![R50 73d8f415b135e4f5a1abf82a6bb89a9c](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/69/694/694140/r50_73d8f415b135e4f5a1abf82a6bb89a9c.jpg)
Junior Unity Developer
Junior Unity Developer
Резюме-портфолио контактная информация: Кошелев Сергей telegram: masterofdaemon89 Возраст - 32 года; Семейное положение – не женат, детей нет; Цель: достичь своего предела, как специалист, а потом других пределов). Опыт работы: • 2011-2013 - ПО ТК Донбасс • 2013-2016 - фриланс • 2016-2017 - Digital Pine • 2017-2021 - adnow media Стек технологий: Golang nodejs/ express, meteor, mean;python/ django, celery, Qt, scapy, twisted; c++/ Qt, Unreal Engine 4; Unity 5;...
Владею программами Blender, Cinema 4D, Substance Painter, Unreal Engine. моделирование текстурирование, рендеринг Финалист международного итальянского фестиваля музыкальных клипов Rome Music Video Awards в категории VFX ( music video «Moon, my friend» Kate Crown) Готов выполнить тестовое задание в ближайшее время. Примеры работ: https://youtu.be/184T6x4BJXA https://youtu.be/6JHHQz7jXJ0 https://youtu.be/vBnH-N_wzEI https://youtu.be/09zKb2FBMg8
Опыт работа 2-3 лет.
Знания C#, C++, ASP.Net, .NetFramework, SQL, JS, KaliLinux, Html, CSS Умею работать с Photoshop, Figma, Canva.
Основная программа по созданию 3d моделей и их анимации Blender. Также использование Python и Unreal
Филологическое и художественное образование, стаж работы в фотошопе/редакторе - 5+ лет, стаж работы в написании/редакции статей - 2,5 года. Использую лицензионную версию Adobe Photoshop CS6, Canva, MS Word, PowerPoint. При заказе беру предоплату - половину от заданной суммы.
Имею не большой опыт работы в админках сайтов, добавление информации, редактирование ранее залитой информации, удаление и т.д. Работа с Photoshop длительность выполнение зависит от сложности задачи, опыт Photoshop +- 2 года. Работа с видеоредакторами или создание уникального контента.
Kvasar - Свежая IT компания с лучшими и перспективными разработчиками, которые постоянно пополняются и ежедневно уделяют +7-8 часов только лишь на обучение и укрепление своих навыков в IT.
Работаю в области 3D моделирования около шести лет. Основное направление: моделирование зданий и элементов окружения для внутриигрового использования, prop объекты и техника. Занимаюсь постановкой статических 3D сцен для рендеринга и имею опыт в левел-дизайн Софт: Blender (Evee, Cycles), Autodesk 3Ds Max 2014-2019, Unreal Engine, Substance Painter, Adobe Photoshop, Paint.NET.
небольшая группа фрилансеров с режиссерской и сценарной компетенцией, готовим графику разного рода для мероприятий, рекламы и других задач, а также интерактивные проекты для музейных инсталляций и выставок
Начинающий 3д моделлер. Горю данным занятием. Связаться можно через любую соц сеть в профиле
Занимаюсь разработкой игр на Unreal Engine 4 уже 4 года. Могу зарендерить модель/сцену/анимацию в Unreal Engine 4. Разрабатываю ботов, парсеры, программы с интерфейсом на Python. Также знаком с Arduino и разными модулями к нему.
Студия MiroWin разрабатывает VR-игры с 2017 года. К этому времени мы разработали и опубликовали два собственных проекта в цифровых магазинах - две VR-игры («Guns’n’Stories: Bulletproof VR», «Boiling Steel»), которые получили очень положительные отзывы от аудитории VR-игроков и хорошие продажи. У нас есть опыт производства VR-игр полного цикла от создания и разработки игровой идеи до ее публикации в магазинах. Мы готовы быть полезными Вам в следующих сферах игровой индустрии: Game DesignLevel...
Высокоуважаемое приветствую Вас! Портфолио - https://www.artstation.com/vladosina Высылаю свое резюме, потому что Ваша вакансия пробудила во мне непреодолимое желание работать-работать-работать все свое рабочее время. Есть знания полного рабочего цикла создания моделей для видеоигр - Сочное моделирование в Blender, умею в Hard Surface - Создание разной сложности модели с помощью скульптинга в Zbrush - Умею создавать вкусные текстуры в Substance Painter, с пеленок работаю с PBR...
- game development ( Unity, Unreal ) - programming languages ( C++, Java, C# ) - creating graphics for games ( Blender3D, illustrator, photoshop ) - develop android apps ( Android Studio ) - english level ( A2 ) - git ( github )
Занимаюсь 3D моделированием моделей, как для визуализации, так и под игровые движки. 3D визуализация/рендеринг. Сборка сцен на Unreal Engin, создание PBR текстур, запечка текстур? создание текстурных атласов. Мое портфолио: https://fan1608083364714.artstation.com/
Молодой специалист. Владею пайплайнами разработки под GameDev. Участвовал в проектах под Unity / Unreal / SparkAr. Работаю в таком софте, как : Zbrush / Blender / Substance Painter / Adobe Photoshop / Marmoset. Играю в игре для изучения текущих тенденциях в индустрии.
Занимаюсь разработкой игр 4 года. До этого делал для партфолио свою метроидванию на подобие Холов Найт. Работаю на Unity и Unreal.
I've been developing games for about 6 years, 3 of which were spent learning, the last 2 years I've been actively developing my own project. I chose Unreal Engine as my main engine, but I've been making a game on Unity for about a year. I have a team of 8 people, as well as hands-on experience in game development and presenting it to publishers. Game development takes up all my free time, it's not a hobby, but rather part of my life.
Привет! Я разработчик на Unreal Engine и технический дизайнер. Занимаюсь разработкой структуры проекта, свободно владею навыками программирования игровых механик и логики: - Game Framework - логика анимаций (Animation Blueprint) - UI - работа с материалами (шейдеры) - оптимизация - работа с ассетами - хорошо разбираюсь в Blender На счету участие в крупных коммерческих проектах, таких как: - Участие в разработке контента для церемонии открытия "Кубка Первого канала" в формате AR;...
Здравствуйте, меня зовут Никита, я занимаюсь созданием дизайна для веб-сайтов. Помогаю бизнесам и студиям с решением задач по брендингу и дизайну. Работая со мной, вы получите решение конкретных бизнес задач, например почему к вам не приходят клиенты и как сделать так, чтобы их было больше. Я занимаюсь проектированием интерфейса различной сложности, разработка проектов как с нуля так и с готовыми прототипами В работе отдаю предпочтение современным трендам. Мои навыки: - Figma -...
Занимаюсь в сфере моушн-дизайна и графики 4 года. Отлично владею основными программами пакета Adobe, в особенности, After Effects. — Уверенные навыки ротоскопирования: использую инструменты Mask, Rotobrush и плагин Mocha AE. — Клин-ап: умею удалять как статичные объекты из кадра, так и объекты в движении. — Кеинг: большой опыт в работе с хромакеем. — 2D анимация: анимирую персонажей, используя инструмент Puppet Tool и плагин Duik. — 3D в AE: умею добавлять 3D объекты в программу и...
Занимаюсь с 2014 года графическим дизайном, разработкой сайтов, motion-дизайном, видеомонтажом и 3д моделированием. Постоянно развиваю свой творческий кругозор и вкус как в плане софта, так и в плане потребляемого контента (игры, фильмы, лекции). Чувствую ритм, понимание композиции, знаю как правильно выбирать цвета Принимал участие в проектных работах для МинФин России, Русагро, Zzapusk, Ютуб проект "Пожарный BRZ". Занимался оформлением для разных музыкальных исполнителей: Моргенштерн,...