
Занимаюсь разработкой 2D и 3D игр на unity больше года(desktop,mobile). Есть опыт размещения игр на яндекс.игры с подключением монетизации. Стараюсь писать чистый и понятный код c#, соблюдаю solid принципы в меру.
Занимаюсь разработкой 2D и 3D игр на unity больше года(desktop,mobile). Есть опыт размещения игр на яндекс.игры с подключением монетизации. Стараюсь писать чистый и понятный код c#, соблюдаю solid принципы в меру.
Занимаюсь разработкой сайтов, игр. Пишу на языках программирования C#, JavaScript + React. Участвовал в конкурсе "Начни игру", прохожу практику в компании TravelLine и занимаюсь веб-разработкой. Также участвовал в разработке игр различных жанров (платформер, защита башни, коллекционная карточная игра и другие). Занимался разработкой приложения для обучения работы с пультом управления дроном, разработкой сайта для изучения английских слов.
Fcore - это семья талантливых веб-разработчиков и разработчиков игр. Мы работаем на рынке более двух лет и обладаем значительным портфолио и опытом. Мы используем (front-end): - HTML,CSS, JavaScript, TypeScript, React, Redux, Next JS, Konva JS Мы используем (back-end): -Node JS, Python, Django, Mongodb Наш github: https://github.com/FcoreTeam
Здравствуйте, я разработчик игр из России. В свободное время занимаюсь графическим дизайном и разработкой игрового сервера в гранд-стратегии.
Знаю множество языков программирования (Предпочитаю Rust и Python, но есть опыт в JavaScript, TypeScript, C++, C, Java, C#, и т.д.). Свободно владею английским на уровне C1. Использую Линукс на всех своих устройствах (предпочитаю NixOS, но есть опыт работы с Debian-based (например, Ubuntu), RHEL-based (например, Fedora, Centos, AlmaLinux), а также другими дистрибутивами. Умею настраивать сети на Linux (iptables, nftables) и BSD (pf). Владею реверс инжинирингом, а также интересуюсь...
Мы команда разработчиков, в сумме нас 10 человек, из них - 5 программистов, 2 дизайнера иллюстратора, один 3д артист и один геймдизайнер. Разработаем игровой проект любой сложности на движке Unity, будь то одиночная мобильная игра или же декстоп с мультиплеером, а также Nft блокчейн игровые проекты. С некоторыми проектами можете ознакомиться в Play market и App Store. Проекты выпускал издатель от своего имени. HIT Master 3d - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... Stack...
Здравствуйте! Я фронтенд разработчик, пишу на React. В прошлом создавал ботов для Telegram и Discord, писал сервера для игр (Minecraft, CS), занимался парсингом данных. Мой сайт визитка: https://elogrus.github.io/mypage/ Буду рад сотрудничеству!
Здравствуйте! Меня зовут Евгений, мне 20 лет. Работаю в геймдейв студии, моей специализацией является 3D моделирование. Работаю в блендере, изучаю игровые движки, такие как Unreal Engine 5 и Unity. Так же для улучшения своих навыков планирую освоить Zbrush. Имею техническое образование, оконченное на "отлично". В него входила такая дисциплина как "Инженерная Графика", так что могу посодействовать в конструкторской работе, учитывая масштабов объекта и детализацией. Стоимость проекта зависит от...
Привет. Более 6 лет я занимаюсь разработкой мобильных приложений. Сначала это была нативная разработка под iOS (Swift со 2 версии по 5). Последние несколько лет разрабатываю на Dart и Flutter. Все проекты, в разработке которых я участвовал или разрабатывал один, были коммерческими. Вот лишь не большой список того, с чем я сталкивался в своем трудовом опыте: - AR/3D: настраивал и запускал 3D-сцену для AR-игр, обрабатывал пользовательское взаимодействие с моделями. - Управление командой...
Работал в сфере строительстве: электромонтером, ведущим инженером ПТО, начальником отдела. Из личных качеств могу выделить: умение принимать взвешенные решения в нестандартных ситуациях, коммуникабелен, делаю работу в срок. Из специфических навыков могу выделить:составление и утверждение заданий на проектирование на объекты строительства, заключение договоров на выполнение проектных работ, проверка проектной и сметной документации, внутренняя экспертиза проектов, заказ материалов, учет списания,...
Работал несколько месяцев в Race X и поддерживал их сайт, занимался разработкой игр в UE4, сам делая модели, сейчас занимаюсь разработкой на Golang, стажировался в IOS, проектировал архитектуру приложения.
Применял в своих учебных проектах C#, несколько лет работы в MS Visual studio, знаком с ООП
CV Телеграм @DoroshinAnton Блокчейн разработка. NFT ⭕️ NFT-коллекции ⭕️ Lootbox и нетривиальная алгоритмика reveal’ов ⭕️ Marketplace'ы, аукционы GameFi ⭕️ PlayToEarn ⭕️ On-chain Contests ⭕️ NFT Games Инвестиционные контракты ⭕️ Staking ⭕️ Vesting Architecture — проектирование и ввод в эксплуатацию отказоустойчивой микросервисной архитектуры. Consulting ⭕️ Токеномика и теория игр, геймификация ⭕️ Математическое моделирование на основе заданных условий и желаемого поведения, настройка моделей на...
Меня зовут Надежда. Я из категории тех людей, у которых за плечами большой опыт, багаж всесторонних знаний и умений. Недавно узнала, что отношусь к поколению беби-бумеров, 100% это точно. Закончила обучение онлайн-курса «Специалист по нейросетям». В своей работе использую такие инструменты, как проверка уникальности на платформах: ADVEGO, TEXT.RU; проверка текста на ошибки, SEO - анализ. По предыдущей профессии я инженер-электромеханик и мне ближе технические темы.
Опыт разработки игр на Unity в основном связан с реализациями однопользовательских 2d проектов с пиксельной либо с простой графикой. Упор был на продуманные и сложные внутриигровые механики связанные с экономикой, взаимодействием с игровым миром и реалистичным поведением этого самого мира. Большая часть проектов были в жанре РПГ или же Выживание-Песочница. В таких проектах было место для костылей и импровизаций, ради проработанных и глубоких механик и возможностей, таких как симуляция смешивания...
Основные языки: C/C++ под Windows. Работаю с графикой, базами данных и алгоритмами обработки, в общем, с любой сферой, кроме создания вирусов. Имею собственные проекты, работающие с OpenGL. Node.JS. Работаю как с бэкендом сайтов, сервисов или игр, так и с самостоятельными программами, например: парсерами, протокольными клиентами. Опыт работы более 5 лет.Предпочитаю держать свои проекты скрытыми от посторонних глаз, но готов вам их продемонстрировать по запросу.
Работаю преимущественно на Python. Имею опыт в разработке сайтов/веб-приложений на Django, Flask и React. Имею свои проекты и работы (в том числе на GitHub). Немного разрабатывал программы на C, C++ и C#, писал скрипты и моды для игр на Lua. Из числа технологий для создания сайтов и веб-приложений знаю: HTML, JavaScript, CSS, SCSS, Django ORM, REST API и ещё по мелочи. Также имею опыт с PostgreSQL, MySQL, SQLite и в общем знаю язык SQL.
Программист-разработчик -перевод на английский, немецкий ,французский сайта на лаварель -создание программы умный дом передача данных по протоколу webrtc и распознавание речи на java -сотрудничетво фирмой лабораторо создание программы для тренировок и занесение их в бд sqlite - разработка геолокации на флаттер для фирмы Engrus ( OAЭ) - генеральный директор фирмы - разработка приложение для appsflyer,onesignal для обхода политики google для android на языке java - реализован лаунчер на JavaFX...
Создание сайтов, читы для игр, тг боты, и тп
Большой опыт в сфере продаж, была менеджером продаж, руководителем отдела продаж,построение отдела продаж, обучение, написание скриптов, написание алгоритмов работы и инструкций. бол Более 10 лет опыт в сфере государственных закупок, тендеры, подготовка документов под ключ, подача, аккредитация на всех площадках, получение ЭЦП, все виды банковских гарантий , полный курс обучения продажам и тендерах. Работа со всеми видами текстов, копирайтер, редактирование, проверка ошибок, пишу все...
Знаком с Unity ~ 4 года, делаю как 2D, так и 3D игры. Понимание принципов ООП и применение их на практике Обо мне: Unity C# Разработчик. Опыт работы 3,5 года. 1 год коммерции. О навыках -DoTween -Zenject -Photon (работал над мультиплеерным NFT проектом) -Unity Editor -Git, Git LFS -таск менеджеры Trello, Weeek, Notion -C#, ООП, Паттерны (синглтон, фабрика...) -Animator настройка -POST, GET запросы -Json парсинг -Cinemachine -Particles System -IAP, AdMob, Unity Ads -Firebase, YandexSDK Plugin...
Работал над играми жанров: Казуальные, Гиперказуальные, Раннер, 3 в ряд, Пошаговая стратегия. Имею опыт написания документации, составление плана разработки продукта, анализ рынка, проектирование баланса игры, создание и улучшение игровых локаций, проектирование различных игровых механик и последующая реализация. Опыт работы с Unity, C#, C++. Работа с Zenject, URP, Blender, Cinemachine, Animator, Google Play Services, Scriptable Objects, DOTween, DOTS, Job system, Task,...
Я - бедный студент, по совместительству Fullstack разработчик, имеющий опыт в создании приложений на Qt, веб-приложений на Angular, работе с SQL базами данных, создании Telegram ботов, ведении блогов, а также немного разбирающийся в информационной безопасности и создании игр на Unity. В целом готов взяться за любую работу с любым окладом (Разумеется, в зависимости от сложности).
Молодой разработчик, владеющий Unity (C#) и создавший несколько игр, продолжает развивать свои навыки и знания. также знаком с Python и начал изучать C++.
Здравствуйте! Меня зовут Владислав. Я являюсь разработчиком игр для разных платформ: Android, Windows, WebGL. Что я могу: 1) Имею опыт работы около 3-4 лет с гиперказуальными играми, созданием 2D-платформеров, 3D-симуляторов и прототипов FNAF. 2) Пишу на языке c#. Чем я могу Вам помочь: 1) Разработаю 2D, 3D игру для Вашей компании. 2) Помогу закончить игру (если она не доработанная). 3) Помогу оптимизировать игру или поменять управление/платформу на нужный Вам. В...