
Ссылка на мое резюме с выпущенными проектами https://docs.google.com/document/d/1C1nR2nih4PbTn0...
Ссылка на мое резюме с выпущенными проектами https://docs.google.com/document/d/1C1nR2nih4PbTn0...
Здравствуйте, знаю Java, и C#. Был опыт написания игры на Unity, используя язык C#, создания простых программ Windows Forms используя язык C#, работы с android studio используя java, написания парсеров на Python. так же есть небольшой опыт создания простых БД в MySQL, и написания не сложных запросов. Готов взяться за создание программ используя WPF Windows Forms, игр используя Unity, и мобильных приложений на Android studio.
・DеVеctor - комaнда пo разрабoтке игp на Unity 2D, 3D c oпытными прoгрaммистами, 2D xудoжникaми и кoмпoзиторами. ・Мы сoздaём кaчествeнныe игры рaзной cложноcти с понятным и удoбным кoдoм. ️・Haши xудожники pиcуют гpафику в pазличныx cтиляx: pixel art, минимализм, сartoоn и многоe дpугoе. В пoдтверждение - большoe портфoлиo работ наших художников.
С 2018 года опыт в разработке в Unity 3d + C# С 2022 года опыт в разработке PyQT5 + Python
Создаю чат-ботов любой сложности, на любой вкус и цвет, все зависит от ваших предпочтений! Также занимаюсь автоворонками продаж и 3D дизайном
Специализируюсь на моделировании стилизованных и реалистичных 3D персонажей / Пропсов / Оружия по полному пайплайну. Есть уверенное понимание всего рабочего процесса, от создания хай-поли, до анимации и загрузки в движок. Навыки: - Уверенное владение анатомией; - Создание Хай-поли модели персонажа/пропса в Zbrush; - Ретопология в Maya; - Запекание текстур в Marmoset Toolbag; - Текстурирование в Adobe Substance Painter; - Риггинг в Maya; - Скининг в Maya; - Анимация в Maya; - Загрузка и...
Опыт в разработке на Unity более 3ех лет.
Привет! Я опытный разработчик с разнообразными навыками в программировании. Специализируюсь на Python, C#, и веб-технологиях. Разрабатываю десктопные приложения с использованием Python-библиотеки PyQt5 и Windows Forms C#, создаю Android-приложения, работаю с веб-технологиями (Flask, SQLite, HTML/CSS/JS) и интерактивных веб-приложений. Могу написать скрипты автоматизации, создать Telegram-бота, а также занимаюсь нейросетями и машинным обучением. Имею опыт разработки игр и интерактивных приложений...
Программист, работа в сфере игр
Живу в России, хорошо пишу на C++, python, ассемблере, c# и unity Имею большой опыт в гейм и лвл дизайне
Занимаюсь профессиональной разработкой игр. itHub - https://github.com/dkoleev Проекты: Личный: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... Проект, надо которым работал в качестве лид программиста и главного архитектора: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... Ещё проекты, в которых принимал участие: https://vk.com/games/totem_rush https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... Личностные качества: Усидчивый и целеустрлемлённый Резюме на HH...
Занимаюсь разработкой игр на движке Unity более года. Есть опыт в level дизайне, работе с ассетами, плагинами. Так же работал в Shader-graph, с DoTween, делегатами, методами и классами. Создавал анимации в 2D и 3D играх. Разрабатывал как 2D, так и 3D проекты. Есть опыт работы как в одиночку, так и в команде на роли главы команды и разработчика. Участвовал в Game Jam-ах, работал с площадками Яндекс.Игры, RuStore, есть понимание работы Steam, Google Play и AppStore.
Имею опыт в разработке игр на Unity (более 3 лет), опыт в разработке телеграм ботов и разработка игр на Roblox Studio
Учусь на 4 курсе по направлению "Информационные системы и технологии" Всегда готов к интересной работе
Работаю с фотошопом более 6 лет. Занимаюсь моделированием и анимацией в "Blender" и "Cinema 4D" более 4 лет. Имею опыт работы в Unity. Личностные качества: целеустремленность, ответственность, самоконтроль, спокойствие
Здравствуйте! Я выпускница гжельской художественной школы, учусь на веб-дизайнера, есть опыт работы в разных редакторах, например: Figma, Adobe Illustrator, Adobe photoshop, After Effects, Unity. Владею навыками векторной и растровой графики, навыками живописи и графики от руки. Люблю аккуратные и чистые дизайны.
Работал в компании больше года. Остальное время для себя и для универа. Учавствовал в различных хакатонах и гейм джемах, показал свой проект в Турции. Окончил курсы Unity. Professional от Otus. Online Education. Делал различные проекты, из которых: распознавание речи, алгоритм составления кроссворда. CV https://www.canva.com/design/DAGJyRr5ZTA/IOisekXX1...
Занимаюсь программированием 2 года, первый опыт был с тг ботами, пишу ботов в дискорде/телеграме и делаю скрипты на unity. Изученые языки программирования: Python, C#.
Есть опыт в создании игр, приложений , вёрстки
Тут будет описан мой профессиональный опыт
имею опыт в python и библиотеки telebot, sqlite3 и discord, могу создать небольшие ботов, дату базу и могу делать игры на unity
Занимаюсь разработкой web, desktop, игр, ботов, парсинга.
Образование: радиоинженер Опыт разработки в промышленной автоматизации, программирование станков, ПЛК, HMI, ПРЧ. Ключевые слова: LD, ST, Siemens, Schneider Electric, Delta, Weintek, Allen-Bradely, Modbus RTU/TCP, Profinet, BACnet, EtherNet/IP. Прикладное программирование десктопных, серверных и веб приложений. Ключевые слова: C#, WPF, UWP, Delphi, ASP.NET core, FFmpeg, Unity, Unreal Engine, Godot Программирование мобильных и встраиваемых устройств под управлением Linux Embedded, Android,...
Моё резюме: https://drive.google.com/file/d/1kA8mb1H3fbjBE315Vj7vcP6X8owfYE4N/view?usp=drivesdk
Опыт разработки приложений под мобильную операционную систему Android OS порядка 7 лет. Был опыт работы как с Java, так и с Kotlin. XML и Jetpack Compose. Для многопоточки использовал RxJava, в последних проектах выполнял миграцию на Coroutines. Для DI использую в основном Dagger, в приложениях с небольшим количеством модулей могу прибегнуть к Hilt.