![R50 fce0f6fa81bf0d5f97ef767ef924f07f](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/71/712/712534/r50_fce0f6fa81bf0d5f97ef767ef924f07f.jpg)
Тг для связи: @roman10010
Тг для связи: @roman10010
Начинающий системный администратор. Работаю в данной сфере 2 года. Имеются навыки по тех.поду рабочих станций на ОС Windows, онлайн кассам, Windows Server 2012-2016, AD, GPO и видеонаблюдению. В качестве хобби и для написания диплома в ВУЗе занимался разработкой игр на Unity.
После окончания учебы начал работать на фрилансе. За эти годы попробовал много разных технологий, например писал код на С#, разрабатывал с использованием ассетов на Unreal Engine,создавал 3d модели в Blender. Все это время занимался веб разработкой и понял, что одинаково привлекает Front-end и Back-end разработка. Текущий стэк: HTML,CSS,React JS,JS,NodeJS,TypeScript. Разработка web интерфейсов с использованием HTML,CSS,React JS,VUE-CLI. Разрабатывал Back-end сервисы на NodeJS,TypeScript. В...
Графический дизайнер, иллюстратор, на данный момент изучаю 3д и анимацию и буду рада пригодиться в этом направлении. Портфолио можно посмотреть по ссылкам: https://drive.google.com/file/d/13_NNw_yKPxerxfkG3...
Предоставляю услуги предметной 3D визуализации и моделирования.
Мы — опытная команда профессиональных Unity разработчиков и 2D\3D художников, увлеченных своим делом. У нас есть опыт полного цикла разработки игровых продуктов для мобильных и ПК платформ.
Создание интерактивных 3D презентаций и роликов
Целеустремлённость, оперативность, внимательность. Понимание задачи.
https://www.artstation.com/blackwinerday Здравствуйте! Меня зовут Печенкин Антон, занимаюсь моделированием, текстурированием и ригингом 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity Умения: - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling), texturing, rigging, retopology - HIgh Poly modeling - Low poly modeling - UV mapping - Bake - Sculpting - Texturing - Rigging - Создание PBR текстур Опыт работы в студиях: В настоящее время работаю над мультсериалом...
3D Моделирование и Дизайн: Продвинутое владение программами Autodesk Fusion 360, Autodesk Inventor, AutoCAD, 3ds Maх, Blender, Photoshop, CorelDraw. 3D Печать: Глубокие знания и практический опыт работы с 3D принтерами, включая подготовку моделей к печати и настройку оборудования. Обработка и Оптимизация 3D Моделей: Умение проводить комплексную обработку и оптимизацию моделей для аддитивного производства и для производства с помощью традиционных методов производства. Проектирование:...
Готов обсудить ваши задачи. Основные компетенции: работка программного обеспечения Laravel, Python, Node.js, React, Vue.js, Php, Html/css/js, Flutter, React Native, Java, Kotlin, Swift. CMS: Wordpress, 1С-Битрикс, OpenCart. За 10 лет реализовано более 300 проектов различного типа в it, marketng и digital. Готовы предлагать комфортные цены. Давайте обсудим ваш проект. Услуги: - Разработка мобильных приложений - Веб-разработка - Создание сайтов и корпоративных порталов любой сложности -...
Занимаюсь 3D моделированием https://www.artstation.com/user-5234586
Студент технического ВУЗа, имел опыт работы с КОМПАС-3D и написание программ на Octave/Matlab. Разбираюсь в чертежах, работаю в Blender больше 2х лет, в свободное время изучаю C++.
Активный и ответственный и это самое главное, много работаю, адекватный, имею опыт в: nodejs, typescript, angular, php, c#, unity3d и всего по немногу.
Я UI/UX дизайнер, специализируюсь на создании дизайна мобильных и веб приложений (в том числе веб-сайтов). Внимателен к деталям и всегда стараюсь соблюдать дедлайны. Ответственно подхожу к сложным задачам, люблю экспериментировать и изучать что-то новое в дизайне. Опыт работы более 6 лет. Владею инструментами дизайна, такими как Figma, Аdоbе Рhоtоshор, Аdоbе Illustrаtоr, Аdоbе After Effects и Blender 3D. Мое портфолио: https://www.behance.net/andreyux Фулстек (дизайн и код) разработка...
Более 6 лет опыта программирования и разработки игр. Самостоятельно выпускал проекты в Google Play, ВК игры, Яндекс игры, GamePix. Работал в командах, в том числе в качестве лидера.
Являюсь Fullstack разработчиком, имел опыт работы с React, Node js, Express, Nginx, PHP (apache). Владею языками Си, С++, С#, python, php, js, typescript. Разрабатывал веб-сайты как для CSR, так и SSR. Имел опыт разработки микрофронтов MFE. Знаю архитектурные решения такие как: монолит, многослойная, чистая архитектура, миросервисная на Docker + K8S. Как дополнительный опыт, разрабатывал телеграмм ботов на python и разрабатывал игры на движке Unity 3-4 года. На данный момент обучаюсь на...
Биолог по образованию, художник по призванию. В графическом дизайне более 6 лет, в веб-дизайне более полугода. Работаю в figma, программах adobe, tilda, taplink. Создаю анимации, иллюстрации и 3D-элементы.
Начинающий программист, имею опыт разработки в сфере мобильных приложений, программ на python, backend, Unity и c# разработка(в основном GameDev). Имеются грамоты за победу в региональных соревнованиях по программированию и сертификат по прохождению курса Python
- Ежегодно участвую в хакатонах - Занимаюсь разработкой на юнити около 4 лет - Умею работать с языком C# (ООП, unity) - Опыта в выполнении заказов почти нет
Люблю 3д моделирование
Профессиональные навыки в сфере конструирования печатных плат •Работа в средах PCAD 200x, Altium Designer, Menthor Graphics (Expedition PCB), •Создание посадочных мест компонентов в соответствии с требованиями IPC 7351 (в среде LP Wizard), •Разработка топологий печатных плат с учётом требований обеспечения электромагнитной совместимости конечного изделия, •Навыки работы с высокоскоростными дифференциальными цепями (LVDS, USB, ETHERNET, SATA, PCI Express 2), •Навыки работы с BGA корпусами, ...
Молодой перспективный разработчик на Unity, также есть опыт в написании Discord-ботов. Обращайтесь!
Я - опытный 3D-моделер и моушн-дизайнер с более чем 4-летним опытом работы в создании игровых моделей, синематиков и 3D-анимации. Мой творческий подход и профессиональное владение программами Blender, Marmoset, Substance Painter, After Effects, Premiere Pro, Photoshop, World Machine и RizomUV позволяют мне создавать высококачественные и уникальные цифровые контенты Моя страсть к разработке игр и миру творчества началась еще c детства, и с тех пор я увлечен своей профессией. Благодаря...
Раньше занимался фронтендом, со временем перешел на разработку игр. Основным языком является C#, занимаюсь около 1.5 лет