
Модедирование, текстурирование, Uv-развертка, ретопология, рендер сцены. https://www.behance.net/pankov-as
Модедирование, текстурирование, Uv-развертка, ретопология, рендер сцены. https://www.behance.net/pankov-as
Владение программами: Основные: Blender, Substance Painter; Дополнительные: ZBrush, Photoshop. Навыки: • High Poly и Low Poly моделирование; • Создание оптимизированной сетки для игровой модели; • Создание UV-развертки; • Запекание текстурных карт (Normal, Ambient Occlusion и т.д.) • Текстурирование (PBR, only deffuse) реалистичные и мультяшные; • Настройка шейдеров; • Настройка освещения для сцены; • Рендер модели (Evee, Cycles); • Анимация. Уровень: Middle ...
Мы работаем небольшой командой (2 человека), опыт работы в 3д - 2 года на фрилансе, в цветокоре, фотобаше - 3 года.
Здравствуйте Меня зовут Данил, занимаюсь 3D моделированием уже год. Мое портфолио:https://www.instagram.com/3dddeshnik/
Blender modeller, student, и просто хороший человек)
Занимаюсь 3д дизайном и визуализацией одежды. Работаю с Marvelous Designer, Clo 3d, Photoshop, Adobe Premiere.
Работа в основном в программе 3dsmax+ zbrush. В основном предметная визуализация.
Blender, Photoshop
Я работаю с 3д моделированием около двух лет. Основное направление в моделировании - пропсы и оружие.
Обучался в РАЖВиЗ Глазунова по специальности "Художник-скульптор"
Здравствуйте, я начинающий 3D моделлер. Интересоваться данной сферой начал ещё в 2017 году, но подробно изучать и создавать свои работы начал в 2020. Я работаю в программе Blender3D, умею работать по референсам, работаю с UV развёрткой, материалами, текстурами, фаской, а также с физикой объектов, системой частиц и анимацией. Мои работы размещены в Инстаграм: https://instagram.com/usmanchik_y?utm_medium=copy_...
Всем привет! Если нужен красивый ,эффектный ,стильный банер ,то тебе ко мне) Доступная цена и быстрое время работы По всем вопросам пиши в телегу-Special_mars Работаю в фотошопе ,умею многое ,чего не умею-научусь) -Дизайн логотипов ,визиток ,баннеров , листовок и т д -Коррекция обычных фото(изьяны кожи ,удаление лишних обьектов ,замена фона перекрашивание ,цветокор и т д) -Обслуживание интернет-магазинов -Оформление групп в соц сетях ,разработка единого стиля -И...
Занимаюсь в сфере моушн-дизайна и графики 4 года. Отлично владею основными программами пакета Adobe, в особенности, After Effects. — Уверенные навыки ротоскопирования: использую инструменты Mask, Rotobrush и плагин Mocha AE. — Клин-ап: умею удалять как статичные объекты из кадра, так и объекты в движении. — Кеинг: большой опыт в работе с хромакеем. — 2D анимация: анимирую персонажей, используя инструмент Puppet Tool и плагин Duik. — 3D в AE: умею добавлять 3D объекты в программу и...
Начинающий 3д моделлер, визуализатор.
Я 3D художник по персонажам. Буду рад помочь вам с вашими проектами. Я работаю в таких софтах: ZBrush, 3Ds Max, 3D COAT, Substance painter, Blender, Marmoset. Также могу перенести модель на Ue4.
Умею работать в фотошопе, удалю фон с фото, добавлю предмет, сделаю ретушь, и другую работу в PS.
https://www.artstation.com/forexample Я 3D-художник с 2018 года с опытом работы в различных геймдев-проектах, джемах и индустриальных проектах. Предпочитаю работать над пропами, оружием, персонажами низкой и средней детализации, окружением и архитектурой. Текстурирование в PBR, стиль, handpaint или упрощенном реализме. Анимация hard-surface, скульптинг, запекание и UV. Хорошо осведомлен о пайплайнах геймдев индустрии. У меня есть множество мелких навыков, которые помогут мне понять...
Занимаюсь с 2014 года графическим дизайном, разработкой сайтов, motion-дизайном, видеомонтажом и 3д моделированием. Постоянно развиваю свой творческий кругозор и вкус как в плане софта, так и в плане потребляемого контента (игры, фильмы, лекции). Чувствую ритм, понимание композиции, знаю как правильно выбирать цвета Принимал участие в проектных работах для МинФин России, Русагро, Zzapusk, Ютуб проект "Пожарный BRZ". Занимался оформлением для разных музыкальных исполнителей: Моргенштерн,...
Разработчик vue.js Стек технологий: Vue 2/3, Nuxt 2/3, Vuex, Pinia, HTML+ CSS(SCSS), JS, Node.js, WS. Опыт программирования - 2 года. За это время работал на крупных проектах: Маркетплейс - продажа запчастей для строительной техники (Использовался стек frontend: vue, nuxt, scss, axios, ws), работал с: авторизация/регитрация, работа с товарами(добавление,редактирование,удаление),работа с корзиной(добавление,редактирование,удаление), личный кабинет(редактирование профиля, сброс пароля и много...
Photoshop master Работаю в фотошопе,умею многое,чего не умею - пытаюсь научиться. - Коррекция фото(изъяны кожи,удаление лишних обьектов,замена фона) - Разработка единого стиля,оформление -Создание сайтов(набираюсь опыта) -Создание логотипа Спасибо за внимание!
Начинающий 3D artist
Моё увлечение к 3D началось 3 года назад. В то время меня увлекало создание, исправление 3d моделей для игр. Я начал изучать программу Blender и стал очень хорошо вникать. За это время я познал многое в моделирование, стал зарабатывать деньги, создавать свои проекты. Учился сам пользуясь разными форумами, в том числе и зарубежными. На данный момент хотелось бы отойти от старого и попробовать нового.
Занимаюсь 3D-моделированием 1,5 года. Работаю в Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter. Имеется опыт в интерактивной интерьерной визуализации
Работаю 3D визуализатором более 10 лет. Последние 8 лет беру заказы только в этой сфере. Приоритетно игровое моделирование, но занимаюсь и другими направлениями: предметной визуализацией, экстерьерами, интерьерами и анимацией. I have been working as a 3D visualizer for more than 10 years. For the last 8 years, I have been taking orders only in this area. Game modeling is a priority, but I also work in other areas: object visualization, exteriors, interiors and animation.
Cоздаю 3D модели персонажей и окружения. Формат hi-poly low-poly. При желании делается ретопология, развертка, текстурирование, рендер. Работаю с Zbrush, Maya, текстурированиеу в substance painter, рендер Marmoset toolbag 3