
Программирую в Visual Studio C# и на gml. Рисую графику в photoshop. Разрабатываю 3D модели в blender. Разрабатываю игры на Unity и GameMaker Studio.
Программирую в Visual Studio C# и на gml. Рисую графику в photoshop. Разрабатываю 3D модели в blender. Разрабатываю игры на Unity и GameMaker Studio.
Базируюсь на Ue, Ae, C4d. В распоряжении мощное железо, благодаря которому возможен сильный апскейл, а также запуск Ai-просчетов на PyTorch, что в разы ускоряет работу. Звоните или пишите по любым вопросам и предложениям. Шоурил/промо: https://vimeo.com/655876490
профессиональная разработка мобильных игр и сайтов └о нас Студия Pannl Inc - это команда проффесионалов, которая быстро, точно, и под апплодисменты окружающих, выполнит Ваш заказ. Наша задача, сделать так, чтоб это работало для Вас, не думая о лиших мелочах или сомневаясь, что работа будет выполнена не на должном уровне, более 100 выполненных проектов и сотни довольных заказчиков профессиональная разработка: └мобильных игр └сайтов └3D моделей └видео └дизайна └репутация: Мы всегда...
Здравствуйте! Вам не кажется что все заявки кандидатов похожи друг на друга? Давайте, я попробую заинтересовать вас другим способом. Основные навыки: 1) 2D анимация 2) Ребрендинг 3) Отрисовка иллюстраций и их анимация 3) 3D визуализация 4) Создание фирм стиля для бренда и еще многое другое! 5 причин выбрать меня исполнителем! 1. Результат 100%. Вы получите готовый лендинг, начнёте принимать заявки клиентов и продавать свои продукты/услуги. 2. Всегда на связи. Я на связи большую часть...
Работаю в photoshop,ae, Blender, maya, 3ds max.
Занимаюсь 3D Моделированием и Анимацией больше 6ти лет. Владею навыками Дизайна, Рисования и прочими навыками для реализации роликов и Графики
3 летний опыт в создании 3D роликов, отправляю портфолио
Учился в киношколе, имею опыт работы в съемках и монтаже видеороликов 3 года. Проходил курсы Videosmile по направлениям моушн-дизайна и after effects.
Здраствуйте дорогие заказчики, я 4 года занимаюсь разработкой игр на Unity а именно на языке С#. Работал с множеством проектов разных сложностей и задач, больше специализируюсь в 2d проектах хоть и в 3d имею не малый опыт. А так же работал с компаниями по типа Voodoo и PHMove)
Я перспективный молодой студент 2-го курса архитектурного факультета МГСУ. Занимаюсь проектированием в Revit. Так же работаю в Rhino 7 + Grasshopper. Визуализирую я свои проекты в Twinmotion или в 3dМax (в котором имею неплохие навыки моделирования) +Corona. Постобработкой занимаюсь в Photoshop. Так же имею навыки выполнения чертежей в AutoCAD.
В основном моделировал для себя. В данный момент прохожу стажировку в геймдев студию. Сильные стороны, усидчивость, исполнительность, внимательность
More than 5 years expirience of AR/VR development. Maked a lot of virtual and augmented reality projects for mobile (Android, iOS, Cardboard, Samsung Gear VR, Oculus Quest, Oculus Go, Epson Moverio, Microsoft Hololens) and for desktop (HTC Vive, Oculus Rift). Youtube channel with examples of project. I have a full cycle team. We can make project from design and 3D modeling to code and publish app.
Привет, я PM компании THEMATICA DIGITAL Мы занимаемся разработкой игровых приложений для мобильных платформ с использованием Unity3D более 5-и лет. Мы делаем продукты, который не оставляет пользователей равнодушными. Наша специализация - Разработка Hyper Casual / Разработка meed core/ Разработка детских развивающих игр. Полный цикл разработки кроссплатформенных игр любой сложности: от идеи до реализаци. - 3D моделирование. Разработка 3D моделей персонажей и окружения, а также...
Меня зовут Александр Гистоловский, я - Wordpress-разработчик с опытом разработки фронтэнда с 2011 года, бэкэнда с 2014 года. Кратко о себе. Сайтостроение, 3D проектирование/печать, электронику, все это люблю за то что можно работать самостоятельно и добиваться результата. 3D проектирование это мое увлечение еще после университета, а недавно я купил 3D принтер - теперь все решается быстрее и проще. Электроника моя отложенная слабость я давно ей увлекаюсь и надеюсь у меня получится соединить...
Опыта еще нет
Занимаюсь дизайном лендинга, фирменного стиля, иллюстрацией. Готов к любому креативному сотрудничеству
Разрабатывал оконное ПО для небольших задач на базе qt(c++) и pyqt(python) с взаимодействием СУБД postgresql, работал с сокетами на базе библиотеки boost c++ (https и http ядро для сайта), создавал небольшие графические программы с применением sfml (c++), писал telegram bot (python), создавал клиент серверные приложения на python и c++
Junior kotlin разработчик, профессиональный 3D моделист в САПР системах, также создаю модели для фрезеровки и лазерной резки.
Здравствуйте всем кто заглянул ко мне.Решил осознанно работать и учиться по этой специальности,так как мне нравится профессия и то, что она может дать.Я стараюсь развиваться всесторонне, люблю получать новые знания.
Занимаюсь 3Д моделированием год, учился на курсе "Draft Punk" от XYZ School, изучил весь пайплайн создания 3д модели, от драфта и lowpoly, highpoly, до развертки и текстуринга, работаю в Blender 3.0, текстурирую в Substance Painter, запекаю карты нормалей и AO в Marmoset Toolbag, развертку делаю в RizomUV, так же использую для корректировки карты нормалей и AO Photoshop.
Владение программами: Основные: Blender, Substance Painter; Дополнительные: ZBrush, Photoshop. Навыки: • High Poly и Low Poly моделирование; • Создание оптимизированной сетки для игровой модели; • Создание UV-развертки; • Запекание текстурных карт (Normal, Ambient Occlusion и т.д.) • Текстурирование (PBR, only deffuse) реалистичные и мультяшные; • Настройка шейдеров; • Настройка освещения для сцены; • Рендер модели (Evee, Cycles); • Анимация. Уровень: Middle ...
Промышленный дизайнер, инженер- конструктор в различных областях: Разработка корпусных изделий продуктов электроники в ПО Solidworks (с самого нулевого этапа и до конечного изделия); формирование списков покупок для своих изделий (сметы); разработка промышленного дизайна (прорисовка скетчей с учетом требований технического задания с последующей отправкой к заказчикам для определения наилучшего варианта) для различных электронных продуктов с последующим проектированием в Solidworks и подготовкой...
Работаю в таких программах как Blender, Kompas-3d
Меня зовут Мирзабек, мне 26 лет. Занимаюсь 3D графикой больше года, очень люблю это дело, иногда бываю крайне щепетилен к незначительным мелочам, и часто себя за это ругаю), может это и хорошо) Работаю в Blender, Substaice painter, Marmoset toolbag, знаю как UV-развертку. Мои преимущества: 1. Клиентоориентированность 2. Умение нестандартно мыслить 3. Внимание к мелочам 4. Качество работ 5. Скорость работы Буду рад поработать над интересными задачами и помочь в их решении!
«Имею два высших образования…» Имею опыт работы как в фотошопе так и в прочих графических ПО Имею опыт работы в 3D Max Имею опыт работы Construct 2,3,Classic Имею опыт работы Unity 3D Имею опыт работы с ПО по созданию и обработке AUDIO Имею опыт работы с ПО по созданию и обработке VIDEO Имею опыт работы в 1с 8.3 Professional Имею опыт работы в сочинении стихов и текстов Имею опыт работы разработки NFT Имею опыт работы в разработке Сайтов и Дизайна к ним соответственно ...