![R50 d3d84fdc207ce5ad8773f9a2b0ab2367](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/95/956/956329/r50_d3d84fdc207ce5ad8773f9a2b0ab2367.jpeg)
Больше полугода программирую на С++. Знаком с библиотеками STL.
Больше полугода программирую на С++. Знаком с библиотеками STL.
Творческий подход к улучшению (доработке) чего-либо. Опыт создания игровых приложений. Английский на уровне чтения технической документации. Аналитический склад ума. Знание принципов ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных. Микроконтроллеры, электронные устройства, автоматизация физико-химических процессов, 3D проектирование
CRM + Digital Marketing / Websites Development / Support / SEO I help you to improve your ecommerce website or develop a new one - so that it solves your task as efficiently as possible. A complete stack of technologies from creating a selling website to setting up marketing metrics and running ads. I WILL DO MY BEST for the success of your project! Welcome! My professional stack: CRM Bitrix24 Development Bitrix WEBSite Managment Development SEO - Search Engine Optimisation Google...
Front-end Skills: - HTML/CSS layout; - JavaScript (ES5 / ES6); - Preprocessors: Sass, Scss, Less, PostCSS; - Template engine: Pug ; - Frameworks and libraries JS: React / GatsbyJS; - Libraries style components: Bootstrap 4, 5 / Tailwind; - Methodologies: Mobile-first, BEM, Atomic; - CMS Bitrix, MyDrop, Archivarix; - Extensive experience with LEGACY code; - Commercial experience; - Teamwork; - Softskills; - Tools: Webpack / Gulp / Parcel / Git / Github / Gitlab; - Graphic editors: Figma / PSD; -...
https://egoshaishere.github.io/ https://goshaishere.github.io/ Привет! Я фулл - стек разработчик, пишу на TS/JS и на Python 3. На фронте: визуализация данных, реактивные интерфейсы на: Vanilla Web Components, React, Vue. Собирал проекты, как с использованием Webpack, так и на Vite. Стейт менеджент: Vuex/Pinia. В качестве подспорья использовал Quasar, Vuetify. На беке: REST api на Express.js/Django REST Framework, веб краулеры, интеграция с БД, интеграция сторонних...
Имею опыт в верстке адаптивных лэндинг-сайтов на HTML5 и CSS, пишу телеграм-ботов с парсингом данных на языке программирования Python, также имеется опыт в разработке игр на игровом движке Unreal Engine 5.
Уверенно знаю Python (Flask, SQLAlchemy, PyQt5, PyGame) Джуниор в C++ (Qt, активно изучаю Win32 API и DirectX, готов развиваться в этом направлении) Имею навыки верстки HTML страниц (В том числе с использованием Flask WTForms), работаю с Blender 3D и игровыми движками: Unreal Engine, Unity, имею опыт создания локаций в Valve Hummer Editor.
Я принимаю непосредственное участие в разработке MODX (офф. упоминание). Я один из всего 72 официальных представителей MODX по всему миру (офф. заявление). Основной вид деятельности - аудиты безопасности сайтов. Но тем не менее, готов выполнить любой проект, если он покажется мне интересным (как в финансовом, так и в техническом смысле).
Студия 3д графики, программирование и анимации в Москве. Работаем командой из 12 человек с 2016 года.
Junior Unity Developer
Резюме-портфолио контактная информация: Кошелев Сергей telegram: masterofdaemon89 Возраст - 32 года; Семейное положение – не женат, детей нет; Цель: достичь своего предела, как специалист, а потом других пределов). Опыт работы: • 2011-2013 - ПО ТК Донбасс • 2013-2016 - фриланс • 2016-2017 - Digital Pine • 2017-2021 - adnow media Стек технологий: Golang nodejs/ express, meteor, mean;python/ django, celery, Qt, scapy, twisted; c++/ Qt, Unreal Engine 4; Unity 5;...
Владею программами Blender, Cinema 4D, Substance Painter, Unreal Engine. моделирование текстурирование, рендеринг Финалист международного итальянского фестиваля музыкальных клипов Rome Music Video Awards в категории VFX ( music video «Moon, my friend» Kate Crown) Готов выполнить тестовое задание в ближайшее время. Примеры работ: https://youtu.be/184T6x4BJXA https://youtu.be/6JHHQz7jXJ0 https://youtu.be/vBnH-N_wzEI https://youtu.be/09zKb2FBMg8
Знания C#, C++, ASP.Net, .NetFramework, SQL, JS, KaliLinux, Html, CSS Умею работать с Photoshop, Figma, Canva.
Создаю мобильные приложения под Android, различного рода игры и вообще всякую всячину. Что умею: Уверенно знаю ЯП Kotlin, Java; менее уверенно знаю C#, Python, JS/TSРаботаю с Android API и Jetpack ComposeРазрабатываю игры с помощью Godot EngineСоздаю макеты UI различного рода в FigmaПримеры работ: Калькулятор матриц, написанный в Jetpack ComposeИгра, написанная в Godot Engine для гейм-джемаЕщё одна игра, написанная в Godot Engine (но не для гейм-джема)Небольшой концепт-макет некой операционной...
Живу в Питере. Люблю повозиться с нестандартными задачами веб-программирования. Так же занимаюсь индивидуальными разработками под ключ.
Работаю в области 3D моделирования около шести лет. Основное направление: моделирование зданий и элементов окружения для внутриигрового использования, prop объекты и техника. Занимаюсь постановкой статических 3D сцен для рендеринга и имею опыт в левел-дизайн Софт: Blender (Evee, Cycles), Autodesk 3Ds Max 2014-2019, Unreal Engine, Substance Painter, Adobe Photoshop, Paint.NET.
небольшая группа фрилансеров с режиссерской и сценарной компетенцией, готовим графику разного рода для мероприятий, рекламы и других задач, а также интерактивные проекты для музейных инсталляций и выставок
Начинающий 3д моделлер. Горю данным занятием. Связаться можно через любую соц сеть в профиле
★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ● ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ Разработка PHP, JavaScript, jQuery, ajax... Профессиональная вёрстка html, адаптивность Доработка сайтов на CMS и самописных движках Создание сайтов, визиток, интернет-магазинов и всевозможных скриптов по дизайн-макету. (вёрстка/код) Дорого. Быстро. Качественно. ########################### ✉ Telegram: LyonSH
Занимаюсь разработкой игр на Unreal Engine 4 уже 4 года. Могу зарендерить модель/сцену/анимацию в Unreal Engine 4. Разрабатываю ботов, парсеры, программы с интерфейсом на Python. Также знаком с Arduino и разными модулями к нему.
Студия MiroWin разрабатывает VR-игры с 2017 года. К этому времени мы разработали и опубликовали два собственных проекта в цифровых магазинах - две VR-игры («Guns’n’Stories: Bulletproof VR», «Boiling Steel»), которые получили очень положительные отзывы от аудитории VR-игроков и хорошие продажи. У нас есть опыт производства VR-игр полного цикла от создания и разработки игровой идеи до ее публикации в магазинах. Мы готовы быть полезными Вам в следующих сферах игровой индустрии: Game DesignLevel...
Высокоуважаемое приветствую Вас! Портфолио - https://www.artstation.com/vladosina Высылаю свое резюме, потому что Ваша вакансия пробудила во мне непреодолимое желание работать-работать-работать все свое рабочее время. Есть знания полного рабочего цикла создания моделей для видеоигр - Сочное моделирование в Blender, умею в Hard Surface - Создание разной сложности модели с помощью скульптинга в Zbrush - Умею создавать вкусные текстуры в Substance Painter, с пеленок работаю с PBR...
Занимался исследованием и внедрением фич по безопасности в продукт, направленный на обеспечение Observability & Security Kubernetes кластера. Принимал участие в построении DevSecOps процессов. - Проектирование и создание безопасных Kubernetes кластеров - Проработка и анализ RBAC - Написание Network Policy (Native, Cilium, Calico) - Написание Kubernetes Audit Policy - Написание политик Policy Engine для OPA Gatekeeper и Kyverno - Проведение внешних пентестов и аудитов кластеров Kubernetes -...
Начинал как разработчик шаблонов для системы управления DataLife Engine (дизайн + верстка). Через 3 года получил маркетинговые навыки, благодаря партнерству с компанией Liftmarketing. На сейчас занимаюсь созданием посадочных страниц для рекламы в интернете и продающих сайтов, создание воронок для продажи через вебинар, а так же созданию UI/UX интерфейсов. Знаю: html/css jquery не много php. Wordpress (jscomposer, elementor), Yii2 Так же создаю воронки вебинаров (getcourse, tilda, leeloo,...