![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Работаю в Блендере
Работаю в Блендере
Изобретаю новые способы представления информации используя текстовые, презентационные, модельные форматы. Для ,,оживления,, некоторых форматов выучилась использовать Компас 3D, Fusion 360 и, для полного комплекта, программирование в среде Arduino IDE, чтобы не только печатать задумки, но и оживлять их с помощью микроконтроллеров. Информацию для оформления беру из различных источников, в том числе и иностранных на немецком и английском языке. Имеется DSD (Deutsch Sprach Diplom).
Разрабатываю сайты на тильда. Владею инструментом Adobe, использую figma. Занимаюсь переводом, а также копирайтером, создаю иллюстрации
Я начинающий 3D художник, специализируюсь на программе Blender. Мои навыки включают моделирование, текстурирование и анимацию объектов. Я стремлюсь к постоянному совершенствованию и обучению, а также к созданию качественных и креативных проектов.
Занимаюсь разработкой сайтов "под ключ" любой сложности. Имею профессиональное образование в сфере дизайна и 3d моделирования.
Занимаюсь 3D моделированием
Иллюстрации: растр, вектор, 2D, 3D Логотипы, фирменный стиль. Презентации, инфографика. Приложения, сайты в figma, tilda zero block. Работаю более 8 лет behance.net/cutie_chris
Я Егор Власов, и у меня есть опыт работы в качестве программиста и разработчика игр. Я уже 2 года работаю на Unity, а последний год я работал в компании KelpiGames, где занимался разработкой 3D платформера. Моя задача включала создание игровой логики, программирование поведения персонажей, механик оружия и логики противников. Мои ключевые навыки включают работу с Unity, Git, Microsoft Visual Studio, Zenject, GoF паттернами, MVx паттернами, Unreal Engine и алгоритмами. Я активно изучаю Unreal...
Занимаюсь разработкой автоматизированных систем неразрушающего контроля. Проектирование и выпуск документации. Есть опыт общения с ВПРФ. Знание ЕСКД.
Моделирую около 10 лет. Есть опыт в текстурировании, создании рига и анимации.
Более 15 лет опыта в индустрии дизайна. В основном интерьерная и экстерьерная визуализация. Видео презентации для промышленности, AR проекты, WebGL. Увлекаюсь фотографией, что помогает в работе. Работаю в 3D Studio Max, Unity, After Effects, Blender, Auto Cad, PhotoShop, CorelDraw. Использую Vray и Corona. Умею запекать освещение этих рендер-плагинов. Соблюдаю сроки и дедлайны. Иногда делаю проекты для Роскосмос: youtu.be/Wzo2dx1OW-0 Пример WebGL:...
Здравствуйте, меня зовут Саша, и я графический дизайнер. Создаю уникальные и интересные проекты, отличающиеся своей уникальностью. Чаще всего работаю в иллюстраторе и фигме. Люблю придумывать и воплощать в жизнь интересные задумки. Буду рада с вами поработать)
Привет! Меня зовут Мира. Я UX/UI дизайнер интерфейсов. Мой дизайн РЕШАЕТ ПРОБЛЕМЫ пользователя и заказчика. Считаю хорошим дизайном тот, в котором нет ничего лишнего! Я эстет с аналитическим складом ума, благодаря чему создаю эффективный функционал через гармоничные образы и оформление. Я профессиональный пользователь Figma, специализируюсь на дизайнах мобильных сервисов, а так же имею опыт создания сайтов. Я могу сделать для вас быстро и качественно: - Разработку визуальной концепции -...
Здравствуйте, меня зовут Алина. Получила высшее образование по специальности информационные системы и технологии. Есть опыт работы с различными задачами, но больше всего привлекает дизайн и трехмерная графика. В процессе обучения был написан диплом на Blender 3d.С получившейся работой вы можете ознакомиться в портфолио.
Перспективный разработчик игр безумно желающий окунуться в мир геймдева с головой. Работаю в программах Unity 3D, 2D, Illustrator, Photoshop, Blender. Знаю язык программирования C#. Изучаю python, делаю не сложных тг-ботов, если вдруг время не жмёт, то за небольшую плату напишу бота.
Всем привет, я довольно разносторонняя натура - люблю и таблички в экселе, с удовольствием сделаю вам сводную таблицу, графики, и так далее, так и порисую для вас иллюстрации, покручу паттерны для бесконечного полотна, или напишу песню. Даже и не знаю, в чём я больше хороша, потому что рутины меня убивают, люблю разнообразие.
Привет! Мне 13 лет, в сферах дизайна и 3D уже два года, работаю в blender 3d и Figma. Я пришел сюда не за деньгами, а за практикой и опытом работы) Буду рад поработать в любых сферах связанные с 3D и дизайном)
Привет! Я - иллюстратор, графический дизайнер, художник. Быстро и качественно могу сделать визуализацию продукции, векторную или растровую иллюстрацию, логотип, верстку какой-либо полиграфической продукции. Также имею опыт в 3D-моделировании. Программы: Adobe Photoshop, Adobe InDesign, Adobe Illustrator, SketchUp.
Привет, я Хель, графический дизайнер из Москвы. Обучалась в МХПИ на кафедре графического дизайна, а до того на разнообразных курсах, а также в художественной школе. Во времена института работала в PR-отделе, помогая с разработкой и воплощением проектов, арт-объектов. Получила несколько наград в сфере дизайна, в том числе международную. В 2019-2020 годах работала в Управлении Культуры города Дмитров дизайнером, после (2020-2021 года) в небольшом маркетплейсе совмещала обязанности SMM-щика,...
Здравствуйте, меня зовут Александр. Имею большой опыт в графическом дизайне, более 15 лет. Отработал в различных сферах, рекламное агентство, типография на должности графического дизайнера. В дальнейшем работал UX/Ui дизайнером и иллюстратором в IT компаниях. Направления в дизайне: - Разработка креативных концепций, прототипов и дизайна как сайтов, так и мобильных приложений - Работа с UI kit, компонентами и стилями в figma - Дизайн и подготовкой графических материалов для сайтов компании,...
Имею опыт оформления презентаций для защиты статьи, пользуюсь MS Word 2019, Blender 3D 3.6 (практикую полигональное моделирование в окне General без скульптинга и немного VFX)
-
Молодой начинающий фрилансер, готов взяться за любую работу которая будет мне по плечу, в сфере 3D моделирования владею навыками работы с такими инструментами как 3ds Max, DesignSpark Mechanical, Blender.
Мне нравиться проектировать и программировать радиоэлектронные устройства. Успешно занимаюсь этим более 10 лет. Для разработки схем и печатных плат использую KiCAD, Diptrace. Для тестирования и наладки устройств разрабатываю программы на C# для Windows и на С для Linux(Slackware, Ubuntu). Увлекаюсь настройкой сетей в Linux и Windows, 3d печатью и механикой - моделирую в программе FreeCAD. С удовольствием решаю нестандартные задачи, дорабатываю устройства и программы. Интересуюсь, почти всем:)...