
Создание логотипов и анимации.Редактирование и монтаж видео.Работаю в Cinema 4d,Maya,Photoshop,Corel Draw,Adobe Premiere.
Создание логотипов и анимации.Редактирование и монтаж видео.Работаю в Cinema 4d,Maya,Photoshop,Corel Draw,Adobe Premiere.
Здравствуйте, меня зовут Влад. Я 3D-художник. Занимаюсь разработкой пропсов и персонажей под синематик и игровые движки: такие как Unreal Engine 5, Unity3D. Приступая к разработке персонажа или другого 3d объекта, я придерживаюсь четкой структуры: 1. Зарисовка – очень важно обозначить концепцию. 2. Производство – придерживаюсь стандартам игровой индустрии 3. Презентация/Представление – формирование проекта Большое внимание я уделяю скульптингу в Zbrush. Мое знакомство со скульптурой...
Выполняю визуализации квартир по заказу дизайнерских студий. Выполняю заказы по 3D моделированию мебели различной сложности. Выполняю заказы по проектированию фасадов. Работа с документацией в разделе Архитектурных решений. Выполняю заказы по 3D моделированию персонажей и различных объектов для WEB студий. Работаю в программах: 3D Max Revit AutoCAD ARCHICHD В свободное от работы время изучаю программы: CINEMA 4D Cascadeur Unreal Engine Unity Пройденные курсы: Специалист...
Обучался 3d-Моделированию более года самостоятельно по видео-роликам, так же проходил курсы от GEEK-Brains, на данный момент прохожу курс от Contended. Хорошо владею low/mid-poly моделированием. (текстурирование, uv-развертка, запекание текстур, простая анимация)
DevOps инженер Упаковка приложений в контейнеры docker (nodejs, angular, python, java, php) Развёртывание приложений в Kubernetes (с использованием helm, kustomize) Установка, настройка Istio в кластере. Использование Istio для организации A/B тестирования. Использование скриптов python для работы с Kubernetes (копирование и изменение объектов, мониторинг) Настройка процессов CI/CD в GitLab, GitHub, Jenkins Настройка мониторинга и трассировки приложений (Prometheus, ELK, Jaeger) Интеграция...
Проект Web Scada. ПО предназначено для обмена данными по протоколу Modbus RTU с контроллерами и другими устройствами. Через панель администратора осуществляется конфигурирование объектов по категориям, системам, и параметрам. Также существует возможность загрузки/выгрузки конфигурационных данных через xls-файл. На основании внесенных параметров Django генерирует веб-интерфейс по типам: контроль, управление, уставки, аварии, графики, архив событий, визуализация. Существует возможность печати...
Занимаюсь созданием 3д моделей (сабдив, збраш). Их ретопологией (в дальнейшем – LowPoly, развёрткой, запеканием текстур , и текстурированием. Для презентации модели , делаю рендеры. Используемый софт – Blender , Zbrush, Maya, RizomUv, Marmoset Toolbag , Substance Painter , Photoshop.
Являюсь 3D дизайнером с не большим опытом работы в создании трехмерных моделей. Мое владение различными программными инструментами, такими как Blender3D, Sabstance Painter, позволяет мне создавать реалистичные модели. Мною разработаны модели и визуализации для игровых объектов, товаров для будующем напечатании на 3д принтере и многого другого. Я стремлюсь к совершенству в каждом проекте, всегда учитывая потребности и вкусы клиента. Мои навыки визуализации и опыт моделирования помогают создать...
Большой опыт работы с растровой и векторной графикой. Работу выполняю качественно и всегда делаю скидку.
Дизайнер — специалист, который создает облик различных объектов, воплощая в жизнь визуальные задумки Имея профессиональные навыки.навыки визуального оформления я создаю функциональную оболочку объекта или продукта.
SSP SOFT сегодня: - Основаны в 2007 году, услуги аутстафф/аутсорсинг. - 57 место рейтинга CNews Analytics ТОП-100 крупнейших ИТ-разработчиков России по итогам 2021 г. - В команде 300+ человек. - Имеем в портфолио более 450 проектов и 30 проектов федерального уровня. - Имеем большой опыт сотрудничества с крупными ИТ компаниями, такими как: Ланит, КРОК, Айтеко, БСС, Консист, Сибинтек, Агима, Иннотех и другими, а также опыт участия в реализации крупных высоконагруженных государственных...
• работаю с проектным заданием на создание графических, типографических и текстовых элементов; • использую средства дизайна для разработки эскизов и оригиналов элементов объектов визуальной информации, идентификации и коммуникации; • создаю макеты и дизайн-продукты на основе принципов графического дизайна; • создаю иллюстрации на базовом уровне в графических редакторах; • обрабатываю изображения в графических редакторах; • презентую дизайн-проекты согласно техническому заданию.
Меня зовут Николай и я 3D Artist. Создаю иллюстрации, Game-Ready пропы, небольшие анимации и многое другое в программе Blender. Хорошо владею твёрдотельным моделированием и активно изучаю скульптинг.
Здравствуйте, меня зовут Яна и я занимаюсь отрисовкой изображений/объектов. Могу с нуля нарисовать объект по вашим идеям или же придумать самостоятельно, согласовав мысли с вами. Также рисую по референсам, которые вас вдохновляют. Мои готовые 3D модели отлично подходят для разработки игр (например, Unity). Буду рада с вами сотрудничать на долгосрочной перспективе!
Работаю в After effects, Premiere Pro, Photoshop. С осени 2017 года занимаюсь монтажом видео. Работал с игровыми студиями над промо материалом. Создавал essential graphics для дальнейшего повседневного использования в монтаже, трекинг для объектов, flat анимации, персонажные кукольные анимации, цветокоррекция и эффекты. Могу: -Рэгдол анимации; -Создание и анимация 3D пространства (инструментами After Effects); -Java script выражения для автоматизации процесса; -Анимация фигур и...
https://www.artstation.com/osahaim
Начинающий 3D художник. Недорого сделаю 3D модели для вашего проекта, game-ready модели, текстурирование, риггинг, анимация. Занимаюсь 3D-моделированием чуть больше года. Пользуюсь сочетанием Blender + Substanse Painter, есть опыт работы с Unity.
Владею техникой создания трёхмерных объектов с нуля. Основным инструментом для работы в 3D, предпочитаю Autodesk Maya3D, но так же имею опыт работы Blender. Для запекания карт и рендера использую Marmoset. Текстурирование выполняю в Substance Painter. В основном работаю в реализме и могу предоставить работы в данном стиле, если это потребуется. Для хорошего результата, предпочитаю согласовывать с заказчиком поэтапно все шаги для большего понимания проекта/задачи. Имею своё видение в...
3D Hard Surface Artist. Создание Game Ready Модели по полному пайплайну, начиная с Hp модели, заканчивая текстурированием Lp модели
Веб-дизайнер с годичным опытом проектирования и разработки веб-сайтов. Владею Figma, Adobe Photoshop и Illustrator, а также занимаюсь 3d моделированием в blender, работаю с концептами техники (проектирование дизайнов смартфонов, смарт часов, и иной техники и электроники), занимаюсь проработкой игровых локаций и 3d моделей для игровых движков.. Создаю визуально привлекательные и удобные для пользователя веб-сайты, которые отвечают потребностям клиентов. Разрабатывал адаптивные веб-сайты для...
Работаю в сфере 3д больше полутра лет, программирую на C++ более 2х лет, занимаюсь геймдевом. Основные программы - Blender 3D, Unreal Engine
Занимаюсь с 2018 года! Делаю разные логотипы, превью, видеомонтаж на заказ. графический дизайн (создание рекламной продукции, видеороликов, шрифтов и др.); имидж человека (все, что касается внешнего вида: дизайн одежды, обуви и т.д.); архитектурный (дизайн зданий и городских объектов); ландшафтный (оформление территорий)
Я архитектор-визуалзатор с большим опытом работы в сфере дизайна и архитектуры, предлагаю услуги по 3д моделированию и визуализации любых строительных объектов как малоэтажны, так и многоэтажных и любых сооружений. Моделирование любой сложности: мебель, предметное моделирование, оборудование, техника, для 3д печати и т.д. Визуализация любой сложности и объема: интерьеры, экстерьеры, панорамы 360, для согласования объектов, для рекламной продукции, логотипов, и т.д. За плечами огромное количество...
Привет, я занимаюсь 3D графикой. Вы можете задать абсолютно любой вопрос в личных сообщениях. Проверяю регулярно. Использую Blender, Substance painter, Marmoset Toolbag, Photoshop. Artstation - https://www.artstation.com/eclissare8
Здравствуйте, я Елизавета. Учусь в Российской академии народного хозяйства и государственной службы при Президенте Российской Федерации на факультете современного дизайна по специальности дизайн среды 2 курс. Но честно говоря, на этой специальности я больше научилась графическому дизайну. Закончила 4 года художественной студии дизайна, где научилась делать: -витражи -мозаики из стекла -паять -обрабатывать стекло для витражей -декорировать тарелки,елочные игрушки, деревянные изделия,...