
Когда дизайна больше чем контента. Когда дизайн отталкивает.Когда дизайном и не пахнет.Я исполню ваш заказ.
Когда дизайна больше чем контента. Когда дизайн отталкивает.Когда дизайном и не пахнет.Я исполню ваш заказ.
Ответственный исполнитель
администратор FreeBSD/Linux веб-разработчик широкого профиля: drupal/nginx/php-fpm/postgresql/mysql/seo опыт программирования на C/C++/Qt под FreeBSD/Linux/Windows
Опыт: - Render programmer в Ubisoft Ukraine (Driver: San Francisco) - Lead Programmer в Elite Games Team (Star Wolves 3: Ashes of Victory) - Senior Developer в Global Logic (разработка на iOS) - Создание iOS клиента с нуля для стартапа TeoraNews.com Страничка в Linked In Опыт создания игровых/графических 3D движков с нуля.
Умею делать приложения на iOS.
Здравствуйте и спасибо, что решили уделить внимание моему портфолио и резюме. Созданием сайтов и блогов, а так же разработкой их дизайнов я начала заниматься более 5 лет назад, поэтому имею хороший опыт работы в этой сфере. Сейчас я веду 2 блога. у меня высшее образование. Работала контент-менеджером на нескольких новостных сайтах. Долгое время работала на бирже статей "адвего". Итак, я могу предложить вам свои услуги в следующих категориях: Веб дизайн: - Дизайн для вордпресс,...
Занимаюсь парсингом контента. В текущем проекте выполняю еженедельный парсинг и выгрузку новых данных на сайт под управление OpenCart.
Люблю дизайн
Профессиональный режиссер и оператор с дипломом по режиссуре игрового кино и солидным портфолио. Сниму для вас: репортаж, рекламный ролик, корпоративный фильм, презентационный фильм, фильм-инструкцию, лавстори, сериал или клип. Организую под ключ видео-производство. Гарантирую профессионализм, киношную картинку и большое число просмотров в Youtube.
Выполняем полный объем работ: от логотипа и проектирования до поддержки рабочего проекта iPhone apps – дизайн и разработка Проектирование и дизайн интерфейсов Iphone, Android приложений.
Опыт web-разработки 17 лет. Опыт работы с Друпалом 6 лет. Могу сверстать всё. Также: Первичное консультирование Прототипирование: проектирование интерфейсов и взаимодействия. При необходимости – интерактивные прототипы (Axure) Дизайн + технический дизайн Вёрстка: блочная/табличная, кроссбраузерная, валидная, семантическая. PixelPerfect Программирование – JavaScript, php Установка и настройка CMS Drupal (6, 7, 8 версии) Интеграция...
Молодой, креативный и грамотный человек.
Музыкант, гитарист, графический дизайнер.
Разработка логотипа и фирменного стиля. Индивидуальный подход по приемлемым ценам.
Опыт фрилансерской деятельности более 4-х лет. В основном специализируюсь на создании сайтов, логотипов и полиграфической продукции. Настроен на долговременное сотрудничество.
Удалить
На входе ваши пожелания и цели. На выходе - удобный, понятный и красивый дизайн. Внутри - творческий подход и всякие технические познания (UX, юзабилити, сетки и т.д.)Умения: ·Инженерное высшее образование, проектировщик ·Проектирование взаимодействия (UX, HCI) ·Юзабилити (UI) ·Прототипирование (специальные сервисы или HTML) ·Адаптивный дизайн ·Графический дизайн ·Знание HTML, CSS, LESS, SASS
Меня зовут Николай, в MODX-сообществе известен под ником Fi1osof. Являюсь официальным MODX Ambassador в России и MODX экспертом мирового уровня. Вхожу в число десятка разработчиков самого проекта MODX Revolution. Написал более сотни различных статей и более тысячи комментариев по MODX, а так же десятки багфиксов и предложений. В мире вообще очень мало людей, которые знали бы MODX лучше меня. Имеется собственная сборка интернет-магазина под MODX Revolution и прочие полезные модули.
Есть опыт в крупных высоконагруженных проектах: Был большой опыт в Oracle PL/SQL и PostgreSQL. Сейчас занимаюсь в основном разработкой под Android.
Занимаюсь программированием, видеомонтажом, фоторедактором, делаю сайты "под ключ".
Человек.
...
Иллюстрации от руки, полиграфия.
Опытный фрилансер со стажем.
Опытный гейм-дизайнер и креативный директор. Концепты, дизайн-документация, баланс, коммуникация, плейтесты, брейнштормы, монетизация, виральность, retention, аналитика. В игровой индустрии с 2005 года, до этого работал разработчиком ПО и руководителем отдела тестирования. Более 10 опубликованных игр в различных жанрах и на всевозможных платформах, включая социальные сети, мобильные платформы, консоли и PC.