
Занимаюсь 3D моделированием
Занимаюсь 3D моделированием
работаю разработчиком в отделе искусственного интеллекта в IT компании умею делать сайты на Tilda, Linux, телеграмм боты, компьютерное зрение, классический ML, языковые модели(LLM, RAG), работа с БД, создание векторных БД, алгоритмы, python, немного C, API, моделирование, перевод, копирайтинг, дизайн, promt engeneering
Имею опыт оформления презентаций для защиты статьи, пользуюсь MS Word 2019, Blender 3D 3.6 (практикую полигональное моделирование в окне General без скульптинга и немного VFX)
-
Профессиональный опыт включает работу в различных областях, таких как веб-разработка, дизайн, маркетинг и копирайтинг. Сильные личностные качества: организованность, ответственность, креативность и коммуникабельность. Специфические проектные решения включают использование современных технологий, адаптацию проектов под нужды клиента и внимание к деталям.
Молодой начинающий фрилансер, готов взяться за любую работу которая будет мне по плечу, в сфере 3D моделирования владею навыками работы с такими инструментами как 3ds Max, DesignSpark Mechanical, Blender.
Десять лет занимался промышленными роботами KUKA, параллельно писал утилиты-парсеры и простые GUI-приложения для wndows и linux. примерно тоже время параллельно изучал/рисовал в блендере (3D моделирование, анимацию).
Использую Blender, 3ds max, premiere Pro, after effects
Прохожу курс Python-разработчика от Яндекс Практикума. Есть опыть проектов на питоне с 2022 года. Учусь в университете на IT специалиста. Работаю преподавателем в школе доп. образования. Также работаю в детских лагерях(хобби). Свободное время уделяю в основном развитию навыков в области программирования. Готов к стажировкам для развития и прокачки умений. Преподаватель/репетитор программмирования Python Преподаю подродросткам программирование на языке Python различного уровня. Преподаватель...
Меня зовут Жадыра, и я специализируюсь на компьютерных науках. Я имею опыт работы в различных областях разработки и исследования, включая искусственный интеллект, полностековую разработку и создание игр. Опыт - Институт умных систем и искусственного интеллекта (ISSAI) - Летний стажер в проекте ARMS, Назарбаев Университет. - Разработка Continuum-робота для обнаружения дефектов трубопроводов. - Мастерство в использовании платформы CAD на SOLIDWORKS. - nFactorial Incubator -...
Результат работы будет для вас рассказ о моём опыте.
Здравствуйте, меня зовут Павел. Я готов помочь вам с проектами, создать, анимировать и текстурировать модель. Создавал множество 3D моделей. Прохожу онлайн обучение на платформе SkillBox.
Я студент, учусь на инженера, много работал в Компасе, фьюжине, солидворксе, разбираюсь в принтерах и как печатать 3д модели
Более 5 лет работы аналитиком в Рекламном холдинге. Разрабатываю эконометрические модели для оценки эффективности рекламных бюджетов. В работе использую регрессионный анализ, кластеризацию. Моделирование осуществляю в Excel и Python. Отличные навыки по работе с данными, используя Power Query или VBA для агрегации данных. Также создаю дашборды в Power BI и Tableau для визуализации результатов моделирования.
Я занимаюсь 3D моделированием уже 4 года, преимущественно в Blender3D, имею опыт создания моделей для игровых движков, использую Photoshop, Substance Painter для создания и запекания текстур
Создаю чат-ботов любой сложности, на любой вкус и цвет, все зависит от ваших предпочтений! Также занимаюсь автоворонками продаж и 3D дизайном
Специализируюсь на моделировании стилизованных и реалистичных 3D персонажей / Пропсов / Оружия по полному пайплайну. Есть уверенное понимание всего рабочего процесса, от создания хай-поли, до анимации и загрузки в движок. Навыки: - Уверенное владение анатомией; - Создание Хай-поли модели персонажа/пропса в Zbrush; - Ретопология в Maya; - Запекание текстур в Marmoset Toolbag; - Текстурирование в Adobe Substance Painter; - Риггинг в Maya; - Скининг в Maya; - Анимация в Maya; - Загрузка и...
Обработка и анализ данных в Excell, финансовое моделирование, управленческая отчетность, бюджетирование, управленческий учет. Опыт работы CFO 11 лет (FMCG, продукты питания).
Работаю в графических редакторах Figma, Photoshop, Corel, Lightroom. Создаю 3D модели и анимацию персонажей в программе Cinema 4D, AutoCad (черчение, моделирование). Проходила обучение на графического дизайнера, где освоила навыки композиции, колористики и типографики. Как дизайнер решала разные задачи: от создания фирменного стиля с нуля, до работы в четких рамках брендбука компании. Как художник я всегда уделяю внимание деталям, проявляю аккуратность и с любовью выполняю свою работу. ...
Основная деятельность - разработка программно-аппаратного обеспечения от управления проекта до реализации ключевых систем. Научная деятельность - алгоритмы сжатия данных и обработки цифровых сигналов, построение геоинформационных систем, трехмерное моделирование земной поверхности и проектирование информационно-измерительных устройств. Хобби - разработка эмулятора ретро консолей. При разработке ПО предпочитаю язык C/С++/CUDA, ПЛИС - VHDL, но в процессе по необходимости использую встраиваемые...
Я занимаюсь интерфейсами уже 7 лет, работая над различными проектами в компаниях, стартапах и на фрилансе. Кроме дизайна интерфейсов, я развивал навыки в моушен-дизайне и 3D-искусстве, занимался анимацией объектов и персонажей, 3D-моделированием и созданием текстур. В игровой индустрии я создавал модели окружения и игровые интерфейсы для мобильных игр. Эти навыки помогли мне выделиться среди конкурентов, и я продолжаю изучать новые подходы и инструменты в этих областях.
Себя могу охарактеризовать как организованного и ответственного человека. Я люблю свое дело и всегда подхожу с максимальной исполнительностью к любой порученной задаче. Общительный и легко адаптирующийся. В свободное время обычно занимаюсь чтением художественной литературы. Также моделирую в Blender 3D. Буду рад помочь Вам в решении Ваших задач.
Делаю модели и анимации в BLENDER 3D, работал над: планировкой комнаты, анимациями персонажей из майнкрафта, декоративными 3D артами, созданием моделей под печать на 3D принтере.
Являюсь генеральным директором ООО "Расширение", также имею опыт работы 3D-моделлером более 5-ти лет. Учавствовал во множестве проектов в качестве 3D-моделлера, имею большой опыт в работе с фотограмметрией объектов. Учавствовал в проектах таких крупных компаний как Сбер и Газпром. Мой аккаунт на Sketchfab: https://sketchfab.com/_moryak_