![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Есть некоммерческий опыт в unity и C# более года. Предпочитаю работать больше ради опыта
Есть некоммерческий опыт в unity и C# более года. Предпочитаю работать больше ради опыта
Работал над большим количеством игр в unity.
Разработка ПО
Разработчик на Unity. Опыт работы - 1 год. Имеется опыт работы с базовыми скриптами, Editor скриптами, внедрением зависимостей через Zenject, а также работа с UI-элементами.
3D дизайнер одежды, 3D визуализатор. Создание 3д модели по вашим лекал, подбор и разработка текстур. Рендеринг изображения в статике, анимация 360, анимация аватара. Создание окружения и дополнительных элементов. 3D моушн графика, симуляция ткани и другие эффекты для презентации вашей продукции. в перспективе рассмотрю проекты в сфере AR/VR/XR. Основные направления Дизайн костюмов, дизайн одежды, 3D визуализация, 3D моделирование, текстурирование, моделирование ткани, моушн-графика,...
Коротко о себе : моим родителям не стыдно.
Здравствуйте, меня зовут Елизавета. Учусь на художника-аниматора, 3 курс. Умею рисовать анимации покадрово, создавать новых персонажей, рисовать игровую графику, иллюстрации, фоны, пропсы, открытки, портреты, скетчи.
.
Специализируюсь на полной разработке приложений на Unity, с акцентом на проектирование и реализацию архитектуры. Имею богатый опыт создания микросервисных архитектур с использованием Zenject, организации CI/CD через GitLab, а также ведения команд разработки в роли Team Lead. Основные достиженияИнтеграция SDK: Успешно доработал и внедрил SDK MetaMask Unity и Ethereum в одном из последних проектов.Архитектура и координация: Как старший программист, разработал и оптимизировал архитектуру проектов,...
Занимаюсь разработкой игровых проектов для PC и мобильных платформ. Богатый опыт разработки коммерческих AR/VR проектов.
Могу помочь воплотить вашу идею!) В основном занимаюсь созданием различных иллюстраций, в любом стиле. Кроме этого создаю полиграфический и веб дизайн. Есть опыт в создании иллюстраций для книг, игр, сайтов, музыкальных обложек, и соц. сетей.
Большой опыт в программировании на языке Python Разработка игр на Unity с красивой графикой и освещением Arduino: программирование и прошивка плат БПЛА: разработка, настройка C подобные языки
Закончил технический ВУЗ. Более 2 лет в разработке игр.
Я начинающий разработчик, хорошо разбираюсь в python и нейросетях
Знаю unity базу, c#.
Меня зовут Павел и я являюсь студентом 4-ого курса СибГУ, обучающийся по программе бакалавриата на специальности "Автоматизированные системы обработки информации и управления". Около года работал 1с-программистом в компании, специализирующейся на 1с ЗГУ и БГУ, совмещая с учебой. Есть опыт работы в общении с клиентами. В последствии четко решил для себя, что хочу работать в сфере GameDev и стал упорно заниматься Unity. Уже больше полугода я занимаюсь изучением Unity. Последние несколько месяцев...
Ведущий разработчик игрового движка (графического фреймворка) для 2D игр/приложений - ZenGL. Данный движок так же позволяет работать с 3D, но с навыками OpenGL/OpenGL ES. https://gamedev.ru/code/forum/?id=254161 - основная информация по разработанному движку. Всё что связано с ZenGL - это в основном нативная разработка. Произвёл поддержку проекта Chemcraft для платформ Linux и MacOS. Сделана нативная форма для Chemcrat под MacOS, для исключения возникающей ошибки при запуске в триальном...
Художник-оформитель с 4 летним стажем. Победитель worldskills в компетенции «Художник-оформитель». Учусь на дизайнера. Владею навыком классического рисунка, диджитал рисунка. Работаю на айпаде. Креативная, быстро выполняю поставленные задачи. Примеры работ/артов/рисунков в портфолио. Веду Telegram канал: https://t.me/Bybnu_my
Перспективный разработчик игр безумно желающий окунуться в мир геймдева с головой. Работаю в программах Unity 3D, 2D, Illustrator, Photoshop, Blender. Знаю язык программирования C#. Изучаю python, делаю не сложных тг-ботов, если вдруг время не жмёт, то за небольшую плату напишу бота.
Компьютер — прежде всего инструмент, который должен эффективно решать стоящие перед ним задачи. Создаю ту самую магию, благодаря которой становится возможным научить компьютер решать эти самые задачи. Генерирую любые идеи любого уровня. Программирую с 2006 года. Профессионально занимаюсь разработкой системного/прикладного ПО и IT-систем с 2012 года и обладаю разнообразным опытом. Expert in Windows, Linux, ARM beginner. Expert in Forth - DSL, web, OpenGL; Asm, JavaScript, JQuery,...
"Любознательность, усидчивость, качество!" - слоган моей работы. Разрабатываю на С++ std17, пишу простые приложения, используя Qt6 и язык сборки CMake для реализации мультиплатформенного потенциала великого и могучего. Есть опыт деплоя на Arch и Windows
Занимаюсь веб-разработкой (фронтенд и бэкенд) более 8 лет. 2D и 3D игры: Промо и playable ad на Three.js и Pixi.js (WebGL canvas)Интерактивная анимация для веб: Интро и визуальные эффектыКонструкторы, визуальные редакторы, нестандартные интерфейсы, схемы и карты HTML5, CSS3, JavaScript, SVGТелеграм боты, серверные скрипты и администрирование PHP, MySQL, Node.js, Telegram Bot API Личные проекты и эксперименты Актуальные примеры работ промо игр и playable баннеров по запросу в ЛС. •...
Programming languages: C/C++, C#, Python, JavaScript Technologies: Boost, Asp.net (core), Entity Framework (core), WinForms, WPF, Unity, SQL, HTML/CSS, MySQL, MSSQL, SQLite, Nginx, Docker, Git, TeamCity, CMake, llvm, gdb, Conan, vcpkg, nuget, Bash, Prometheus, Graph API, Windows, Linux, MacOS
Люблю рисовать самых разных персонажей, прорабатывать миры, в которых они существуют. В свободное время прорабатываю свою собственную вселенную. Буду рад поработать над вашими задумками. Предложить возможные реализации идей и отрисовать их. Вполне могу обрисовывать эскизы и наброски в карандаше, и при согласовании, дорабатывать идею на компьютере. В добавок ко всему, имею образование в дизайне. Художник. Знаком с основами академической школы рисунка и живописи. При необходимости, могу сочетать...
Здравствуйте человек читающий мою историю) Меня зовут Артём и я ручной тестировщик. Занимаюсь этим делом я уже два года, умею работать с баг трекинговыми системами, писать тейст кейсы, тестировать документацию, баг-репорты на англ языке с подробными шагами воспроизведения и описанием. Знаком с запросами SQL, умею читать код и также работать на таких программах, как Mantis, Postman. Могу проводить smoke тестирование, регрессионное тестирование после выпуска релизов и функциональное тестирование.