
Работаю в сфере дизайна более 10 лет, предпочитаю софт Adobe, работаю во всех пакетах. Также 3D Max, Blender, Figma, Tilda
Работаю в сфере дизайна более 10 лет, предпочитаю софт Adobe, работаю во всех пакетах. Также 3D Max, Blender, Figma, Tilda
Имею профильное высшее географическое образование. Опыт работы с тематическими картами, создание 3D геомоделей рельефа, карт лесоутройства.
Когда нужно сделать что-то хорошо, приходят ко мне.
Используемые программы и уровень их овладения по 5-бальной шкале/ The programs used and the level of their mastery on a 5-point scale: - Adobe Illustrator/Photoshop (4) - MediBang PP/ Krita/ SAI (5) - Blender (4) Другие навыки/Other skills: - традиционное рисование в разных стилях (в основном графика) и на любых форматах. Материалы: карандаш (обычный/цветной), темпера, акварель, лайнер, гуашь и т.д. -Traditional drawing in different styles (mainly graphics) and in any format....
Робототехника в качестве профессии, основного хобби и на текущий момент в качестве работы тоже. Робототехника это сплав из программирования, конструирования и электроники, вот мои навыки в этих областях (в порядке убывания опыта: больше всего опыта в программировании, меньше всего в электронике): 1. Программирование: Языки: c/c++, python, java+kotlinСистемы сборки: qmake, cmakeФреймворки: qtСистемы контроля версий: gitIDE: qt creator, eclipse, vscode, platformioМикроконтроллеры: stm32,...
Для связи со мной: TG @AnnaZhdEv VK: https://vk.com/AnnaZhdanovaEv С чем работаю? - Laravel - Node js - Html - Css - Bootstrap - Php - MySql - Vue js - Redis - React Js - Angular Js - PgSql - NoSql Мой GIT: https://github.com/frozenwork - Веб-дизайн - Графический дизайн - 3D моделирование С чем работаю: - Blender - Figma - Adobe Illustrator - Adobe Effects - Photoshop Что я не делаю? - Софты на c++ c, c#, python - Не работаю с Bitrix, wix, WP
На данный момент активно развиваюсь в сфере 3D-графики и анимации. Полный цикл - от идеи до готового ролика. Предлагаю всем заинтересованным - рекламные ролики, интро, промышленный дизайн, реверс-инжиниринг механики оборудования. Немного о методе. Работаю в CAD/CAE- системах, затем переношу геометрию в 3D пакеты (3ds Max, Blender) затем накладываются PBR текстуры, добавляется анимация, частицы, эффекты, окружение, выполняется серия тестовых рендеров, затем финальный рендеринг (V-ray NEXT GPU,...
Модельер-самоучка. Специализируюсь на дизайне комнат и мебели.
Здравствуйте. Начинающий дизайнер, работы выполняю в Blender Так же есть опыт работы в Pro100 , могу делать раскрой, схему деталировки и сверловки.
3D моделлер, визуализатор.
Создание интерактивных 3D-визуализаций, размещение их на сайтах. 3D-конфигураторы и различные 3D-презентации товаров и услуг, интерьерные и архитектурные 3D визуализации, 3D-промо графика, трехмерный апгрейд сайтов. Создание интерактивной, motion и статической 3D-графики. Сервис по быстрому размещению 3D-конфигуратора или витрины на сайте клиента. Используемые web-технологии: JavaScript, WebGL, Three.js Собственная JavaScript-библиотека, базирующаяся на Three.js, предназначенная для комплексных...
Иллюстратор, художник, преподаватель академических дисциплин ( рисунок, живопись, композиция). Работаю в Adobe Photoshop и Sai. Разработка логотипа,персонажей, открыток.
Я работник IT сферы, занимаюсь как разработкой дизайна (брэндирование, упаковка, полиграфия, интерфейсы) так и разработкой и версткой фронт-енд. С удовольствием возьму на себя ваши проекты.
Доброго времени суток. Я Денис, как понятно из профиля, и я интересуюсь дизайном. Готов выполнить разного плана идеи: от стикеров, до полноценных баннеров. Имеется опыт в приложениях: Adobe photoshop около 2 лет, Adobe illustrator - около года, так же опыт рисования в приложении Procreate на Ipad Air 4. Ранее работал на других платформах, на хабре недавно. С опытом в вышеперечисленных приложениях и умением реализовывать интересные идеи могу заверить - у нас с Вами выйдет интересный...
- game development ( Unity, Unreal ) - programming languages ( C++, Java, C# ) - creating graphics for games ( Blender3D, illustrator, photoshop ) - develop android apps ( Android Studio ) - english level ( A2 ) - git ( github )
Имею опыт в создании 3d моделей. Выполнял заказы на создание моделей спортивного инвентаря и тренажеров по чертежам и фотографиям
Занимаюсь 3D моделированием моделей, как для визуализации, так и под игровые движки. 3D визуализация/рендеринг. Сборка сцен на Unreal Engin, создание PBR текстур, запечка текстур? создание текстурных атласов. Мое портфолио: https://fan1608083364714.artstation.com/
Молодой специалист. Владею пайплайнами разработки под GameDev. Участвовал в проектах под Unity / Unreal / SparkAr. Работаю в таком софте, как : Zbrush / Blender / Substance Painter / Adobe Photoshop / Marmoset. Играю в игре для изучения текущих тенденциях в индустрии.
Работаю 3D моделером hard surface поверхностей. Иногда выполняю заказы.
Имею большой опыт работы с графическим дизайном (более пяти лет). Быстро обрабатываю и выполняю заказы. Работаю в программах Adobe Ps, Adobe Illustrator, CorelDraw, Adobe Indesign, Sketch, Figma, 3D Max. Сотрудничаю с добросовестными заказчиками, а также гарантирую от себя индивидуальный подход к каждому клиенту, выполнение работ по высоким стандартам, в хорошем качестве и по доступным ценам
имею опыт использования, разработки и внедрения НТД, СМК (ТО, ТУ, РЭ, ИЭ, СТО и т.п.), метрологической экспертизы указанной НТД, а также ТИ, МК. Имею опыт метрологического обеспечения производства, проектирования и постановки физического эксперимента, анализа и статистической обработки экспериментальных результатов.
Я 3D-художник. Я специализируюсь на процедурной генерации 3D рисовании, сопоставлении, 3D анимации, цифровом композитинге, цветокоррекции, цифровой фотографии, фотоманипуляции, цифровой живописи, моделировании твердых поверхностей и текстурировании.
Я — сертифицированный разработчик Unity 2D / 3D игр и приложений. За моими плечами уже более трех лет опыта работы в данной сфере, и я могу помочь Вам с реализацией любых задумок и дальнейшей поддержкой проекта на различных платформах после публикации. Если Ваш проект находится на стадии идеи — я готов воплотить его в реальность, пройдя вместе с Вами все стадии разработки, начиная с обсуждений технического задания и заканчивая паблишингом на маркетплейсах. Доверив мне свои задумки, Вы...