Привет! Я — опытный C# разработчик с опытом 4+, специализирующийся на разработке игр на платформе Unity и десктопных приложениях .NET. Моя страсть к созданию увлекательных игровых миров дополняется глубокими знаниями и практическим опытом работы с аудио фреймворками, такими как Wwise и FMOD. Это позволяет мне создавать захватывающие звуковые ландшафты, которые оживляют игровые проекты и создают незабываемую атмосферу. В своей работе я активно использую весь спектр возможностей...
-
Сергей Петров.NET, Unity developerот 1 500 руб. за час
-
Степан ШигановSound Designer/Music Composerот 30 000 руб. за проект
Разрабатываю звуковой нарратив для компьютерных игр. Мое портфолио: http://shiganov-sound.tilda.ws/snddesign_portfolio В профессии звукового дизайнера компьютерных игр меня привлекает сочетание технических и творческих аспектов работы, а также тонкая отладка звуковых сигналов для воздействия на конечный опыт игрока. - имею 4 выпущенных игры; - уверенный пользователь систем контроля версий (Git); - Работаю в Unity, UE, а так же в FMOD/WWISE; Всю необходимую информацию Вы найдете в...
-
Alex GlekovMiddle Full Stack Web/Mobile Dот 500 руб. за час
3+ года коммерческой разработки.
-
Алина ЯнтуринаSound designerот 300 руб. за час
Начинающий саунд дизайнер, умею работать в daw reaper и движке wwise. Примеры работ могу прислать :)
-
Антон ТрофимовUnity3D/C#от 1 000 руб. за час
Суммарный опыт разработки - 6 лет, из них первые 3 года - разработка собственных игр для мобильных платформ и фриланс. 3 года коммерческой разработки, AR/VR и мобильные приложения. Твердое понимание и большой опыт создания игр на Unity. Большой опыт создания прототипов механик и фич. Творческая интуиция и огромная насмотренность, а та же понимание как превратить идею в крутую игровую механику. Большой опыт работы с 3D-играми. Всегда в курсе игровой индустрии и способность определять тенденции...
-
Андрей ВикторовC++, C#, OpenGL, Vulkan, HLSLот 5 000 руб. за час
Разработчик с пятнадцатилетним опытом в области игровых движков, компьютерной графики и звука. Моя экспертиза: * Игровые движки (C++, C#, Lua, OpenGL, DirectX 11, HLSL, GLSL, CUDA) * Разработка игр (Unity, Unreal Engine 4, собственные движки и скриптовые языки) * Сторонние интеграции (COM, Steam, Scaleform, Kinect, Houdini, различные трекеры движения) * Аудио (OpenAL, FMod, WWise)