
Делаю 3D модели на блендере. Опыт имеется. Есть кое-какие навыки по Aimylogic.
Делаю 3D модели на блендере. Опыт имеется. Есть кое-какие навыки по Aimylogic.
Занимаюсь 3d полтора года. Работаю в Blender, Marmoset Toolbag и Substance painter. Есть опыт создания Gameready моделей и персонажей. Ссылка на портфолио - https://www.artstation.com/magicorpse
Здравствуйте, я 3D дизайнер, работающий в Blender 3D. Могу создать для вас модели разной сложности, во всех форматах от low-polly до hight-polly, также по-необходимости могу на высоком уровне создавать модели основываясь на скульптинге.
Я 3D художник, моделирую и делаю анимацию в программе Blender. Здесь можно посмотреть другие мои работы.
Владею полным циклом работы: от high-poly до запечки, текстурирования и рендеринга. https://sergey_logunov.artstation.com - ссылка на моё портфолио.
Привет! Меня зовут Вячеслав, я представляю команду разработчиков Pixel Perfect Solutions. Наша веб-студия специализируется на разработке веб-сайтов "под ключ" и мобильных приложений, Data Science, веб-дизайне и CGI. За 4 года работы нами выполнено более 60 проектов в таких областях как FinTech, eCommerce, Education, Fitness & Health, AI, Data Science и Crypto. Нашими веб-сервисами и мобильными приложениями уже пользуются более 1 млн. человек по всему миру. Команда владеет следующим...
Занимаюсь 3д моделирование, 3д дизайном и Adobe Illustrator примерно 6 лет, это было как хобби. Сейчас ищю работы, что бы их выполнять.
Blender 3d, 3d Max, Zbrush, Пакет Adobe (Photoshop, Indesign, Illustrator...)
Профессионально владею adobe photoshop, adobe illustrator, компас_3d, colipso ziess, autocad, figma. На данный момент работаю в сфере моделирования деталей производства тяговых электродвигателе на производстве. Отдел метрологии, ведущий инженер по наладке и испытанию.
3D моделирую и анимирую на протяжении двух лет. Также разрабатываю дизайн, увлекаюсь Photoshop, по-немногу изучаю Unity.
Имею образование дипломата-переводчика, учусь на Data Science. Занимаюсь иллюстрацией в Krita, векторной графикой в Adobe Illustrator, 3D-дизайном в Blender.
Работа в крупной компании на позиции бэкэнд разработчика более 2 лет Гитхаб: https://github.com/uaga
Работаю инженером, помимо этого изучаю программирование, слежу за технологиями и изучаю их. Мне бы хотелось внедрить современные решения в те проекты, которые держатся на старом подходе.
Разработчик на Unity3D. Имею опыт работы с движком около двух лет. За это время мной создано несколько крупных проектов, выложенных на GameJolt. Также разрабатывал некоторые проекты для Яндекс Игр. По мимо Unity3D также знаком с Blender`ом. Около года занимаюсь созданием моделей для своих игр. На данный момент моим самым крупным проектом является Freddy Fazbear: Family Diner. Мой GameJolt: https://gamejolt.com/@_Glitcher
Опыт работы более 3-х лет в медиаслужбах, более 10-и коммерческих проектов разного уровня. Навыки работы в Figma, продуктах Adobe, Cascauder, Krita, Blender.
Меня зовут Даниил, и я — опытный системный аналитик с трехлетним стажем в разработке программного обеспечения. Я обладаю глубокими знаниями во всех этапах жизненного цикла разработки ПО, начиная с тщательного анализа требований и заканчивая успешным внедрением и поддержкой. Я также акцентирую внимание на качестве разработки, применяя лучшие практики тестирования и обеспечения качества на каждом этапе проекта. Сотрудничая со мной, вы можете быть уверены в надежности, качестве и...
Всем привет, меня зовут Илья, я рекрутер. Я посредник, который помогает художникам найти себе заказы, а заказчикам найти себе художников. Занимаюсь тем, что беру на себя часть рисков, соединяю между собой разные стороны сферы 3д моделирования. Составляю грамотное ТЗ, обсуждаю детали и создаю сделки. Все взаимодействие идет через меня. Если тебе такое интересно, то можешь обращаться ко мне и я буду иметь тебя ввиду.)
Я работаю в области разработки программного обеспечения и игр на основе Unity уже 2 года. За это время я участвовал в создании различных проектов, начиная от небольших инди-игр и заканчивая более сложными коммерческими приложениями. Мне особенно интересны задачи, связанные с геймдизайном, оптимизацией производительности, а также созданием пользовательских интерфейсов. Инструменты и технологии: Unity – основной игровой движок, с которым я работаю. Опыт включает использование Unity для создания...
Работаю в сфере дизайна уже 1.5 года знаю такие программы как blender, substance painter, unreal engine 5.
2D | 3D | Motion artist
Многолетний опыт работы в приложениях Adobe Photoshop, Illustrator, After effects, SketchUp, V-ray, Solidworks, AutoCAD, Dialux. Имею опыт выполнения разработки и проектирование изделий в среде Solidworks. От 3D модели до рабочих чертежей. Детали любой сложности. Твердотельное моделирование и листовой металл. Выполняю фотореалистичные 3D визуализации в SketchUp + Vray. Дизайн интерьеров, архитектуры, работа с искусственным светом и подсветкой. Выполняю светотехнические расчёты в...
Приветствую всех, все мои данные и навыки с профессиональной точки зрения описаны в моей анкете. Буду рад сотрудничать!
Я могу помочь, если вам требуется: - повысить продажи на сайте; - разработать эффективный дизайн сайта, сервиса или приложения - проверить сайт на наличие ошибок верстки и функционала (например, после редизайна); - проанализировать данные сервисов статистики, провести A/B тестирование и др. Я имею опыт работы в совершенно разных направлениях, включая SEO, SERM, юзабилити, дизайн и frontend-разработку, поэтому хорошо представляю специфику продвижения сайтов и сервисов в...
Я обучался по программе "Вычислительная техника" в СДУ, где получил как степень бакалавра, так и магистра. Работал в сфере видеоигр, имея значительный опыт в 3D-моделировании. Я ответственный и креативный человек, люблю находить нестандартные решения и хорошо работаю как в команде, так и самостоятельно.Это качество проявлялось в проектах, где требовалось тесное взаимодействие с коллегами, например, при разработке видеоигр и 3D-моделировании. В сфере дизайна пользуюсь Figma. Одной из моих сильных...
Имею большой опыт в сферах указанных выше. Монтаж около 3 лет в программах Adobe premier, after effects. Фоторедактирование около 4 лет в программах Adobe Photoshop, Leonadro AI, Topaz photo AI. Можно легко улучшить качество вашей картинки. В аудио обработке имею небольшой опыт, но скоро буду вникать глубже, работаю в программах Adobe Audition, Cubase 13. В моделировании так же небольшой опыт, работаю в Blender, Cinema 4D. Идейный человек, без шортсов за год набрал на ютубе 50.000 подписчиков на...