![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Начинающий 3д художник(стаж около года),работаю в таких программах как Blender, ZBrush, Substance Painter, занималась в основном созданием PBR 3д модели для игр. с примерами моих работ можно ознакомиться здесь:https://www.artstation.com/nastiii2123
Начинающий 3д художник(стаж около года),работаю в таких программах как Blender, ZBrush, Substance Painter, занималась в основном созданием PBR 3д модели для игр. с примерами моих работ можно ознакомиться здесь:https://www.artstation.com/nastiii2123
Моделирование, скульптинг, ретопология, текстурирование (в том числе создание текстур с нуля), красивый рендер, простая анимация. Пишете, буду рада сотрудничеству ;) ►портфолио: https://www.artstation.com/anastasia_of_smirna
Привет! Меня зовут Максим Я занимаюсь разработкой и созданием 3D моделей любой сложности: -Hard Surface моделирование -Создание персонажей -Риггинг -Морфинг -Создание Моделей под 3D-печать -Ретопология -Концепт-арт -Скульптинг -Текстурирование -Создание материалов, шейдеров -Создание product-дизайна -Риггинг и анимация -Экспорт в Real-time движки Unreal и Unity Я работаю с Вами в команде и постоянно на связи, поэтому проект будет таким, каким Вы его задумали Я успеваю в...
Я занимаю 3д моделированием.
Модели на заказ, визуализации. Работаю в 3d max, zbrush, substance painter
Опыта работы пока нет, но я могу представить свое портфолио на ARTSTATION https://daiian.artstation.com
Работать с азартом, отдыхать со скукой.
Привет, меня зовут Илья, я ответственный и пунктуальный исполнитель. Я всегда работаю в команде Я всегда на связи Умею работать в сжатые сроки Богатый опыт в различных сферах Я всегда соблюдаю дедлайны и делаю всё возможное, чтобы заказчик получил проект вовремя.
Занимаюсь 3D моделированием и фоторедактированием, ретуширование фотографии, создание логотипов, оформление каналов, страниц и групп, (VK, YouTube, Instagram, Twitch) Работаю в программах: Substance Painter, Photoshop,
Всем привет, я Атоуллохи! Закончил Белорусский государственный университет, Факультет прикладной математики и информатики, специальностью компьютерная безопасность (2015-2019). Web-разработка (php-фреймворки), преимущественно e-commerce решения. Подключение платёжных систем, интеграция сторонних сервисов, миграция данных. • Более 40 успешных проектов. • Люблю делать сложные проекты. • Пишу качественный, задокументированный, проверенный тестами код. • Делаю крутые вещи, которые приносят...
начинающий 3D моделлер, работаю в Blender 3D, делаю пропсы/окружение/иные модели в разных стилях, но в обучении нацелен на натуралистичность
Специализация: - 3D моделирование / дизайн - создание ландшафтов Houdini - текстурирование - концепт арт Знание программ: Blender, Autodesk Maya, Substance Painter, Adobe Photoshop, Zbrush, Marvelous Designer, Houdini, Solid Angle Arnold Основное портфолио: https://www.artstation.com/marceldeneuve
Занимаюсь создание игровых 3D моделей, имею необходимы навыки.
Портфолио: Behance / Artstation Профессионал в области компьютерной графики и дизайна. Я люблю то, что делаю, поэтому каждый проект для меня лучший, но каждый последующий, все совершенней! Мои идеи, и результаты, всегда достигают нужной цели, в любой сфере и в любом направлении, независимо от того, что требуется сделать. Моя цель – создавать для клиентов и вашего бизнеса достойное оформление, как в интернете, так и за его пределами, что в свою очередь подчеркнет статус и увеличит...
Меня зовут Мария, я занимаюсь 3д моделированием, текстурированием, сурфейсингом пропсов и персонажей. В этом направлении более пяти лет работала в анимационной студии Анимаград над полнометражным проектом «Руслан и Людмила», «Мавка», мультсериалом «Эскимоска», «Тики» и другими. Имею художественное образование Киевского Политехнического Института по специальности «Изобразительное искусство». Работала иллюстратором детских книг и журналов. Иллюстрировала детские книги для харьковского...
3D designer, дизайн окружения. Дизайн моделей: Hardsurface, Lowpoly, Environment в полном пайплайне. Моделирование, текстурирование, визуализация, анимация, видео в 3d.
3d Графика. Берусь за любой интересный проект.
Работаю в сфере 3Д. Художник персонажей. Также работаю с интерьерной визуализацией.
Занимаюсь 3D моделированием около полугода, есть опыт создания 3D моделей под ЧПУ, опыт настройки моделей в Unity. Работаю в Maya и ZBrush, и с hard surface, и с органикой.
Работаю в сфере 3D графики в роли CG-generalist Имею опыт создания роликов и презентаций зданий, предметов и техники на всех этапах, включая: Моделирование (3Ds Max, Blender)Текстурирование (Substance Designer/Painter, Photoshop)Анимация (3Ds Max)Создание VFX (Houdini, Adobe After Effects, Phoenix FD)Рендеринг (Vray, Redshift)Композитинг (Nuke, Adobe After Effects)Также выполняю визуализации интерьеров и экстерьеров (3Ds Max + Vray) Есть опыт работы с игровыми движками, в частности с Unreal...
-Моделирование high poly и low poly с использованием Cinema 4D. -Текстурирование в Substance Painter. -Умение проводить UV-развертку с помощью RizomUV. -Создание одежды по лекалам в Marvelous Designer. -создание 3d моделей с помощью фотограмметрии в AgisoftMetashape -Предметная визуализация и создание рекламных роликов. -Оптимизация сетки модели для игровых движков AR/VR. Дополнительные навыки: -Умение работать в пакетах Adobe таких как Photoshop и AfterEffect.
Используемое ПО: Blender, Autodesk Fusion 360, Zbrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop, Autodesk 3ds Max, 3DCoat, Unreal Engine, Unity.
3D Artist с опытом работы более 3 лет. Разработка контента от референсов до внедрения в игровой движок или рендера. Опыт разработки приложений для VR И AR. Разработка комплексных сцен/уровней, анимации, рендеров, логики ассетов для UE4 приложений. Low poly / High poly, оптимизация моделей, подготовка текстур и материалов, фотограмметрия, VFX.
В отрасли 3д работаю/учусь уже 2 года. Есть оплыт в создании сложных моделей, типо автомобилей и персонажей. Есть начальный уровень знаний в анатомии человека и некоторый опыт в моделировании персонажей. Так же создания лоу-поли модели по хай поли и последующая развертка + текстурирование и рендер. Небольшой опыт в создании анимации животных. Есть опыт работы с чертежами как 3д, так и 2д. И работа со спецификациями. Все программы которые я когда либо использовал или пользуюсь указаны в разделе...
Добрый день! Меня зовут Александр, 3D моделлер. Буду рад поучаствовать в новых проектах. Опыт: 4 года [Blender, SubstancePainter, Krita, GIMP] Портфолио Большой опыт разработки моделей, в том числе, под AR и мобильные устройства. Современное создание контента: запекание, PBR текстурирование, ретопология, чистая развертка, High-Poly/Low-Poly моделирование, Hard Surface, анимация, скиннинг, риггинг, создание комплексных ассетов для игр.