
Работаю на фрилансе помимо основной работы, буду рад новым заказам и проектам
Работаю на фрилансе помимо основной работы, буду рад новым заказам и проектам
3D artist нарабатывающий свой профессиональный навык.
- Адаптивная/кроссбраузерная верстка лэндингов/e-mail рассылок - Верстка по макетам PSD или Figma(в т.ч Pixel Perfect) - Доработка, правка блоков и смещенного контента - Создание анимации и интерактивных объектов на странице - Оптимизация производительности - Валидация и доступность - Тестирование и отладка - Поддержка и обновление - Определение и исправление кросс-браузерных проблем - Стэк: HTML, SCSS, JS, Gulp, Git, БЭМ Некоторые полезные качества: - Целеустремленность: разбираюсь в...
Меня зовут Александр, я занимаюсь созданием 3д моделей и визуализацией реальных объектов. Работаю в Blender 3d, 3ds Max, Substance Painter/Designer, Marmoset, Solidworks. Работаю с созданием game-ready моделей, предметами интерьера и окружения, самими интерьерами и моделями для 3д-печати.
Я начинающий фрилансер и опытный писатель статей, создатель интерактивных презентаций, редактор фото (улучшение качества снимка, удаление объектов из кадра, обработка фильтрами)
Привет, Виктор Галингер на связи. 3D визуализация интерьеров и экстерьеров. Soft: 3ds max, Corona render, Photoshop. Портфолио:. https://www.behance.net/vg_visual
Мне нравится выполнять различные задачи по 3d и создавать что-то новое, улучшая свои навыки. Увлекаюсь компьютерными играми. Работаю в Autodesk Maya (основной), Substance Painter, ZBrush (скульптинг только начинаю изучать). Рассмотрю разные заказы по 3д, а также видеомонтажу или тестированию приложений/игр. Оплата за заказ, желательно: 50% предоплата, и 50% после выполнения заказа.
Привет! Делаю 3D модели на заказ, а так же могу визуализировать интерьер. В мою работу входит High poly, Low poly, развертка, запекание, текстурирование, рендер. С детства нравились компьютерные игры и нашел Я себя в 3D моделировании. Работаю в Maya, 3ds Max, Marmoset Toolbag, Photoshop и др. Я увлечен этим и у меня хорошо получается. Обращайтесь, буду рад помочь.
Иван, 17 лет, изучаю Blender на протяжении чуть более года, Substance Painter месяц
Опыт работы графическим дизайнером: 4 года. Работаю в основном над дизайном баннеров, анимаций, оформлением соц. сетей, лендингов, презентаций. Есть опыт по созданию 3d объектов. Также есть кейсы по печатной продукции. Владею figma, photoshop, illustrator, after effect, premiere pro, blender
Графический дизайнер с опытом работы в Photoshop и Blender. Опыт создания разнообразных графических элементов, включая логотипы, иллюстрации, анимацию и моделирование 3D-объектов. Помимо графики, имею опыт работы в написании статей на разные темы: 1С, ремонт техники, обслуживание ОС и компьютерной техники и тд.
Участвовал в разработке БПЛА для решения инженерных задач распознавания разных объектов, опыт работы с нейронными сетями, опыт разработки telegram-ботов на PTB. Коммерческий опыт написания парсеров.
Опыт: 10+ лет За время работы выполнено 1500+ проектов (разного уровня сложности). https://genotype.tilda.ws/ ———————————————— Полученные мною мультидисциплинарные знания помогают найти баланс на стыке нескольких областей, что позволяет мне предоставить целостную картину продукта/проекта клиента и эффективнее коммуницировать со смежными специалистами. ———————————————— • Работа в команде отточена, внимание к деталям и мелочам, аккуратность (местами излишняя педантичность), письменная...
Frontend разработчик. Работал с большим количеством технологии на frontend. Имею большой опыт работы с библиотекой React, React Native. Разрабатывал приложения для малого бизнеса, на данный момент опубликованные в сторах, которыми пользуются более 1000 пользователей. Работал как в больших командах, так и бывал единственным фронтендером в команде. Имею опыт работы в параллельных командах одновременно. Занимался формированием архитектуры фронт приложений. Мои проекты Ссылки на приложения:...
Дизайнер, художник оформитель. Работал с заказами в различных сферах исполнения, с живописью, разработкой объектов, созданием дизайна как графического, так и интерьерного, разработкой лого и созданием научного издания с собственными иллюстрациями.
Могу делать несложные заказы
Меня зовут Софья, я 3D Артист. Преимущественно занимаюсь созданием моделей персонажей. Имею опыт создания реал-тайм персонажей. Могу взять на себя: Создание high и low poly моделейСоздание текстурСоздание развертокСоздание ретопологииРендер. Работаю в программах Blender, Maya, Zbrush, 3DCoat, Substance 3D Painter, Mari, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, Hair Strand Designer, Photoshop, DaVinci Resolve. Мое портфолио: https://www.artstation.com/minola
Оформляю презентации с нуля и перерабатываю старые, создаю гайды, методички и чек-листы. Мои крупные клиенты: Книжное издательство ЭКСМО, Киностудия Стелла, Сеть магазинов Агрокомплекс Выселковский, ️️️ Строительная компания объектов на месторождениях КМК-СТРОЙ ЮГРА. Работала бизнес-аналитиком более 9️⃣ лет, опыт ведения живых лекций 2️⃣ года, сделала более 2️⃣0️⃣0️⃣0️⃣ слайдов. Ещё я делаю: Баннеры, Сайты на Taplink, Карточки для маркетплейсов, Оформление соц...
Всем привет! Меня зовут Алексей Я - 3D Artist Сейчас рассматриваю новые проекты/заказы(разовые) Выполняю работы различного направления: - 3D моделирование - Текстурирование - Рендеринг - Скульптинг - Симуляции ткани/одежды - Ретопология - UV развертка - Подготовка под GameDev Используемые программы: - Blender - 3Ds Max(corona) - Zbrush - Clo3D/Marvelouse Designer - After Effects/Photoshop - Substance Painter(В меньшей степени) - Marmoset(Bake) Работал над большим кол-вом NFT проектов, один...
Создание 3D моделей объектов
Позиционирую себя как ML-универсала, есть опыт разработки нейронных сетей для подсчета количества определенных объектов (Deep Sort), работы с табличными данными (спортивное прогнозирование), NLP (генерация и классификация текстов). Кроме того, разрабатываю парсеры и кроулеры.
Здравствуйте, я занимаюсь 3D графикой больше года. Мои навыки * Моделирование high-poly и low-poly 3d-моделей. * Ретопология 3d-моделей. * Работа с текстурами. * Работа с картами нормалей и развёрткой. * Визуализация 3d-моделей. * Знание основных аспектов создания игр. * Создание простой анимации
Основное - написание Desktop(настольных) приложений Windows на WPF(C#,XAML). Комерческий опыт: 3 года. Различные приложения для работы с оптическим сигналом и соответсвующим оборудованием. Также занимаюсь 3d моделированием "неживых" объектов - интерьер,прочие предметы (3ds msx). Создавал модели различного химического оборудования для VR - проекта, нацеленного на обучение студентов химиков.
VC.path - арт-студия креативного, графического и веб - дизайна, геймдева, анимации и 3D моделирования. Наши профессиональные Ниши: 1) 2D и 3D художники с опытом от 10 и более лет, с удовольствием создадут для Вас: - Оформление книг и детской литературы. Концепты и персонажи, анимация, художественное оформление ваших идей и продуктов, игрушки; - Дизайн мебели и предметов интерьера; - Концепты, персонажей, оформление игр и игровых миров, разработка игровых локаций/уровней; - Работы с анимацией...
3D модельер. Работаю в blender. Окончил курсы в школе моделирования Rebotica, есть диплом