![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Инженегр
Инженегр
Я занимаюсь созданием 3D моделей окружения. Работаю в этой сфере более года. На данный момент дополнительно прохожу курсы в XYZ school по направлению "3D моделирование игрового окружения" Работаю в следующих программах: BlenderZBrushAdobe Substance PainterMarmoset Toolbag 4Unreal Engine 5Мое портфолио: https://www.artstation.com/sirnik
- Разработка 3D моделей (Листовой метал, детали машин) - Разработка нестандартного оборудования. (Конвейерное оборудование всех типов, медицинская техника) - Разработка корпусов для ВРУ, КРУ, ЩО,КТП, КСО. - Разработка комплекта конструкторской документации согласно ЕСКД. - Разработке промышленного дизайна и инжиниринга технических продуктов. - Инженерный анализ (устойчивость, прочность, теплопередача,, газо/гидродинамика, динамика механизмов) - Реверс-инжиниринг - Разработка по для...
...Добрый день) Я хорошо освоил язык Arduino,есть опыт создания сайтов, большой опыт работы в создании 3D(программа SolidWorks). Обладаю хорошими качествами, внимательность, упорство, усердием. Имею большой опыт разметки больших объемов в CVAT . Также имеется опыт работы с фотографиями и видео.
Специализируюсь в 3D моделировании Доступные для портфолио работы по ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1J6eyz1q4J7...
Опыт работы с геоинфориационными системами 10 лет, среди них ArcGis, City Engine (3d города). Обучаюсь на Fullsteck разработчика. На данный момент Python, SQL, Git. Есть опыт производства геодезических измерений 10 лет (курсы МИИГАиК, Москва, спутниковые геодезические приемники) могу уровнять материалы АФС. AR дополненная реальность, Unity опыта мало, но есть. Художественное образование.
Здравствуйте! 4+ года в Unity, 6 своих выпущенных игр на сторах плюс с десятке принимал участие, опыт работы как самостоятельно с созданием проектов с нуля, так и в составе команды разработчиков (в качестве программиста и левел-дизайнера). Страница разработчика Google Play: https://play.google.com/store/apps/dev?id=86578083... Pixel-art in 3D racing game like Outrun with randomly generated levels (18+): Video https://jacksonsgames.itch.io/rollerbabe Мобильные слоты за 5 дней....
Я Full Stack разработчик, с опытом более пяти лет. У меня есть большой опыт в создании сайтов и приложений. Я смогу помочь проанализировать вашу предметную область с точки зрения разработки и построить соотвествующую архитектуру приложения. Я гарантирую заказчику качественное выполнение работы, регулярные или предварительные созвоны для обсуждениия проекта, соблюдение установленных дедлайнов и поддержку связи 24/7. Что я умею: Строить и продумывать архитектуру приложения и подбирать...
Мы - консорциум независимых дизайнеров и предпринимателей, объединившиеся для координации предпринимательской деятельности. Наша экспертиза в AI/VR/AR дизайне позволяет создавать бизнес юниты и продукты для получения совместной прибыли. Мы создаём удивительные проекты на основе новых технологий и развиваем мировую экспертизу в AI/VR/AR дизайне. Мы выбираем проекты, которые несут людям благо и приносят высокий результат. Наша миссия - создавать Инновационный дизайн для новых...
Являюсь генеральным директором ООО "Расширение", также имею опыт работы 3D-моделлером более 5-ти лет. Учавствовал во множестве проектов в качестве 3D-моделлера, имею большой опыт в работе с фотограмметрией объектов. Учавствовал в проектах таких крупных компаний как Сбер и Газпром. Мой аккаунт на Sketchfab: https://sketchfab.com/_moryak_
Создаю объёмные модели в Компас 3D, SketchUp, разработка чертежей по заданию заказчика.
Я Junior Unity Developer. Много работал с LeoEcs и MVC. Есть большой опыт работы с физикой, UI, JSON(для работы с сервером и хранения данных).
Compositing/VFX artist. Работаю в данной сфере более 2-ух лет. Что могу: - удалить ненужные объекты, части объектов, надписи и т.д. - добавить в видео рекламу, надписи, объекты и т.д. - tracking - keying Цена договорная, зависит от длительности и сложности видеофрагмента.
Приветствую! Меня зовут Бекзат и я специалист в области 3D дизайна, моделирования и визуализации в программе Blender. У меня богатый опыт работы с различными проектами, начиная от создания архитектурных визуализаций до разработки персонажей для игр. Мое портфолио включает в себя работы различной сложности и стиля, демонстрируя мои навыки в создании детальных моделей, правильного освещения и рендеринга. Я умею создавать реалистичные изображения, которые отлично передают задумки и концепции...
Разработчик игр и прототипов с большим опытом работы с UI в Unity. Работаю в данной области уже более 3 лет и за это время успел реализовать множество проектов разной сложности. Работал с различными заказчиками, включая библиотеки, заводы и издателей игр. Я предлагаю услуги по разработке игр и прототипов, а также имею возможность собрать команду под проект. У меня есть опыт работы с различными заказчиками, что позволяет мне адаптироваться к разным требованиям и предоставлять высококачественный...
1,5 года работаю конструктором, умею работать отлично в компасе и немного в автокаде. Имею много завершенных проектов.
Создание фотореалистичных архитектурных 3d-визуализаций интерьеров и экстерьеров. Услуги по разработке и визуализации интерьеров, 3d-моделированию и анимации. Создание рекламных проспектов и постеров. Софт: 3DS Max, Corona Render, Photoshop, After Effects, AI Stable Diffusion, Lumion
Работаю в программах Blender, Substance Painter, Photoshop, After Effects
всё умею, всё практикую
3D художник со стажем 4 года Портфолио Artstation - https://www.artstation.com/?sort_by=community&dime... Портфолио Skethfab - https://sketchfab.com/NPCxBot
Опыт в сфере 3D более 2х лет, навыки моделинга в blender, 3ds max, скульптинг zbrush, текстурирование substance painter, импорт сцены в Unreal Engine
Занимаюсь дизайном любой сложности,опыт работы 15 лет
Опыт в 3D полтора года, полгода работаю на фрилансе. Что я умею: моделирование 3D объектов окружения и обычные пропсы, текстурирование и подготовка ассетов в Unreal Engine Рабочий софт: Blender, ZBrush, RizomUV, Marmoset Toolbag, Substanse 3D Painter, Unreal Engine, Photoshop.
I am engaged in the design of 3d models based on references, level design, environment study. In the works I perform a full pipeline. I have been doing 3D & 2D since 2021. I am always glad to see new and interesting offers!
Пишите в телеграм https://t.me/tonikis