
Год работал в офисе на коммерческих проектах, так же делаю модели на фрилансе до сегодняшнего момента Работаю в : Blender zBrush Marmoset Toolbag Substance painter RizomUV Photoshop Приоритет работ - хардсерф (твердотельные объекты), волосы
Год работал в офисе на коммерческих проектах, так же делаю модели на фрилансе до сегодняшнего момента Работаю в : Blender zBrush Marmoset Toolbag Substance painter RizomUV Photoshop Приоритет работ - хардсерф (твердотельные объекты), волосы
В сфере моделирования нахожусь год. Инструментарий: 1) Blender 3D; 2) Substance Painter; 3) Marmoset; 4) Zbrush; 5) Marvelous Designer; 6) Fusion 360. Знания: 1) моделирование (примитивы, скульптинг, "рисование" полигонов); 2) работа с геометрическими и текстурными нодами; 3) ретопология; 4) UV-развёртка; 5) запечка; 6) текстурирование; 7) представление работы (настройка сцены).
Моделирование low poly объектов и дальнейшее их сопровождение по пайплайну
Работаю в программе blender 3d, знаком с программой Sudstance Painter.
3D Художник. Портфолио: https://www.artstation.com/gentlefox Выполнял различные задачи: - Полный цикл производства Low/Mid poly 3D моделей разной сложности под Unity. (Скульптинг, запекание) - Риггинг и анимирование моделей. - Интегрирование ассетов в Unity и настройка материалов. - Создание рендеров различной сложности (Redshift, Corona) - Создание SMM иллюстраций, презентаций и иной графики. - Создание игрового UI. Профессиональный опыт: Qubix infinity - Изометрический онлайн шутер с...
Разрабатываю Адаптивные сайты уже более 2-х Лет! Фронтенд(HTML,CSS,Bootstrap) Бэкенд(PHP,MySQL,SQL) Создаю для них Дизайн (Figma,Photoshop) Так же создаю игровые,и не только 3д модели Использую такие программы как: Blender,Substance Painter,Photoshop,RizomUV Я буду рад помочь вам создать качественный продукт! Пишите, я отвечу на все ваши вопросы.
Имею стаж моделирования 4 года, создаю роботов, животных, казуальных и неказуальных игровых персонажей с ригом и анимациями. Используемый софт: Blender (моделирование), Substance Painter (текстурирование), Maya (риггинг, анимации, веса), Marmoset (запекание карт нормалей, AO и пр.). Время работы варьируется, исполнение полного пайплайна для роботов в среднем занимает 6-8 дней.
.
Архитектор-реставратор, веду разработку 3 игр разных жанров для Android.
Меня зовут Арсений, я мультидисциплинарный дизайнер, фокусирующийся на 3D и моушн дизайне. Работаю в Cinema 4D, Redshift/Arnold render, САПР, Substance painter, After Effect, Photoshop/Illustrator, Marvelous(средний уровень). Мы можем быть полезны друг другу, поскольку я могу быстро и качественно работать в разных стилях, успешно их совмещая, передавая основное ощущение от продукта в 3D рендерах. То, что недоступно в физическом мире, можно моделировать и представлять в 3D (проекты,...
В сфере 3D больше года. Владею в разной степени, такими навыками как скульптиннг, lowpoly и highpoly моделирование, hardsurface моделирование, PBR и handpait текстурирование, риг и анимация
3D моделирование, предметная визуализация, интерьеры, экстерьеры, анимация, создание моделей для gamedev'а (Hi/LowPoly, текстурирование, PBR, качественная топология моделей без лишнего, хорошая сетка и развертки, ассеты полного пайплайна) и веба (GLB/GLTF), создание 3D видеороликов, роликов и изображений с элементами 3D, видеомонтаж, motion tracking, моушн-графика. Создаю приложения в движках Unity3D (C#) и UnrealEngine (BluePrints). Люблю сложные проекты. Решаю любые (!) задачи, даже если они...
3д артист, немного разбираюсь в html
Я 3д художник и моделлер. Работаю в Blender, буду рад создать модель, рендер или даже целую анимированную сцену под ваши нужды. Работаю на совесть, не пропадаю, своей целью вижу качественное и оперативное решение задачи заказчика. Оформлен как самозанятый, работаю с ИП и юридическими лицами. При необходимости заключаем договор, выставляю счет.
Обладаю креативным мышлением. Прислушиваюсь к мнению клиента, быстро предлагаю варианты. Умею идти на компромисс. Не нарушаю сроки выполнения заказа. — разработка иллюстраций для детских книг; — отрисовка в графических программах; - рисую на графическом планшете, так же и на автономном планшете тоже. — портреты в разных СТИЛЯХ Работаю в таких программах как - Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Infinite Painter Умения -Цифровые иллюстрации, Векторная графика, Ретушь, Стикеры, скетчи,...
Я работаю дизайнером более пяти лет и имею опыт воплощения смелых идей в жизнь в таких областях, как: корпоративный стиль, дизайн веб-сайтов, приложений и упаковки. Я также специализируюсь на иллюстрациях и имею опыт создания таких проектов, как: баннеры, книги, сложные графические рисунки, узоры и плитки. Мое программное обеспечение включает Figma, Infinite Painter, Illustrator и Photoshop. Дайте мне знать, если вам нужна помощь в каком-то конкретном проекте.
Имею 3-х летний опыт в создании 3Д моделей. Год опыта в создании игр на смартфоны и компьютеры. Имеется опыт работы в Фотошопе и на монтаже видео в программе Adobe premiere Pro. Работаю в таких программах как: Blender, Substance painter, Adobe Photoshop, Adobe premiere Pro, Fl Studio.
Занимаюсь 3д моделированием более 5 лет. Работаю в Blender, zBrush, Substance Painter, Photoshop, Unreal Engine. Есть большой опыт в создании nft коллекций, Моделей для игр. Портфолио можно посмотреть тут: https://www.artstation.com/truedego
Опытный 3D моделлер с 5-ти летнем стажем работы. Выполняю работы быстро и недорого. Основное портфолио находится по ссылке: https://vk.com/muromec_studio
Занимаюсь 3д моделированием больше года. Направление - игровой дизайнер. Программой, в которой происходит моделирование базового объекта, создание его low-poly и high-poly версии является Blender (Если концепт работы состоит в создании органического объекта то high-poly модель создается в Zbrush, с последующей ретопологией в Blender. После создания двух версий происходит запекание моделей между двумя его версиями, в данном процессе использую Marmoset Toolbag. Текстурирование объекта в Substance...
ZBrush, Blender, Marvelous, Substance painter опыт работы в данных программах от 1 до 2-х лет
Sc-Fi стиль. 3D Soft- Fusion 360, Zbrush,Cinema 4D,Blender. Текстуры- Substante painter, UV развертка, ретопология- 3D Coat.Рендер - Marmoset Toolbag 4. Опыт работы со всеми программами- 3 года.
Здравствуйте! Я промышленный дизайнер, обладаю навыками 3D моделирования и цифровой иллюстрации. Основной род деятельности - создание внешнего вида продуктов с нуля, начиная с компоновочных решений, эскизов и заканчивая финальными фотореалистичными рендерами. Также у меня есть опыт создания типографии, иллюстраций для настольных игр и книг. Некоторые из моих работ можно увидеть по ссылке - https://www.artstation.com/nickmalton
Привет! Меня зовут Пётр, я умею создавать анимационные 3D ролики, моделировать в Blender, Cinema 4d,текстурировать как в Substance Painter, так и процедурно. Монтирую видео, корректирую цвет, занимаюсь моушн дизайном.