к совершенству позволяют мне придавать каждой анимации особую атмосферу и эмоциональную глубину. Я ищу вдохновение в различных источниках, начиная от классической анимации до современных трендов, чтобы создавать уникальные и запоминающиеся работы. Также я владею навыками моделирования различных объектов. Благодаря тщательному изучению деталей и текстур, я создаю реалистичные и качественные модели, которые приносят жизнь виртуальным мирам. Кроме...
Я имею опыт работы в области UX/UI дизайна более 2,5 лет. За это время я работала над различными проектами, включая веб-сайты, мобильные приложения и интерфейсы для программного обеспечения. Я специализируюсь на создании удобных и привлекательных интерфейсов, которые обеспечивают положительный опыт пользователя. В своей работе я преимущественно использую такие инструменты как: 1. Figma: онлайн-инструмент для создания дизайнов пользовательского интерфейса. Я использую его для коллаборации...
-Здравствуйте! Меня зовут Катя, я — 3д художник, обожающий своё дело. Моделю по 12 часов в сутки вот уже 2 года. Портфолио: https://www.behance.net/b952cc0f✓создание сцены в Unity ✓настройка в сцене освещения, рилтайм или запеченного ✓импорт ассетов в Unity ✓импорт и настройка анимации в Unity ✓рендер в blender circles, Unity ✓моделить лоу-поли и хай-поли (чаще всего моделю в maya, иногда в blender) ✓ subdivision моделирование (под сглаживание) ✓ретопология ✓создание UV развертки...
Мой опыт в веб-разработке Я имею опыт в разработке различных видов веб-сайтов, включая интернет-магазины и лендинги. Вот некоторые из моих достижений: Интернет-магазиныРазработал несколько интернет-магазинов для различных бизнесов. Мои проекты включали в себя функциональность для управления каталогом товаров, корзиной покупок, оплатой онлайн и многими другими возможностями.Создал системы управления контентом (CMS), которые позволяют владельцам магазинов легко добавлять, редактировать и удалять...
Я профессиональный 3D-художник, видеомейкер и дизайнер, но, в основном, специализируюсь на создании 3d моделей, созданием для них реалистичных PBR-текстур, риггинга и анимации. Я могу сделать hardsurface модель или скульптинг, создать для них реалистичные PBR-текстуры в Substance Painter. Для риггинга я делаю удобные кастомные фигуры-контроллеры для лучшего и более удобного управления моделью, а также создаю shapekeys для упрощения анимации. В ходе создания самой анимации я...