
Используемое ПО: Blender, Autodesk Fusion 360, Zbrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop, Autodesk 3ds Max, 3DCoat, Unreal Engine, Unity.
Используемое ПО: Blender, Autodesk Fusion 360, Zbrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop, Autodesk 3ds Max, 3DCoat, Unreal Engine, Unity.
В отрасли 3д работаю/учусь уже 2 года. Есть оплыт в создании сложных моделей, типо автомобилей и персонажей. Есть начальный уровень знаний в анатомии человека и некоторый опыт в моделировании персонажей. Так же создания лоу-поли модели по хай поли и последующая развертка + текстурирование и рендер. Небольшой опыт в создании анимации животных. Есть опыт работы с чертежами как 3д, так и 2д. И работа со спецификациями. Все программы которые я когда либо использовал или пользуюсь указаны в разделе...
Я создатель нейронных сетей и машинного обучения. Знаю отлично Python. Отличаюсь скоростью и возможностью моего обучения.
Добрый день! Меня зовут Александр, 3D моделлер. Буду рад поучаствовать в новых проектах. Опыт: 4 года [Blender, SubstancePainter, Krita, GIMP] Портфолио Большой опыт разработки моделей, в том числе, под AR и мобильные устройства. Современное создание контента: запекание, PBR текстурирование, ретопология, чистая развертка, High-Poly/Low-Poly моделирование, Hard Surface, анимация, скиннинг, риггинг, создание комплексных ассетов для игр.
Работаю в своей сфере почти 2 года. Делаю в сроки и по ТЗ. Набрал положительные отзывы на другой площадке Freelance. Занимаюсь 3D моделированием и видеомонтажом.
Создание фотореалистичных сетов под ключ, 3д иллюстрации, анимация
Работа с 3D графикой. Моделирование Текстурирование Рендеринг, визуализация И другое что закажите.
Свои интересы к дизайну перенес в программы по работе с 3D . Заказы выполняю добросовестно , до желаемого клиентом результата . Имею опыт в дизайне квартир ( особенно кухонный интерьер ) . Знаю физические данные объектов , с которыми работаю и переношу их в точности ( картинку можно будет перенести в жизнь без разногласий с логистикой).
пор
Занимаюсь 3D визуализацией обьектов архитектуры и созданием видиороликов. Использую программы SketchUp +Lumion. Имею опыт по выполнению визуализации архитектурных обьектов. Владею графикой в программе CorelDRAW Большой опыт в архитектурном проектировании индивидуального жилищного строительства и обьектов благоустройства. Есть квалификационный сертификат архитектора Ответственно подхожу к выполнению заданий.
Работаю более 6 лет в видео игровой индустрии, принимал участие в создании вышедших игр таких как: ‘WILD WEST ONLINE’ https://www.playwwo.com/ ‘LAST MAN STANDING’ https://playshatteredskies.com/lms/ ‘BURSTFIRE’ https://www.burstfiregame.com помимо моделирования делал видео и элементы оформления для пользовательского интерфейса (вышлю по запросу)
Привет, я Александра! Очень увлечена моделированием и графикой, рада новым вызовам. Полигональное моделирование, текстурирование в 3ds Max, ZBrushЧерчение и моделирование в NX, AutoCADИллюстрация
2D художник. Работаю с играми, веб-дизайном, полиграфией. Знаком с 3D пакетами и активно использую их в процессе работы, также могу создавать игровые 3d-модели и текстурировать их. Портфель https://artstation.com/mayerdima
Имею большой опыт в 3D моделировании (неорганических моделей: механизмы, интерьеры, отдельные объекты и т.п.), их анимировании и визуализации. А также производственный опыт (работа с конструкторской и технической документацией). Техническое образование.
Основным рабочим инструментом является Autodesk Maya. Владею Substance Painter, After effects, Photoshop, Illustrator, Cinema 4d. Работаю на качество и соблюдаю дедлайны.
Создание интерьера, моделирование и скульптинг 3D-моделей с использованием программ Blender, ZBrush. Создание качественной UV-развертки с дальнейшем текстурированием объектов в программе Substance Painter. Знание работы в программе Marvelous Designer для создания реалистичных тканей (одежды, одеяла и т. д.). Создание PBR-текстур в Photoshop (normal, roughness, height).
Навыки: -Свободно владею Adobe Photoshop, Illustrator, 3D max, Maya; Substance Painter; Unity2D; Voxel Magica; -Базовые знания Adobe Flash, Coral Drow, SketchUp, Premiere Pro, After Effects; -Знание основ академического рисунка; -Хороший уверенный рисунок от руки и на планшете; -Умение работать с формой и цветом; -Понимание заданной стилистики и следование ей; -Работа в команде, стремление работать на результат и в заданные сроки; -Высшее художественное образование; -Наличие...
Компьютерные навыки: - Autodesk 3ds MAX + Corona / VRay; - Adobe Photoshop; - AutoCAD; - ZBrush; - Unity 3D; Имею опыт работы в: - 3D-моделировании; - текстурирование; - создании визуализаций; - создании персонажей для Unity; - анимации; - обработке фотографии; - создание и оформление интерфейсов на twitch.tv; - создание emoji для discord и twitch.
Меня зовут Сабиржанов Данил, занимаюсь разработкой персонажей для игр и анимации. Опыт работы в сфере 3 года. Все персонажи проходят полный цикл разработки: -хай поли скульпт -ретопология -UV развертки -текстурирование -риггинг -подготовка персонажа к анимации -перенос персонажа в игровой движок.
Выполняю заказы по 3d моделированию и визуализации. Архитектурная и предметная визуализация постобработка. High poly, low poly моделирование. Моделирование сложных поверхностей под сглаживание (NURMS) одним мешем. Отвечу на ваши вопросы maksimys3710@gmail.com
Опыт работы CEO & Founder - SGN Games с 03.2018 по наст. время SGN Games, Kiev (IT) •Сотавление технической документации •Разработка мобильных приложений используя реактивное программирование •Подготовка арта по техническому описанию •Разработка клиент серверных решений для мобильных приложений •Использование сервисов Amazon - SNS, Lambda, S3 и т.д. •Интеграция серверного решения Photon •Использование функционала Facebook Разработчик Unity3D с 06.2017 по 03.2018 Freelancer, Киев...
Основное направление выбора заказов а настоящее время - создание видеороликов основанных на высококачественной 3д графике и компоуза, подготовка отдельных 3d сцен и моделей. Основные пакеты CG (постоянная работа, продвинутые знания): 3D моделирование , анимация: Cinema 4d Компоуз, видео: Adobe AfterEffects, Premiere (включая всевозможные плагины) Так или иначе на разных этапах для промежуточных задач и с разной степенью познаний также используются пакеты: Zbrush, 3dsmax, Substance Painter,...
Готовые проекты с нуля по клю
Здравствуйте уважаемые заказчики. Я работаю в сфере компьютерной графики уже около 5 лет, и данная деятельность является моим любимым делом. Сферы деятельности, в которых я смогу Вам помочь: 1. 3D моделирование любой степени сложности, в том числе создание моделей для 3D печатей и архитектурное моделирование. 2. Создание изображения для торговых площадок. 3. Предметная визуализация, настройка и освещение интерьерных и экстерьерных сцен. 4. Текстурирование низко- высокополигональных моделей....
3D: Знания программ: Autodesk (Discreet) 3D MAX, V-ray Render, Corona render, SolidWorks, Autodesk Fusion 360, Adobe Photoshop, Adobe LightRoom, Adobe Illustrator Навыки работы: 3D Моделирование предметов, текстурирование, освещение, настройка рендеринга, UV-мэппинг, HDRI, Знание 3D технологий. Полиграфия: Дрпечатная продготовка и проверка, запись пдф для типографий по требованиям подготовка и технические исправления макетов от дизайнерв, Цветокоррекция и ретушь. опыт работы с 2002 года,...