![R50 4c94d0edb0cc3a291994e1dd12136039](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/61/610/610911/r50_4c94d0edb0cc3a291994e1dd12136039.jpg)
Специалист в области разработки комплексных VR/AR приложений. Есть опыт работы с Unity AR-Foundation,Vuforia, ARkit, ARcore. Также занимаюсь созданием пространств и организацией ивентов в метавселенной.
Специалист в области разработки комплексных VR/AR приложений. Есть опыт работы с Unity AR-Foundation,Vuforia, ARkit, ARcore. Также занимаюсь созданием пространств и организацией ивентов в метавселенной.
Контактные данные: Портфолио на artstation: https://www.artstation.com/toyke Email: gribow599@gmail.com Telegram: t0yke
С самого детства увлекался разработкой настольных игр и всяких поделок, что впоследствии стало моей страстью и мечтой создания компьютерных игр и моделированию. По итогу 3 года занимаюсь моделированием и разработкой игровых приложении в Unity на C#. Опыт работы более года, за спиной десятки моделей и проектов. Портфолио с 3d: https://vk.com/club219107164
начинающий программист
Занимаюсь 3D моделированием, текстурированием стилизованных зданий, создание персонажей в мультипликационном стиле. По вопросам обращаться в ТГ: @Cinior_Karton
Занимаюсь разработкой учебных и коммерческих проектов более 5 лет. Уверенно владею различными ЯП: - Python (более 5 лет); - C# (около 5 лет); - Java (около 2 лет). Дополнительно: - Занимался 3D-графикой в Blender около 3 лет - Уверенное владение Git - Большой опыт работы с реляционными и нереляционными СУБД (SQLite, PostgreSQL, MongoDB , Redis) - Понимание принципов и навыки работы с docker - Понимание и навыки написания "чистого" кода. - Опыт создания unit и интеграционных тестов...
«Brain Design» — команда единомышленников, чьей целью является стать лучшим digital-агентством в столице, в России, в мире, давая рынку качественные и полезные продукты. К этим целям мы успешно продвигаемся согласно намеченной стратегии развития. С августа 2014 года мы заявили о себе на рынке графического дизайна и иллюстрирования. С 2015 года запустили направление по дизайну полиграфической продукции и упаковки. С 2016 года запустили направление по точечной доработке сайтов и по разработке...
Инженер с большим стажем работы с 3д визуализацией. Имею профильное инженерное образование
Привет! Меня зовут Даниил и я цифровой художник с 3-летним опытом работы. У меня есть навыки в цифровой живописи и разработке пользовательского интерфейса, а также в создании персонажей и иллюстраций. Я терпелив и трудолюбив. Мне нравится рисовать и осваивать новые навыки. Я очень рад предоставить вам услуги. Что я могу нарисовать для вас: - Элементы окружения - Фэнтезийные иллюстрации - Реквизит(Дизайн пропсов) - Иконки - Пользовательский интерфейс(UI) https://www.artstation.com/bak-hu - Мое...
Здравствуйте, я начинающий java-разработчик, находящийся в поиске новых возможностей. Заканчиваю курсы разработки на языке Java. Не имею опыта работы, но готов приобрести его в ходе выполнения проекта.
Я помогу вам с созданием дизайна вашего продукта, с дизайном и созданием 3Д модели и качественного рендера. Также имею опыт в написании статей, перевода с и на английский язык, имею сертификат IELTS(C1)
Привет! Я веб-дизайнер, 3 года проектирую продуманные и осмысленные сайты, которые ориентированы на достижение целей бизнеса. Самозанятая. Работаю по договору, выдаю чек. Не пропадаю. Делаю четко в сроки. Работаю поэтапно. Ежемесячно повышаю квалификацию. Пишу тексты для сайтов, которые закрывают боли и потребности целевой аудитории, и подкрепляю смыслы современным и осознанным дизайном. Отлично владею Figma и Tilda (zero block + код + сложная анимация). Работаю по принципу "форма следует за...
вф
Инженер-технолог, инженер механик, Умею описать технологический процесс изготовления деталей на универсальных металлообрабатывающих станках, нормировать операции, считать себестоимость изготовления детали, расчет расхода материала, режущего инструмента. Программированием станков с ЧПУ не занимаюсь. Работаю в конструкторской программа Компас 3D. Создаю модели и чертежи
Привет! Меня зовут Мила, я веб-дизайнер из Москвы, имею опыт в создании дизайнов сайтов, веб-баннеров, 2D и 3D иллюстраций, анимации и дизайнов типографической продукции. Мое портфолио можно заценить тут https://www.behance.net/mulcere
Мы команда разработчиков, в сумме нас 10 человек, из них - 5 программистов, 2 дизайнера иллюстратора, один 3д артист и один геймдизайнер. Разработаем игровой проект любой сложности на движке Unity, будь то одиночная мобильная игра или же декстоп с мультиплеером, а также Nft блокчейн игровые проекты. С некоторыми проектами можете ознакомиться в Play market и App Store. Проекты выпускал издатель от своего имени. HIT Master 3d - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... Stack...
Добрый день! Немного о себе:имею опыт в создании сайтов, парсеров, десктопных программ, ботов и др. Так же являюсь 3d artist-ом, делаю модели, оптимизированые для игр, красивые рендеры, а так же архитектурные постройки, по уже сущесивующему плану, и тд.
Креативный и переполненный амбициями дизайнер, который приносит красоту в мир и на ваши сайты. Технологии не стоят на месте и я тоже, каждый день я создаю дизайн сайтов, шапок профиля, карточки для маркетплейсов, а так же иллюстрации, через которые я выражаю саму себя. - Я умею создавать удобные и интуитивно понятные интерфейсы. - Я владею такими программами, как Adobe Photoshop, Figma, Photoshop, Adobe Illustrator и Krita. - Я знаю, как создавать адаптивные сайты, которые хорошо выглядят...
Blender, UE5,Substance painter
Полёты во сне и на яву.
Привет! Я Наталья, специалист в сфере CGI. Веду проекты в cфере 3D визуализации и моделирования. Мои компетенции включают в себя знания графического, моушн, 3D дизайна. Работаю на результат, умею слушать и предлагать практичные и эстетичные дизайн решения. Программы в которых я работаю: Cinema 4D (Redshift), Marvelous Designer, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Corel Draw, Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects
Работаю в Blender. Есть возможность экспорта 3д моделей в разных форматах. Умею создавать в 3D Low Poly Модели: Low poly модели характеризуются низким количеством полигонов. Они часто используются в играх, где важна производительность. Навыки: Оптимизация геометрии, сохранение форм и силуэтов при минимальном количестве полигонов, создание UV-разверток для текстурирования. High Poly Модели: High poly модели содержат гораздо больше деталей и полигонов. Они используются для создания...
Я начал свою карьеру в сфере 3D дизайна, создавая впечатляющие визуализации и анимации. Затем я расширил свои навыки, освоив Python для автоматизации процессов и разработки инструментов. Мой опыт в области программирования позволяет мне эффективно решать сложные задачи и повышать производительность в дизайн-проектах.
Здравствуйте! Представляю услуги 3D моделера, художника. Моделирую в связке с программами Blender, Marmoset Toolbag 4, Substance 3D Painter, PureRef, Unity. Обращайтесь цена: договорная! Мой АРТИК! Спасибо!