![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
учусь новому каждый день
учусь новому каждый день
Руководитель проектов Успешно реализовал и реализую проекты с грантовой поддержкой от фонда содействия инновациям. Создаю заявки и презентации для успешной защиты Инженер В совершенстве владею средствами электродинамического моделирования CST MWS(Включая анализ молниезащиты изделия)и AWR DE (Microwave Office)/Qucs. Altium Designer в объеме достаточном для разработки собственных библиотек, многослойных плат и СВЧ плат вплоть до Ku диапазона. MATLAB/Simulink моделирование работы систем...
Здравствуйте Меня зовут Александр. Я профессиональный композитер в Nuke. Моя основная специализация –Цифровой композитинг Выполняю: Клинап − чистка кадра от нежелательных/лишних объектов (например, пыль, царапины, логотипы, провода) или достройка кадра (например, отсутствует часть объекта) Ротоскопинг − отделение всех объектов видео от основного фона Композитинг − создание одной целостной композиции из частей других видеоклипов Трекинг − автоматический захват движения, который...
занимаюсь 3D моделированием с 2016 года, работаю инженером-конструктором
Создаём игры на Unity3D, можем вам нарисовать изображение в Krita, можем отредактировать фото в Adobe Photoshop, можем делать проекты для 10-11 класса и рефераты, также занимаемся презентациями.
Опыт работы в дизайне 5 лет. Знаю в идеале Photoshop, Illustrator. Также занимаюсь 3D моделированием. Опыт работы в 3d моделировании 3 года. Основная программа для работы Blender, при необходимости в ZBrush, Marvelous, Substance. Сотрудничал с брендами ZNY, Anteater, Empire of Summer, Pokras Lampas Shop. Был 3d художником для NFT проектов Phenom Metaverse, а также с МТС (разработка коллекци одежды для киберспортивной команды Gambit Esports). Также увлекаюсь рисованием и каллиграфией. На данный...
Меня зовут Кирилл. Занимаюсь 3д дизайном, могу смоделировать что пожелаете( по обговоренности).
Меня зовут Илья. Занимаюсь разработкой 3D-моделей в программе Blender на протяжении двух лет, а также создание текстур в программе Adobe Substance Painter. Умею создавать модели статичных объектов, настраивать развертку и создавать текстуры для модели, опираясь на реалистичный стиль. Однако не занимаюсь разработкой моделей персонажей и людей с использованием скульптинга.
системы управления на Siemens PLC и HMI. TIA Portal. системы управления на базе Arduino микроконтроллеров. 3D моделирование изготовление прототипа.
Студент 2 курса, начинающий фрилансер.
Моя основная специализация - 3D моделирование, создание 3D иллюстраций и концепт-артов. Также имеется опыт работы с офисными пакетами MS Office, Photoshop, Krita.
39 Лет живу на белом свете из них 18 занимаюсь производством 3D графики. За это время я отлично прокачал мастерство удаленной работы на фрилансе, сотрудничая с дизайнерами интерьеров и студиями. Иногда сам выступаю в роли дизайнера и занимаюсь разработкой дизайна жилых и коммерческих интерьеров. Ответственно подхожу к каждому заказу соблюдаю сроки и работаю над проектом до победного! Со мной легко вести общение, а так же я укомплектован прекрасным чувством юмора, что не мешает мне быть крайне...
Я специалист в области Data Science и Machine Learning с практическим опытом 2 года. Имею компетенции, опыт реализации проектов и решения задач по обеспечению сбора потоковых данных, взаимодействие с API провайдеров данных, написание экстракторов, подготовки и организации хранения данных (SQL, AWS S3), анализа данных, построения различных моделей машинного обучения: Catboost, XGBoost, SVM, логистическая регрессия, DBSCAN, K-means и прочее). Реализовывал проекты Computer vision...
не буду врать начинающий, но попытаюсь сделать все чтобы клиенту понравилась работа!
Я решаю "нерешаемые" задачи в математике и программировании, в науке и производстве. С моим портфолио Вы можете ознакомиться по ссылке: https://drive.buran.center/index.php/s/8f7YLQTHacg... Моя основная специализация - не доводить готовые концепции до продакшена, а создавать их. Я хорошо знаю Java и C++, Python - немного хуже. В принципе, быстро могу освоить любой язык до уровня Middle+.
Опытный фриланс-бэкенд разработчик с способностью работать на фронтенде и создавать ботов. Специализируюсь на разработке масштабируемых и эффективных решений, уверенно использую технологии для создания полноценных продуктов. Профессиональные навыки: Бэкенд разработка: Профессиональный опыт в создании и оптимизации бэкенд сервисов и API с использованием языков программирования, таких как Python, Java, Node.js, Go.Фронтенд компетенции: Уверенное владение HTML, CSS, JavaScript; опыт создания...
Добрый день! Работаю в сфере дизайна, делаю графический дизайн , логотипы, дизайн интерьера, учусь 3д моделированию живу в прекрасном городе Москва, по всем вопросам пишите в лс, там дам личные контакты
Занимаюсь 3D моделированием и на различных компьютерных программах на таких как: 3ds max, Google Sketch Up, Daz Studio, Сharacter Creator, Lumion, Unreal Engine, Photoshop, Corel Draw, Blender, Zbrush, Дизайн-Интерьера. Разрабатываю и создаю 3D модели различной сложности, создания сцен и локаций, создания Архитектуры и Экстерьера Домов, создаю 3D персонажей на различных 3D программах на таких как Daz Studio, Character Creator, Metahuman Unreal Engine, создание реалистичной 3d...
Работаю в таких программах как Blender 3D, создаю концепции OS, и знаю редакторы KDEnlive и Rawtherapee
Я дизайнер, 3д художник.
Основная деятельность - разработка программно-аппаратного обеспечения от управления проекта до реализации ключевых систем. Научная деятельность - алгоритмы сжатия данных и обработки цифровых сигналов, построение геоинформационных систем, трехмерное моделирование земной поверхности и проектирование информационно-измерительных устройств. Хобби - разработка эмулятора ретро консолей. При разработке ПО предпочитаю язык C/С++/CUDA, ПЛИС - VHDL, но в процессе по необходимости использую встраиваемые...
Weapon artist - Vehicle artist. 3 года в 3Д,работа на фрилансе год. Специализируюсь под GameDev как HardSurface моделлер. Работаю по полному пайплайну.
Только начинаю работу на данной площадке, еще не знаю до конца свои возможности. может скоро открою что-то новое. Могу сделать работы в фотошопе. Помощь с работой с некоторыми аудио/видеофайлами. Сделаю средние по сложности работы в 3D. Написание / переписывание текста. Поиск информации. Разные направления. Сделаю всё что в моих силах. Жду обращений!
Я с детства обожаю заниматься творчеством, а больше всего - рисованием. В течении своей жизни я опробовал достаточно много сфер, где могла бы проявиться моя страсть, и поэтому я имею достаточно широкое представление о способах создания и визуализации, начиная с простых набросков карандашом и заканчивая 3D анимацией.
Я начинающий 3D моделлер. Мой путь начался с изучения основных принципов работы с программным обеспечением для 3D моделирования, таким как 3Ds Max и Blender. Я изучаю различные техники создания 3D моделей, такие как полигональное моделирование и скульптинг, и практикуюсь в создании разных объектов.