![R50 355243b8ee65c548e4bef4fb80b8926c](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/67/674/674756/r50_355243b8ee65c548e4bef4fb80b8926c.jpg)
Моделирование любой сложности, дизайн 2d на заказ. Больше портфолио, можно запросить в лс
Моделирование любой сложности, дизайн 2d на заказ. Больше портфолио, можно запросить в лс
Работаю дизайнером более 8 лет. Работал как в больших структурах так и в маленьких полиграфиях. Создал за время роботы более 400 СКЮ, и более 50 брендов. Более года качаюсь в 3D
Занимаюсь 3D моделированием и фоторедактированием, ретуширование фотографии, создание логотипов, оформление каналов, страниц и групп, (VK, YouTube, Instagram, Twitch) Работаю в программах: Substance Painter, Photoshop,
Всем привет, я Атоуллохи! Закончил Белорусский государственный университет, Факультет прикладной математики и информатики, специальностью компьютерная безопасность (2015-2019). Web-разработка (php-фреймворки), преимущественно e-commerce решения. Подключение платёжных систем, интеграция сторонних сервисов, миграция данных. • Более 40 успешных проектов. • Люблю делать сложные проекты. • Пишу качественный, задокументированный, проверенный тестами код. • Делаю крутые вещи, которые приносят...
Fair price for fair work.
3D Artist Создаю персонажей и предметы окружения (игровые пропсы или отдельные объкты) в программе Blender. Персонажи категории : аниме, персонажи для игр по готовым концептам или по предоставленным референсам - абстрактные, звероподобные, человекоподобные, High poly realistic персонажи - аниме персонаж Kensin ( в портфолио) Основные навыки : Скульптинг, создание текстур, риггинг, ретопология, HurdSurfase, low-poly,High-poly моделирование, рисование HandPaint текстур, настройка...
Привет, я занимаюсь 3d графикой более 10 лет, за это время успел поработать над множеством разнообразных проектов, от браузерных игр до рекламы и визуализации интерьера. Так же я преподавал графику в обучающем центре и занимался написанием курсов по 3d графике. Имею высокий навык работы с такими программами как: -3ds max(corona renderer, vray) -Blender -Substance painter -Adobe Photoshop -Da vinci resolve и т.д. Умею быстро и классно моделировать, знаю пайплайны для работы под сабдив для...
Занимаюсь 3d не первый год. Работаю в редакторах 3ds max, Zbrush, 3d coat, cinema4d, substance painter, adobe photoshop. делаю как 3d модели персонажей, так и для предметной визуализации, так и архитектурную визуализацию
3д художник по персонажам, в основном работаю в zbrush. портфолио artstation.com/dmitrygorbunov
Меня зовут Валентин, я профессионально занимаюсь дизайном, так же могу делать сайты на заказ. Имею опыт в работе с компанией re-store.ru
Мы уменьшаем стоимость почти всех существующих продуктов и услуг, от Корпоративных сайтов и Мобильных приложений до Высоконагруженных систем, делая затраты на ПО в разы меньше! За счет чего? Сформированные SCRUM команды разработчиков, готовых подключиться к реализации любой сложности задач Вы платите только за часы эффективно построенных процессов и выполненных задач. Будем рады сотрудничеству) Не откладывайте и прямо сейчас получите бесплатную консультацию! Порадуйте себя и...
Привет, я Миша, мультидисциплинарный дизайнер из Москвы. Фокусируюсь на графическом дизайне, айдентике и 3D. Понимаю фотографию, понимаю, как работает студийный свет и применяю это в 3D. Помогаю небольшим студиям с визуализацией их кейсов для Behance. Состою в Behance Russia Team. Работал как как штатным дизайнером, так и фрилансером. Есть опыт поддержки и развития как сервисных продуктов. Есть большой опыт в создании упаковки и её презентации. Имею чёрный пояс по презентациям (делаю в Ai +...
Специализация: - 3D моделирование / дизайн - создание ландшафтов Houdini - текстурирование - концепт арт Знание программ: Blender, Autodesk Maya, Substance Painter, Adobe Photoshop, Zbrush, Marvelous Designer, Houdini, Solid Angle Arnold Основное портфолио: https://www.artstation.com/marceldeneuve
Работа над проектами любой сложности по направлениям: - 3D Моделирование - Предметная визуализация - Анимация Профессиональное владение MODO, Houdini, ZBrush, 3D MAX(VRay), Maya, Photoshop, mari, substance painter. Большой опыт, высокое качество, соблюдение сроков. Отвечу на любые вопросы.
Меня зовут Мария, я занимаюсь 3д моделированием, текстурированием, сурфейсингом пропсов и персонажей. В этом направлении более пяти лет работала в анимационной студии Анимаград над полнометражным проектом «Руслан и Людмила», «Мавка», мультсериалом «Эскимоска», «Тики» и другими. Имею художественное образование Киевского Политехнического Института по специальности «Изобразительное искусство». Работала иллюстратором детских книг и журналов. Иллюстрировала детские книги для харьковского...
Здравствуйте! Меня зовут,Данила. В прошлом видеограф. В 3D начал развиваться не так давно,осенью 2024 года,но есть огромное желание и рвение развиваться в этом дальше. Я самоучка. Сейчас каждый день черпаю кучу информации и жадно до знаний развиваюсь в этом направлении. В моём арсенале сейчас средние знания программы Blender,довольно высокие знания Adobe After Effects,так же Adobe Photoshop и Adobe Premiere Pro,начальные знания Marvelous Designer. Скаченные,но планируемые в изучении...
Unity Developer с опытом работы в Unity с 2019 года. Unity, C#, HLSL Знаком с принципами ООП, ECS и паттернами проектирования. Имею опыт интеграции сторонних плагинов и API для работы с аналитикой, рекламой, цифровыми площадками и AR фреймворками. Есть опыт клиент-серверного взаимодействия с использованием REST API, WebSockets, tcp/udp, gRPC. Сейчас изучаю Kotlin, Golang Так же имею навык написании шейдеров под UDP и Built-in unity. Создание инструментов и редакторов для Unity....
Portfolio: - Instagram: instagram.com/helg.studio - telegram: t.me/helg_studio
Junior 3d artist. Опыт работы в 3d около года. Работаю в blender, substance painer. Моделю оружие (мечи, топоры, щиты) и пропсы.
Имею навыки работы в программах Autodesk Maya, ZBrush; Adobe Photoshop, Substance painter • Понимаю принципы и задачи высоко и низко полигонального моделирования (high poly, low poly). • Имею навыки работы с UV разверткой 3D моделей (uv mapping). • Имею навыки создания различных текстур (texture maps), "запекания" (baking) света. • Понимаю процесс создания современных game-assets. • Unreal Engine сборка и настройка сцен.
3d Графика. Берусь за любой интересный проект.
Создание 3д моделей и 3д визуализации (рендеринг). Blender + Substance Painter + Marmoset Viewer / Unreal Engin. Примеры: https://www.youtube.com/watch?v=EKHH8qgqF3s https://www.youtube.com/watch?v=Vtn0XyHvCac https://www.youtube.com/watch?v=2tTkbELz3pg
Занимаюсь созданием 3д моделей для 3д печати, рендера, игр и ит.д. Предметная визуализация в V-ray, Corona.
3д художник, специализируюсь на органике: персонажах, существах, пропсах, одежде, растениях. Работаю по полному пайплайну под геймдев индустрию. Софт: Zbrush, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Topogun+UvLayOut. Целеустремленный, ответственный, и к каждому проекту подхожу с душой и упорством
Занимаюсь 3D моделированием около полугода, есть опыт создания 3D моделей под ЧПУ, опыт настройки моделей в Unity. Работаю в Maya и ZBrush, и с hard surface, и с органикой.