
Давно работаю в Unity, имею хорошие практически знания в клиент-серверном взаимодействии, в сборках под мобильные платформы
Давно работаю в Unity, имею хорошие практически знания в клиент-серверном взаимодействии, в сборках под мобильные платформы
Я работаю в области разработки программного обеспечения и игр на основе Unity уже 2 года. За это время я участвовал в создании различных проектов, начиная от небольших инди-игр и заканчивая более сложными коммерческими приложениями. Мне особенно интересны задачи, связанные с геймдизайном, оптимизацией производительности, а также созданием пользовательских интерфейсов. Инструменты и технологии: Unity – основной игровой движок, с которым я работаю. Опыт включает использование Unity для создания...
Начинающий разработчик игр. Активно развиваюсь в разработке и геймдизайне.
Квалифицированный специалист по администрированию баз данных. Приходилось само-обучаться и работать в разных условиях. Уровень английского между A2-B1
Занимаюсь разработкой 2D и 3D игр на unity больше года(desktop,mobile). Есть опыт размещения игр на яндекс.игры с подключением монетизации. Стараюсь писать чистый и понятный код c#, соблюдаю solid принципы в меру.
Занимаюсь разработкой сайтов, игр. Пишу на языках программирования C#, JavaScript + React. Участвовал в конкурсе "Начни игру", прохожу практику в компании TravelLine и занимаюсь веб-разработкой. Также участвовал в разработке игр различных жанров (платформер, защита башни, коллекционная карточная игра и другие). Занимался разработкой приложения для обучения работы с пультом управления дроном, разработкой сайта для изучения английских слов.
У меня более 12 лет опыта работы с Unity и C# В основном под iOS / Android, а так же PC / Steam . Достижения: — Разработчик Music Racer, которая собрала больше 4 млн скачиваний на Google Play, успешно продалась в Steam — Исполнял роль CTO (Технического Директора) в компании Veni Vidi Vici Gaming [vvvgamers.com]. Под моим руководством тех. команда создала целостный сервис, который с интересном приняли пользователи. — На проекте Digital Golems [golems.digital], помимо разработки всей архитектуры,...
Привет, меня зовут Виктор, я программирую на языке Python уже более 3-х лет. Мои черты: ➤ Люблю свою работу ➤ Общаюсь вежливо ➤ Всегда добрый ➤ Помогу с любыми вопросами Что я могу вам сделать: ➤ Десктопное приложение ➤ Парсер любого вида ➤ Веб приложение ➤ Телеграм бот Готов на долгосрочное сотрудничество, а также готов к работе любой сложности. Цена: Договорная (от 5к) ТГ: @keynet_py
C#, Unity разработчик. Также программирую на python, c/c++. Обладаю базовыми навыками DevOps.
Мы команда разработчиков, в сумме нас 10 человек, из них - 5 программистов, 2 дизайнера иллюстратора, один 3д артист и один геймдизайнер. Разработаем игровой проект любой сложности на движке Unity, будь то одиночная мобильная игра или же декстоп с мультиплеером, а также Nft блокчейн игровые проекты. С некоторыми проектами можете ознакомиться в Play market и App Store. Проекты выпускал издатель от своего имени. HIT Master 3d - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... Stack...
Здравствуйте! Меня зовут Евгений, мне 20 лет. Работаю в геймдейв студии, моей специализацией является 3D моделирование. Работаю в блендере, изучаю игровые движки, такие как Unreal Engine 5 и Unity. Так же для улучшения своих навыков планирую освоить Zbrush. Имею техническое образование, оконченное на "отлично". В него входила такая дисциплина как "Инженерная Графика", так что могу посодействовать в конструкторской работе, учитывая масштабов объекта и детализацией. Стоимость проекта зависит от...
Год работал fullstack-разработчиком. Занимался разработкой веб-приложений на Vue3 + Node.js. Больше года работал программистом над мобильной игрой на in-house движке. Около двух лет занимаюсь фрилансом, в основном связанным с frontend-разработкой. В свободное время занимаюсь разработкой собственного проекта на Unity.
Работал несколько месяцев в Race X и поддерживал их сайт, занимался разработкой игр в UE4, сам делая модели, сейчас занимаюсь разработкой на Golang, стажировался в IOS, проектировал архитектуру приложения.
приветствую всех рад буду с вами работать, владею html на базовом уровне но с каждым днём улучшаю свои навыки опыт есть писал простые сайты под заказ, знаю python тоже на базовом уровне, знаю c# + юнити могу делать не очень сложные 3D 2D проекты, буду рас с вами поработать
Меня зовут Зайнутдин, занимаюсь программированием уже более 3 лет Что я умею: Создавать чат ботов на Python Настраивать авто платежи Работать с базой данных (например SQLIte3) Python: мой основной язык, знаю ООП, и создавал пару программ на нем C# + unity: умею создавать простые программы-игры Godot + Godot-script: также умею создавать игры
Мой телеграмм: https://t.me/Rr01010010 Мой общий Flutter опыт: На Flutter я работал над онлайн магазинам, соцсетями, фитнес-приложениями, VPN-приложением, Приложением рассчета параметров для ремонта, криптокошельками, приложением для изучения иностранных языков. Flutter Стек: Базы данных: Hive, Sqflite, Drift Стейт-менеджеры: Mobx, Bloc (Cubit), Getx, Provider, Riverpod Роутеры: auto_route, go_router, Flutter Navigator 2.0 Networking: Dio, Retrofit, Freezed for DTO Хорошо...
Опыт разработки игр на Unity в основном связан с реализациями однопользовательских 2d проектов с пиксельной либо с простой графикой. Упор был на продуманные и сложные внутриигровые механики связанные с экономикой, взаимодействием с игровым миром и реалистичным поведением этого самого мира. Большая часть проектов были в жанре РПГ или же Выживание-Песочница. В таких проектах было место для костылей и импровизаций, ради проработанных и глубоких механик и возможностей, таких как симуляция смешивания...
Программист-разработчик -перевод на английский, немецкий ,французский сайта на лаварель -создание программы умный дом передача данных по протоколу webrtc и распознавание речи на java -сотрудничетво фирмой лабораторо создание программы для тренировок и занесение их в бд sqlite - разработка геолокации на флаттер для фирмы Engrus ( OAЭ) - генеральный директор фирмы - разработка приложение для appsflyer,onesignal для обхода политики google для android на языке java - реализован лаунчер на JavaFX...
я новичок который хочет попробывать манетизировать свои умения
Знаю языки: C#, HTML, CSS, JS, PYTHON Могу создавать игры, переводить текста, создавать изображения.
Знаком с Unity ~ 4 года, делаю как 2D, так и 3D игры. Понимание принципов ООП и применение их на практике Обо мне: Unity C# Разработчик. Опыт работы 3,5 года. 1 год коммерции. О навыках -DoTween -Zenject -Photon (работал над мультиплеерным NFT проектом) -Unity Editor -Git, Git LFS -таск менеджеры Trello, Weeek, Notion -C#, ООП, Паттерны (синглтон, фабрика...) -Animator настройка -POST, GET запросы -Json парсинг -Cinemachine -Particles System -IAP, AdMob, Unity Ads -Firebase, YandexSDK Plugin...
Работал над играми жанров: Казуальные, Гиперказуальные, Раннер, 3 в ряд, Пошаговая стратегия. Имею опыт написания документации, составление плана разработки продукта, анализ рынка, проектирование баланса игры, создание и улучшение игровых локаций, проектирование различных игровых механик и последующая реализация. Опыт работы с Unity, C#, C++. Работа с Zenject, URP, Blender, Cinemachine, Animator, Google Play Services, Scriptable Objects, DOTween, DOTS, Job system, Task,...
Я - бедный студент, по совместительству Fullstack разработчик, имеющий опыт в создании приложений на Qt, веб-приложений на Angular, работе с SQL базами данных, создании Telegram ботов, ведении блогов, а также немного разбирающийся в информационной безопасности и создании игр на Unity. В целом готов взяться за любую работу с любым окладом (Разумеется, в зависимости от сложности).
Молодой разработчик, владеющий Unity (C#) и создавший несколько игр, продолжает развивать свои навыки и знания. также знаком с Python и начал изучать C++.
Здравствуйте! Меня зовут Владислав. Я являюсь разработчиком игр для разных платформ: Android, Windows, WebGL. Что я могу: 1) Имею опыт работы около 3-4 лет с гиперказуальными играми, созданием 2D-платформеров, 3D-симуляторов и прототипов FNAF. 2) Пишу на языке c#. Чем я могу Вам помочь: 1) Разработаю 2D, 3D игру для Вашей компании. 2) Помогу закончить игру (если она не доработанная). 3) Помогу оптимизировать игру или поменять управление/платформу на нужный Вам. В...