![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Имею опыт в верстке адаптивных лэндинг-сайтов на HTML5 и CSS, пишу телеграм-ботов с парсингом данных на языке программирования Python, также имеется опыт в разработке игр на игровом движке Unreal Engine 5.
Имею опыт в верстке адаптивных лэндинг-сайтов на HTML5 и CSS, пишу телеграм-ботов с парсингом данных на языке программирования Python, также имеется опыт в разработке игр на игровом движке Unreal Engine 5.
Уверенно знаю Python (Flask, SQLAlchemy, PyQt5, PyGame) Джуниор в C++ (Qt, активно изучаю Win32 API и DirectX, готов развиваться в этом направлении) Имею навыки верстки HTML страниц (В том числе с использованием Flask WTForms), работаю с Blender 3D и игровыми движками: Unreal Engine, Unity, имею опыт создания локаций в Valve Hummer Editor.
Студия 3д графики, программирование и анимации в Москве. Работаем командой из 12 человек с 2016 года.
Junior Unity Developer
Резюме-портфолио контактная информация: Кошелев Сергей telegram: masterofdaemon89 Возраст - 32 года; Семейное положение – не женат, детей нет; Цель: достичь своего предела, как специалист, а потом других пределов). Опыт работы: • 2011-2013 - ПО ТК Донбасс • 2013-2016 - фриланс • 2016-2017 - Digital Pine • 2017-2021 - adnow media Стек технологий: Golang nodejs/ express, meteor, mean;python/ django, celery, Qt, scapy, twisted; c++/ Qt, Unreal Engine 4; Unity 5;...
Владею программами Blender, Cinema 4D, Substance Painter, Unreal Engine. моделирование текстурирование, рендеринг Финалист международного итальянского фестиваля музыкальных клипов Rome Music Video Awards в категории VFX ( music video «Moon, my friend» Kate Crown) Готов выполнить тестовое задание в ближайшее время. Примеры работ: https://youtu.be/184T6x4BJXA https://youtu.be/6JHHQz7jXJ0 https://youtu.be/vBnH-N_wzEI https://youtu.be/09zKb2FBMg8
Знания C#, C++, ASP.Net, .NetFramework, SQL, JS, KaliLinux, Html, CSS Умею работать с Photoshop, Figma, Canva.
Основная программа по созданию 3d моделей и их анимации Blender. Также использование Python и Unreal
Создаю мобильные приложения под Android, различного рода игры и вообще всякую всячину. Что умею: Уверенно знаю ЯП Kotlin, Java; менее уверенно знаю C#, Python, JS/TSРаботаю с Android API и Jetpack ComposeРазрабатываю игры с помощью Godot EngineСоздаю макеты UI различного рода в FigmaПримеры работ: Калькулятор матриц, написанный в Jetpack ComposeИгра, написанная в Godot Engine для гейм-джемаЕщё одна игра, написанная в Godot Engine (но не для гейм-джема)Небольшой концепт-макет некой операционной...
Живу в Питере. Люблю повозиться с нестандартными задачами веб-программирования. Так же занимаюсь индивидуальными разработками под ключ.
Работаю в области 3D моделирования около шести лет. Основное направление: моделирование зданий и элементов окружения для внутриигрового использования, prop объекты и техника. Занимаюсь постановкой статических 3D сцен для рендеринга и имею опыт в левел-дизайн Софт: Blender (Evee, Cycles), Autodesk 3Ds Max 2014-2019, Unreal Engine, Substance Painter, Adobe Photoshop, Paint.NET.
небольшая группа фрилансеров с режиссерской и сценарной компетенцией, готовим графику разного рода для мероприятий, рекламы и других задач, а также интерактивные проекты для музейных инсталляций и выставок
1. Контент-менеджер (с 2019 г. - по настоящее время). Наполняю сайты на CMS Вордпресс (+Elementor/Элементор,Templatera, + WooCommerce), Java Script, 1С Битрикс, DLE (DataLife Engine), Joomla, самописных админках. Также наполняю интернет-магазины (заполнение карточек товаров), Авито. Качественно выполняю следующие задачи: - публикация готовых статей на сайт, заполнение карточек товаров; - подбор фото, видео по теме статьи, создание title, alt, Н1-Н10-заголовков; - редактура фото (размеры,...
Начинающий 3д моделлер. Горю данным занятием. Связаться можно через любую соц сеть в профиле
★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ● ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ Разработка PHP, JavaScript, jQuery, ajax... Профессиональная вёрстка html, адаптивность Доработка сайтов на CMS и самописных движках Создание сайтов, визиток, интернет-магазинов и всевозможных скриптов по дизайн-макету. (вёрстка/код) Дорого. Быстро. Качественно. ########################### ✉ Telegram: LyonSH
Занимаюсь разработкой игр на Unreal Engine 4 уже 4 года. Могу зарендерить модель/сцену/анимацию в Unreal Engine 4. Разрабатываю ботов, парсеры, программы с интерфейсом на Python. Также знаком с Arduino и разными модулями к нему.
Студия MiroWin разрабатывает VR-игры с 2017 года. К этому времени мы разработали и опубликовали два собственных проекта в цифровых магазинах - две VR-игры («Guns’n’Stories: Bulletproof VR», «Boiling Steel»), которые получили очень положительные отзывы от аудитории VR-игроков и хорошие продажи. У нас есть опыт производства VR-игр полного цикла от создания и разработки игровой идеи до ее публикации в магазинах. Мы готовы быть полезными Вам в следующих сферах игровой индустрии: Game DesignLevel...
Высокоуважаемое приветствую Вас! Портфолио - https://www.artstation.com/vladosina Высылаю свое резюме, потому что Ваша вакансия пробудила во мне непреодолимое желание работать-работать-работать все свое рабочее время. Есть знания полного рабочего цикла создания моделей для видеоигр - Сочное моделирование в Blender, умею в Hard Surface - Создание разной сложности модели с помощью скульптинга в Zbrush - Умею создавать вкусные текстуры в Substance Painter, с пеленок работаю с PBR...
Занимался исследованием и внедрением фич по безопасности в продукт, направленный на обеспечение Observability & Security Kubernetes кластера. Принимал участие в построении DevSecOps процессов. - Проектирование и создание безопасных Kubernetes кластеров - Проработка и анализ RBAC - Написание Network Policy (Native, Cilium, Calico) - Написание Kubernetes Audit Policy - Написание политик Policy Engine для OPA Gatekeeper и Kyverno - Проведение внешних пентестов и аудитов кластеров Kubernetes -...
Начинал как разработчик шаблонов для системы управления DataLife Engine (дизайн + верстка). Через 3 года получил маркетинговые навыки, благодаря партнерству с компанией Liftmarketing. На сейчас занимаюсь созданием посадочных страниц для рекламы в интернете и продающих сайтов, создание воронок для продажи через вебинар, а так же созданию UI/UX интерфейсов. Знаю: html/css jquery не много php. Wordpress (jscomposer, elementor), Yii2 Так же создаю воронки вебинаров (getcourse, tilda, leeloo,...
- game development ( Unity, Unreal ) - programming languages ( C++, Java, C# ) - creating graphics for games ( Blender3D, illustrator, photoshop ) - develop android apps ( Android Studio ) - english level ( A2 ) - git ( github )
Занимаюсь 3D моделированием моделей, как для визуализации, так и под игровые движки. 3D визуализация/рендеринг. Сборка сцен на Unreal Engin, создание PBR текстур, запечка текстур? создание текстурных атласов. Мое портфолио: https://fan1608083364714.artstation.com/
Молодой специалист. Владею пайплайнами разработки под GameDev. Участвовал в проектах под Unity / Unreal / SparkAr. Работаю в таком софте, как : Zbrush / Blender / Substance Painter / Adobe Photoshop / Marmoset. Играю в игре для изучения текущих тенденциях в индустрии.
Занимаюсь разработкой игр 4 года. До этого делал для партфолио свою метроидванию на подобие Холов Найт. Работаю на Unity и Unreal.