![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Есть опыт упаковок салонов красоты, ведение бухгалтерии на Усн доходы, ИП на НПД, создание сайтов, дизайн проекта под ключ, анализ и выявление ЦА, аудит компаний, выявление слабых зон в бизнесе, фотошоп, 3D max, нейросети
Есть опыт упаковок салонов красоты, ведение бухгалтерии на Усн доходы, ИП на НПД, создание сайтов, дизайн проекта под ключ, анализ и выявление ЦА, аудит компаний, выявление слабых зон в бизнесе, фотошоп, 3D max, нейросети
Работаю дизайнером с 2020 года. Разрабатывал мобильные приложения, сайты, дизайнил визитки, логотипы, баннеры, наклейки, делал 3d модели для печати и много другое) Большую часть времени работал в Figma, могу сказать, что освоил данный инструмент профессионально. Активно пользуюсь лейаутами, могу подготовить макет к верстке, создать интерактивный прототип и анимировать интерфейс к нему. Много работал с пакетом программ Adobe: Photoshop, Illustrator, InDesign, Premier, AfterEffects.
Меня зовут Павел и я являюсь студентом 4-ого курса СибГУ, обучающийся по программе бакалавриата на специальности "Автоматизированные системы обработки информации и управления". Около года работал 1с-программистом в компании, специализирующейся на 1с ЗГУ и БГУ, совмещая с учебой. Есть опыт работы в общении с клиентами. В последствии четко решил для себя, что хочу работать в сфере GameDev и стал упорно заниматься Unity. Уже больше полугода я занимаюсь изучением Unity. Последние несколько месяцев...
Ведущий разработчик игрового движка (графического фреймворка) для 2D игр/приложений - ZenGL. Данный движок так же позволяет работать с 3D, но с навыками OpenGL/OpenGL ES. https://gamedev.ru/code/forum/?id=254161 - основная информация по разработанному движку. Всё что связано с ZenGL - это в основном нативная разработка. Произвёл поддержку проекта Chemcraft для платформ Linux и MacOS. Сделана нативная форма для Chemcrat под MacOS, для исключения возникающей ошибки при запуске в триальном...
Перспективный разработчик игр безумно желающий окунуться в мир геймдева с головой. Работаю в программах Unity 3D, 2D, Illustrator, Photoshop, Blender. Знаю язык программирования C#. Изучаю python, делаю не сложных тг-ботов, если вдруг время не жмёт, то за небольшую плату напишу бота.
Я 3D-художник с опытом моделирования, скульптинга, ретопа и риггинга. Мои навыки позволяют мне создавать интересных 3D персонажей придуманных мной или сделанных по концепту. Работаю в программах: Zbrush/Blender/Maya/Marmoset/Substance Painter, 3DMax Ответственно подхожу к своей работе, выполню ваш проект быстро и качественно, обращайтесь. Также увлекаюсь 3д Печатью. Могу подготовить модель к печати и распечатать на принтере.
Художник по окружению. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter. Стаж работы 3 года. Есть опыт в Unreal Engine 4\5.
ML
Компьютер — прежде всего инструмент, который должен эффективно решать стоящие перед ним задачи. Создаю ту самую магию, благодаря которой становится возможным научить компьютер решать эти самые задачи. Генерирую любые идеи любого уровня. Программирую с 2006 года. Профессионально занимаюсь разработкой системного/прикладного ПО и IT-систем с 2012 года и обладаю разнообразным опытом. Expert in Windows, Linux, ARM beginner. Expert in Forth - DSL, web, OpenGL; Asm, JavaScript, JQuery,...
Здравствуйте! Представляю услуги 3D моделера, художника. Моделирую в связке с программами Blender, Marmoset Toolbag 4, Substance 3D Painter, Adobe Photoshop, PureRef, Unity. Обращайтесь цена: договорная! Мой АРТИК! Спасибо!
Фрилансер
Добро пожаловать на мою страницу во Freelance Habr. Можете обращаться ко мне по имени - Сарвар. Владею базовыми знаниями в сфере 3D, работал на нескольких программах (3ds Max, Blender). Помимо этого имею базовые знание рисунка, живописи и композиции.
Инженер технолог , стаж 13 лет, владею 3д моделированием разработка тех процесса , владею парсингом
"Любознательность, усидчивость, качество!" - слоган моей работы. Разрабатываю на С++ std17, пишу простые приложения, используя Qt6 и язык сборки CMake для реализации мультиплатформенного потенциала великого и могучего. Есть опыт деплоя на Arch и Windows
Я очень хорошо владею Fusion360 и Photoshop, могу написать проект на C++ для Arduino и подобных плат, хорошо пишу инженерные, конструкторские статьи, текста, инструкции.
Занимаюсь веб-разработкой (фронтенд и бэкенд) более 8 лет. 2D и 3D игры: Промо и playable ad на Three.js и Pixi.js (WebGL canvas)Интерактивная анимация для веб: Интро и визуальные эффектыКонструкторы, визуальные редакторы, нестандартные интерфейсы, схемы и карты HTML5, CSS3, JavaScript, SVGТелеграм боты, серверные скрипты и администрирование PHP, MySQL, Node.js, Telegram Bot API Личные проекты и эксперименты Актуальные примеры работ промо игр и playable баннеров по запросу в ЛС. •...
Рад приветствовать Вас на моей странице! Много лет моя деятельность связана с воссозданием самых сложных фотореалистичных монтажей. Публикация большинства моих работ ограничена договорами NDA и необходимостью соблюдения конфиденциальности, связанной с рекламными стратегиями клиента.
Люблю рисовать самых разных персонажей, прорабатывать миры, в которых они существуют. В свободное время прорабатываю свою собственную вселенную. Буду рад поработать над вашими задумками. Предложить возможные реализации идей и отрисовать их. Вполне могу обрисовывать эскизы и наброски в карандаше, и при согласовании, дорабатывать идею на компьютере. В добавок ко всему, имею образование в дизайне. Художник. Знаком с основами академической школы рисунка и живописи. При необходимости, могу сочетать...
Здравствуйте! Я молодой видеомонтажёр, работаю в Adobe Premier Pro и Adobe After Effects. Также есть базовые умения в Adobe Photoshop и Blender(3D графика). Умею делать цветокоррекцию, работу со звуком, моушн дизайн, анимация логотипов или полноценных проектов! Работаю с быстрыми или крупными проектами. Открыт для работы на долгосрочной перспективе. Прошёл платные курсы в онлайн-школе. Портфолио в лс.
Здравствуйте человек читающий мою историю) Меня зовут Артём и я ручной тестировщик. Занимаюсь этим делом я уже два года, умею работать с баг трекинговыми системами, писать тейст кейсы, тестировать документацию, баг-репорты на англ языке с подробными шагами воспроизведения и описанием. Знаком с запросами SQL, умею читать код и также работать на таких программах, как Mantis, Postman. Могу проводить smoke тестирование, регрессионное тестирование после выпуска релизов и функциональное тестирование.
➤ Оцифровка (векторизация) чертежей AutoCAD, КОМПАС, Solid, T-Flex, Visio, P-CAD, NX/Unigraphics, 3D Проектирование, разработка деталей и конструкций. Трехмерное моделирование. Чертежи дипломных и курсовых работ - машиностроительные чертежи - деталирование и сборка - проекционные чертежи - инженерная графика - начертательная геометрия - корректировка и редактирование. Дипломы, курсовые, контрольные, рефераты, расчеты по - техническим - гуманитарным -...
Занимаюсь разработкой компьютерных, мобильных (IOS/Android) и веб игр. Более 3 лет опыта работы в области создания игр на платформе Unity с использованием языка программирования C#. Обладаю глубоким пониманием Unity и его возможностей, а также владею современными практиками разработки игр. Мой опыт включает в себя работу над разнообразными проектами, начиная от казуальных игр для мобильных устройств, заканчивая работай над инди-проектами. Специализируюсь на создании игровой логики, управлении...
Blender, Photoshop, Premiere Pro
Занимаюсь 3D в Blender в 7 месяцев, моделирую как и интерьер так и 3D персонажей для игр на ПК. Ссылка на яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/wDlU6LlyDrILHg думаю понятно где начало моего пути и где последние работы
За плечами более чем десятилетний опыт использования Unity, за это время я познакомился с большинством нативных решений движка, и накопил массу собственных решений, особенно в области процедурной генерации геометрии, контроле лицевой анимации (в том числе липсинк), шейдинге и постпроцессинге.