![R50 5ebbe9cdbd0cd17692ee6d16d6207a7e](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/75/754/754305/r50_5ebbe9cdbd0cd17692ee6d16d6207a7e.jpg)
Занимаюсь 3д моделированием, а также фронтэнд. 3д моделирование-основная среда разработки это blender. Фронтэнд – уверенные теоретические знания html/css/js. Хочу набраться опыта в работе поэтому готов выполнить заказы за символическую плату.
Занимаюсь 3д моделированием, а также фронтэнд. 3д моделирование-основная среда разработки это blender. Фронтэнд – уверенные теоретические знания html/css/js. Хочу набраться опыта в работе поэтому готов выполнить заказы за символическую плату.
Мой опыт, умения и предпочтения: Постановка задач, создание прототипов UI/UX, моделирование бизнес-процессов, тестирование.Копирайтинг, рерайтинг, редактура, нейминг, SEO.Веб-дизайн, дизайн.О себе: Занимался всесторонней поддержкой различных IT-проектов начиная с начала 2000 годов. Веб-сайты, копирайтинг/рерайтинг, SEO, контент-менеджмент, создание технических заданий/тестирование на соответствие, управление проектами от ничтожных до вполне масштабных (по разработке и внедрению различных...
Всем доброго времени суток. Меня зовут Александр. Разбераюсь в разработке игр на unity 2d и 3d. Знаю c#. Разбираюсь в IK. Настройка анимации и т.д.
Меня зовут Саша мне 23 года, я учился 3D моделируваню 5 лет. У меня большой опыт с дизайном.
Разработка игр на Unity под IOS и Android Высокий уровень знания C# Хороший опыт в разработке сайтов на Django Отличный опыт(5 лет) в создание Low poly моделей, и оптимизации их для игр. Основные навыки: Client-Server Unity C# Git .NET Framework MySQL HTML ASP.NET PHP Unity DOTs Django Python SQL ООП Blender 3D HTML5 JavaScript CSS Visual Studio C# Разработка игр на Unity Комплексная анимация персонажа Создание шейдеров Разработка онлайн-игр Разработка внутриигровых...
Имею опыт по созданию сайтов на основе wordpress, joomla, также самописные. Пишу 2D, 3D игры на движках pixi.js, three.js
Хобби: изучение МК STM32 и NRF52, проектирование печатных плат, изучение ПЛИС и SystemVerilog, моделирование физических процессов в МКЭ среде Comsol Multiphysics. Изучение процессов грамотной разработки и производства электроники. Следую всегда всем изученным правилам проектирования схем и плат. Доступно объясняю другим то что знаю, люблю попреподавать. Не люблю бессистемность и отсутствие логики в работе. Хожу на семинары и встречи по теме электроники, если там есть что-то стоящее.
Занимаюсь созданием рекламы, мультфильмов,анимации, рисунка(вектор и растр) и 3d моделированием опыт 3 года. Моё портфолио: https://cloud.mail.ru/public/37wu/5ajXDPjFL
Программист по специальности, художник в душе. После года работы разработчиком решила сменить профессию на ту, что приносит удовольствие. Последние два года делаю проекты для компании Progressive Solutions. В своей деятельности стараюсь совмещать аналитические знания и творческое мышление.
Опыта работы пока нет, но я могу представить свое портфолио на ARTSTATION https://daiian.artstation.com
Работаю в сфере дизайна около года. паралельно с фрилансом работаю в компании по созданию мобильных игор. Также занимался созданием компании с нуля, розрабатывал логотип, собственый стиль и 3д интерьер.
Работаю с дизайном, логотипами, баннерами, рисунками, артами и их анимированием [2D,3D]. также с монтажом видео и аудио файлами (умею сводить и писать музыку) и др.
Вот пример моей работы: https://www.behance.net/gallery/106452169/3D-model... Хотите, чтоб ваша модель выглядела так же качественно и реалистично, или даже лучше? Не проблема - ̶п̶р̶и̶с̶ы̶л̶а̶й̶т̶е̶ ̶н̶о̶р̶м̶а̶л̶ь̶н̶ы̶е̶ ̶р̶е̶ф̶е̶р̶е̶н̶с̶ы̶ ̶пишите, обсудим. :)
Преподаю в сфере машиностроительного моделирования (Инженерный дизайн)
Разработка комплексных решений и инструментов продвижения для продукта\проекта. Есть знания в продвижении как в online, так и в offline источниках. Навыки работы с тренд - инструментами , как AR и 3D. Опыт в реализации видео продукта для продвижения.
Разработка айдентики бренда позволяет создать модель взаимодействия потребителей товаров и услуг с вашей компанией! Заказать айдентику вам необходимо у команды специалистов, потому что наши взгляды на рекламу свежи, мы образованы, а также имеем многолетний опыт в области маркетинга и рекламы. Наша идеология Выходя за рамки банальных решений мы создаем уникальные в своём роде креативы на поставленные задачи! Мы готовы дать вам концепт идей, который позволит выделяться среди конкурентных...
Я дизайнер широкого профиля с хорошим фундаментальным образованием. Ответственный человек с комплексом перфекционеста. Могу сделать цепляющую глаз мульку даже в самой скучной теме. Ответственна, стрессоустойчива, не срываю сроки. Области, в которых я спец: Промышленный дизайн - магистр с красным дипломом (разработка, исследование, скетчинг, подача)Вебдизайн - несколько лет работаю на фрилансе, в основном на зарубежных площадках (да, поэтому всё на английском)Графический дизайн - ретушь...
Привет! Меня зовут Ксения, я бизнес-аналитик с опытом работы более года. Занимаюсь проектированием мобильных интерфейсов и написанием требований к их реализации. Мои навыки: моделирование бизнес-процессов (BPMN), UX-прототипирование (Balsamiq, Miro), создание и поддержка различного рода технической документации (внешней, внутренней), управление коммуникацией как с членами команды, так и с заинтересованными сторонами/клиентами (внедрение и тех.поддерка мобильных приложений).
Специализируюсь на создании моделей для последующей машинной обработки (фрезеровка, 3д печать, лаз.резка). Имею практический опыт создания техпроцесса для различных ЧПУ.
Наш коллектив готов создать и сопроводить IT проекты разного уровня и специфики , а так же создавать видео контент с использованием различной графики . Патенты : https://patents.google.com/?inventor=Dmytro+Kudria... Одна из платформ : https://www.salesforce.com/blog/2018/01/introducin... Desktop, Web, Мобильные приложения, Базы данных, Технологии поиска Приложения и сервисы с повышенными требованиями к устойчивости и пропускной способности. Большие данные и Машинное обучение ...
Опыт в разработке игровых движков в качестве хобби 3D движок на С++ - GitHub - OrionEngine2D движок на С++ - GitHub - HgEngineТекущий 3D движок на Rust - GitHub - REngineОпыт работы с Lua и Squirrel. Ради интереса встраивал их в одну из версий HgEngine в 2019 году. Для биндинга Lua использовал библиотеку sol2, а для Squirrel - simplesquirrel (с моими небольшими правками для возможности биндинга иерархии классов - нужно было для GUI и ECS)Опыт работы с OpenGL. В основном использую OpenGL 4.5 c...
Я начинающий программист, студент, есть опыт программирования на C#, Java, html/css, JavaScript. Есть опыт работы в Unity 3D, на технологии Asp.Net, Windows Forms. Здесь можно найти некоторые примеры моих работ. https://github.com/Nick20017/
Работаю в программах Blender 3D, Marvelouse designer, Unity, Figma. В моделировании создание high poly, low poly (репотология) моделей, создание развертки, запекание текстур, анимации персонажей.
Я основатель веб-студии IGNI, которая занимается диджитал маркетингом, веб-дизайном и разработкой для проектов любой сложности. Портфолио: https://igni.studio