
Ответственный и быстрый
Ответственный и быстрый
работаю быстро, ответственный, умею вести диалог
Моделирую по референсу.Опыт работы: моделирование декора для станков ЧПУ.
Профессиональная команда специалистов анимационной студии Дримпикс | Dreampix предлагает услуги по анимации, 3D моделингу, дизайну, а также разработке мобильных приложений.
занимаюсь 3D моделированием
3d Визуализация интерьеров/экстерьеров, разработка логотипов Высшее образования опыт работы 5 лет
Работал в лучших кинокомпаниях города Новосибирска. Окончил Новосибирский государственный технический университет по специальности "Кинооператорство"
Имею необходимые знания в HTML и CSS. Занимаюсь иллюстрациями и дизайном. Знания Photoshop, SAI, Illustrator, 3ds max.
Опыт работы более 7 лет. Основное направление неорганические высоко детализированные модели. Также занимаюсь и другими видами моделей. Могу создать модель от начала и до конца - моделирование/скульптинг, ретопология, развертка, текстурирование, настройка материалов. Есть опыт простой анимации.
Опытный специалист в области дизайна, рекламы, видео, компьютерной графики.
3D-графика на любой лад! моделирование, текстурирование, визуализация (предметы, экстерьеры, интерьеры, рекламная продукция и многое другое), постобработка изображений, анимация неорганических моделей, графика для веб-сайтов
Анимация персонажей и создание 3d анимационных короткометражных фильмов любой сложности. Создание персонажей как мультяшных так и фотореалестичных hight и low poly для рекламы кино и компьютерных игр. Создание превизов.(previs) Постпродакшн PREPRODUCTION: Написание сценариев для будущих мультфильмов, создание раскадровок и аниматиков. Previs. PRODUCTION: Моделирование и текстурирование персонажей, а также предметов окружения. Настройка скелетной оснастки (rigging), 3d Анимация любой сложности....
Люблю творить :)
Опыт в веб дизайне больше 9 лет, 3D - 12 лет, флеш 8 лет
Работаю над проектами по следующим направлениям: - 3D Моделирование объектов, - Текстурирование, - Предметная визуализация. Профессиональный подход к задачам, высокое качество, соблюдение сроков.
Работаю с сетями на C#. Активно изучаю Unity3D. Занимаюсь разработкой своего форка World of WarCraft ядра, а так же поддержкой MineCraft сервера со своей системой авторизации и лаунчером. Основатель форка серверного API для игры Rust - Fougerite. Так же имею опыт в написании драйверов и системных служб (разрабатываю клиентский античит). Увлекаюсь геймдевелопом, а так же реверс-инжинирингом. Моделирую в основном для своих проектов и забавы ради.
Более 15 лет опыта разработки электронных устройств, более 5 лет опыта 3D моделирования, 2 года опыт 3D печати и сканирования.
Дизайн интерьеров, 3д моделирование, архитектура.
Ответственная. Около 2х лет занимаюсь версткой многостраничных документов. Цена работы в среднем 10 грн - одна страничка. Верстка печатной продукции. Отрисовка в векторе. Моделирование несложных объектов в Maya, текстурирование, несложная анимация, рендер Mental ray. Несложный монтаж видео в Premier Pro и Affter Effects. Примеры работ - http://vk.com/id74060181
Certified by Autodesk in Authorized Training Center. Certificate #1TU3661TT1. Autodesk Maya.
архитектор с отличными навыками трехмерного моделирования и фотореалистичной визуализации
По специальности я инженер-электротехник. По духу - художник. В работе инженера невозможно обойтись без творческого подхода. Процесс рождения новой идеи соединяет в себе эти два направления: строгость и креативность, математическую точность и элегантность решения.