![R50 029ccb045c836b9f236c08b5457378e4](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/124/1242/1242303/r50_029ccb045c836b9f236c08b5457378e4.jpg)
Уже много лет занимаюсь разработкой компьютерных игр. Владею Speed tree, WorldCreator, Unity. Занимаюсь художетсвенным оформлением локаций, созданием vfx, моделей растительности.
Уже много лет занимаюсь разработкой компьютерных игр. Владею Speed tree, WorldCreator, Unity. Занимаюсь художетсвенным оформлением локаций, созданием vfx, моделей растительности.
Мой опыт в веб-разработке Я имею опыт в разработке различных видов веб-сайтов, включая интернет-магазины и лендинги. Вот некоторые из моих достижений: Интернет-магазиныРазработал несколько интернет-магазинов для различных бизнесов. Мои проекты включали в себя функциональность для управления каталогом товаров, корзиной покупок, оплатой онлайн и многими другими возможностями.Создал системы управления контентом (CMS), которые позволяют владельцам магазинов легко добавлять, редактировать и удалять...
Меня зовут Олег. - 3д моделирование - UX/UI интерфейсы - Графический дизайн - Веб-дизайн Инструментарий: - 3д: Blender, 3D-Coat - 2д: Figma, Photoshop, Illustrator, Affinity, Inkscape, Gimp, Canva
Более 7 лет в 3д. Успел поработать с: разработчиками игр Escape from Tarkov, Atomic Hearts и компаниями VK.com, Сбербанк. Для вас сделаю 3д модель любой сложности, на которую хочется смотреть, готовую к импорту в игру, с грамотной сеткой. Анимирую 3д модель, или сделаю хайполи для 3д печати. Софт: Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Photoshop, ZBrush, Unity
Разработчик, аналитик со стажем
Я профессиональный 3D-художник, видеомейкер и дизайнер, но, в основном, специализируюсь на создании 3d моделей, созданием для них реалистичных PBR-текстур, риггинга и анимации. Я могу сделать hardsurface модель или скульптинг, создать для них реалистичные PBR-текстуры в Substance Painter. Для риггинга я делаю удобные кастомные фигуры-контроллеры для лучшего и более удобного управления моделью, а также создаю shapekeys для упрощения анимации. В ходе создания самой анимации я...
Я 3D художник уровня middle. Занимаюсь 3d графикой около 2 лет. Работаю в таких программах: Blender, Maya, Substance painter, Rizom UV, Marmoset toolbag, Photoshop, Houdini. Разрабатываю 3D модели по различным пайплайнам (для визуала или для игр), делаю качественную UV развертку и интересные текстуры, а также рендер в движках cycles, arnold. Принимал участие в моделировании ЖК комплексов Москвы для VR проекта города.
python, excel, MS office финансовое моделирование более 10 лет в сфере недвижимости
Привет, меня зовут Полина. Выполняю заказы связанные с 3D моделированием, работа в блендер. Делаю фигуры и рендер. Есть навыки графического рисования в ProCreate, Sai, MediBang. Работаю с дизайном логотипов, обложек и т.д. Помимо этого, занимаюсь написанием статьей, копирайтер, помощь с ведением и написание блога и ссм
Здравствуйте, меня зовут Анастасия Ярославовна Крестовая. Мне 22 года, я из города Москва. Я фрилансер со стажем в 7 лет. Работаю быстро и качественно. Накопила опыт благодаря себе в 15 летнем возрасте, когда только начинался фриланс. Чем я занимаюсь?: -Монтаж видео и аудио - работаю с ним 3 года. - Фотошоп/ретушь - Транскрибация аудио и видео - Логотип /баннер - Парсинг чатов - Тартерологическая реклама - Продюсирование каналов/чатов - Закупка рекламы у блогеров - Менеджер /администратор...
Машиностроение, станкостроение . сканирование объектов и пост обработка . Разработка конструкторской документации. Проектирование штампов и пресс форм. Твердотелое 3D моделирование. Металлообработка - раскрой на лазерную резку , на панч пресс, развертки , гибочные чертежи. И многое другое.
Кандидат технических наук. Вхожу в состав научного коллектива, занимающегося разработкой программно-аппаратных комплексов полунатурной отработки РЛС. Основные обязанности включают разработку программного обеспечения комплексов имитации (в частности, ПО синтеза моделей распределенных объектов, движущихся сложных точечных целей, помеховых отражений), проведение исследований в области синтеза моделей отражающих объектов, разработка алгоритмов формирования сигналов, подаваемых на излучатели...
Приветствую, меня зовут Полина. Я начинающий 3D специалист в программе Blender, с каждым днем развиваю свои навыки и узнаю много нового. Так же увлекаюсь созданием интересных презентаций в PowerPoint. Мне будет приятно пообщаться с новыми людьми и выполнить ваш заказ, тем самым повысив свой уровень и набраться опыта.
Програмирую, моделирую и прочее
https://www.artstation.com/foxy12020
Привет я Родион, работаю в 3D-моделирование уже около года, стараюсь всегда научится чему-то новому, общительный и готов выслушать и построятся выполнить любые ваши требования, живу в Приморском крае но на связь могу выходить и ночью, хочу стать опытнее и работать на больших высотах, надеюсь я смогу помочь с вашими требованиями : ). Хорошего вам дня или ночи PS связь осуществлять через Телеграм 89242615310
Первое и главное в моей биографии- я художник. Имею начальное академическое художественное образование. Создание визуального контента, как диджитал так и традиционного, занимает 60 % моей жизни. Ещё 30% это любовь к видеоиграм, в основном в фэнтези сеттинге. Сейчас нахожусьв процессе создания своей фентези вселенной. Кторая в будущем станет франшизей для создания различного вида контента (игры, кино, полиграфия...) В игровой индустрии, на данный момент, стремлюсь к позиции 3D generalist,...
Начинающий 3Д художник :-\
я ищу работу
Здравcтвуйте, я - 3D модeллеp, работаю в pедaкторe 3d графики Вlеndеr, готoв пpeдocтавить Вам свои уcлуги. Модeлиpую как для игp/кoмпьютeрных сцeн, так и для 3D печaти. ссылка на портфолио https://disk.yandex.ru/d/Fgn6aP17-FMe4A В кaждую мoдeль входит: Moделировaние; UV развёртка; Teкcтуриpовaниe. В конечном итоге Bы пoлучите мoдeли формата .fbx, .stl, .obj, .blеnd, и других + пaк текстур. Перечень предоставляемых мною услуг: 1. визуализация объектов; 2. создание 3d моделей...
Более 10 лет опыта работы, мобильные браузерные приложения, 3D модели, обложки музыкальных альбомов
Работаю в блендере. Сейчас занимаюсь разработкой игры вместе с командой. В портфолио много работ по визуализации: https://www.artstation.com/zeniks
Мой профессиональный опыт как 3D-дизайнераМой профессиональный опыт в области 3D-дизайна охватывает более 1,5 лет работы, в течение которых я работал над разнообразными проектами и набрал ценный опыт. Ниже представлен обзор моего опыта и достижений: Разработка визуализаций для архитектурных проектов: В течение своей карьеры я участвовал в разработке 3D-моделей и визуализаций для различных архитектурных проектов, начиная от частных домов и заканчивая крупными коммерческими комплексами.Игровая...
Занимаюсь 3д моделированием два года , работаю в 3д максе , скетчап. Лучше всего работаю в блендере. Есть архитектурное предпочтение по 3д моделям.
Работаю в программе Блендер