
Hello, we are the team of three designers. Our aim is to create branding and logo design for your brand. We are working in minimalistic, playful and creative concept.
Hello, we are the team of three designers. Our aim is to create branding and logo design for your brand. We are working in minimalistic, playful and creative concept.
3dsMax, Corona Renerer, Adobe Photoshop.
Занимаюсь 3д моделированием больше года. Направление - игровой дизайнер. Программой, в которой происходит моделирование базового объекта, создание его low-poly и high-poly версии является Blender (Если концепт работы состоит в создании органического объекта то high-poly модель создается в Zbrush, с последующей ретопологией в Blender. После создания двух версий происходит запекание моделей между двумя его версиями, в данном процессе использую Marmoset Toolbag. Текстурирование объекта в Substance...
Всем привет ! Меня зовут Елизавета, я графический дизайнер. занимаюсь дизайном более двух лет. Если ты нуждается в услугах дизайнера, то это ко мне Быстро и качественно выполню ваш заказ. Работаю в таких программах как: - Photoshop - Figma - Illustrator - Procreate
Разработка корпусных изделий из пластика, прототипирование и рендеринг.
Рисую, имею образование дизайнер интерьеров, опыт работы в IT, тестирование ПО, увлекаюсь 3D моделированием и анимацией. Предпочитаю качество даже в ущерб скорости исполнения.
В графдизайне 23 года. Хорошо понимаю препресс, печатные и послепечатные процессы, так как бόльшую часть времени я работал в полноцикловых компаниях в тесном контакте с производством и технологами и знаю, как избежать брака и не огорчать печатников, резчиков и сборщиков. Профессиональные навыки и умения: • создание концепции макета согласно ТЗ; • постановка фотосъемки; • разработка инфографики, иллюстраций, фирменного стиля и его элементов; • дизайн и предпечатная подготовка...
ZBrush, Blender, Marvelous, Substance painter опыт работы в данных программах от 1 до 2-х лет
Если Вам требуется качественное коммерческое изображение - Вам ко мне! На этом сайте я недавно. Моё основное портфолио: https://www.fl.ru/users/kalibrix/portfolio/ 3d графика: моделирование и визуализация моделей в 3ds max; интерьеры, экстерьеры и предметная визуализация, компоузинг, коллажирование. Редактирование фотографий: ретушь, мокапы, восстановление фото, замена объектов, удаление и замена фона и множество других работ.
Я - студент-магистрант. Сильные стороны: C#, .NET, WPF, PHP и его фреймворки, HTML, CSS и переводы статей с английского, а также 3DS Max и Blender. Сайт: vk.com/n.mixtape Почта: n.magnitowsky@gmail.com Телефон: +7 918 216 45 91 WhatsApp: +7 918 216 45 91 Telegram: +7 918 216 45 91
Я 3д'шник. 3 года в Blender. упорно начал изучать его в последний год. просто хочу получить здесь хорошее портфолио и опыт. :)
начинающий в сфере 3D моделлинга, разработка сцен
25 лет
Sc-Fi стиль. 3D Soft- Fusion 360, Zbrush,Cinema 4D,Blender. Текстуры- Substante painter, UV развертка, ретопология- 3D Coat.Рендер - Marmoset Toolbag 4. Опыт работы со всеми программами- 3 года.
Более двух лет опыта разработки игр под Unity. Быстрое прототипирование проектов, настройка SDK и плагинов. Опыт работы с российскими казульными/гиперказуальными издаетля
.
Приветствую, я начинающий 3d моделлер и аниматор. Примусь за любой заказ с большим энтузиазмом!
Год работы в архитектурном агенстве как правая рука архитектора. 3 года работы в дизайнерской студии. 1 Год работы фрилансом. Обладаю английским на уровне С2
Быстро и качественно
-работал над созданием сайтов с помощью HTML,CSS,JS,PHP -так же создавал ботов для Дискорда -создавал скрипты на Pythone -Создавал 3D новвелу через Python,C++ (конструкторы) -Владею Excel (таблицы,графики и т.д),World (заполнение по госту (доклады, рефераты, научные статьи и т.д)
Обучаюсь в университете на факультете "Программная инженерия" по специальности "Разработка программно-информационных систем"; Дополнительно изучаю C# в свободное время; Основное время провожу на работе, работаю инженером-конструктором 3 категории, профессионально владею САПР КОМПАС 3D. Цель моего присутствия на этом портале - получить опыт, обучиться, в будущем - начать зарабатывать. Хочу начать свою деятельность с тестирования, понять свои обязанности и как это всё работает. Опыт работы...
Привет!) Мы команда фрилансеров WM production. Му полностью можем "упаковать" бренд, у нас есть и разработчики, и дизайнеры, и маркетологи. Разница между нами и полноценным агентством в том, что в стоимость наших услуг не входит аренда офиса, зарплаты топ-менеджмента и покупка мебели в офис. Мы просто работаем) Не у всех есть деньги на большое агентство, но всем нужна квалифицированная помощь в работе над брендом. Всю работу мы делаем под ключ. Все нюансы фиксируем в договоре и четко следуем ТЗ....
Трудолюбивый, ответственный.