![R50 dc2d4b6db5c4684cb06fb1ba27a76e81](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/161/1612/1612745/r50_dc2d4b6db5c4684cb06fb1ba27a76e81.jpg)
WORLDWIDEWEB: www.denisrevenge.com More than 5 years of experience in 3D design. Interior, exterior and furniture design. Product design, jewelry, 3D motion. I don't post my projects here.
WORLDWIDEWEB: www.denisrevenge.com More than 5 years of experience in 3D design. Interior, exterior and furniture design. Product design, jewelry, 3D motion. I don't post my projects here.
Привет! Я специализируюсь на разработке 3D-моделей персонажей и миров для игровых движков. Мои ключевые навыки включают: -Владение полным циклом разработки 3D-модели персонажа: от идеи до экспорта в игровой движок. Я создаю качественные и выразительные персонажи, придающие жизнь вашей игре. -Уверенное владение 3D-пакетами: Blender и Maya ️-Скульптинг в ZBrush: Для добавления деталей и характера персонажам. -Текстурирование в Substance Painter: Я обладаю опытом работы с текстурными картами и...
Дженералист 3D 2D графика, Web, Motion ,Реклама 20+ лет опыта работы! Современное оборудование и П.О. Лауреат награждений. Опыт работы в Discovery Channel в должности ведущего дизайнера. Для меня нет никаких преград в графике! Портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/19wiE7rNb2O... Телефон: 8(977) 821-55-01 Вотсапп Telegram : @Motion3DD ВК: https://vk.com/id.dmitrov Почта : idiamondi@inbox.ru Youtube: @DmitryDmitrov - https://www.youtube.com/channel/UCKA4vtvCCNyGNPN7X... ...
Профессиональный опыт Я студент магистратуры РГХПУ имени С.Г. Строганова по направлению "Цифровое искусство и Дизайн" с предыдущим образованием (бакалавриат) в области "Промышленный дизайн". В рамках своей учебной программы и внеучебной деятельности я приобрел ценный опыт работы с различными заказчиками, включая известные компании, такие как "ЗЕНИТ", "ЦЕНТРСВЕТ", "HELICON", "Роскосмос" и РКК "ЭНЕРГИЯ". В процессе работы над проектами я занимался 3D моделированием, текстурированием, развёрткой...
Добрый день, меня зовут Дарья.Я 3d художник. Портфолио: https://www.artstation.com/user-9597734 Я имею навыки моделирования , скульптинга, текстурирования, ретопологии, риггинга, создания high и low poly, волос и шерсти , одежды и простой анимации. Владею программами Blender, Substance painter, Marvelous designer, Zbrush, Nomad Sculpt и немного Unreal Engine. Я имею художественное образование, поэтому я понимаю основы композиции и колористики, чувствую пропорции и...
- Архитектурное проектирование и 3d визуализация - Дизайн интерьера - Визуализация Unreal Engine, Twinmotion - Малые архитектурные формы Софт: - Autocad Architecture - Revit - Archicad - Sketchup - 3ds Max + Corona + V-Ray - Blender - Rhino - ZBrush - Unreal Engine - Twinmotion - Illustrator - CorelDRAW Архитектор, дизайнер, визуализатор. telegram: venzdesign
Обладаю годовым опытом создания качественных персонажей. В этих работах я проходил все необходимые этапы создания персонажа (скульптинг, ретопология, UV-развертка, текстурирование, ригинг, скининг, анимация, рендер). Есть опыт работы в студии 3D печати на протяжении года. При необходимости вносил правки и шел на обратную связь. Страница на HH https://krasnoyarsk.hh.ru/resume/691cc057ff0dcd2d6... Мои работы можно найти здесь: https://kachanok.artstation.com Портфолио постоянно меняется и...
3 года коммерческого опыта бекенд разработки, 1 год опыта 3д моделирования, также есть некоммерческий опыт разработки на др. языках программирования
Digital Художник иллюстратор, скульптор, 3дмоделлер. Опыт больше года Работал ранее над принтами для одежды, и иллюстрациями на заказ. Владею 3dsmax, Zbrush, Substance Painter, Photoshop. И мелочёвкой Premiere Pro и After Effect для создания мелких анимационных переходов.
Привет! Я опытный 2D художник с более чем 3-летним опытом работы в сфере искусства. Специализируюсь на создании качественных и оригинальных иллюстраций, окружения, пропсов и концепт-артов. Для своих работ я использую навыки работы во многих программах. Нравится изучать новые способы создания визуального контента и автоматизировать процессы, экспериментировать. Также в последние годы очень увлеклась 3D графикой и нашла в ней огромную пользу для создания 2D контента. За годы работы успела...
Начинающий 3Dшник
Создаю low-poly модели любой сложности (включающие развертку, запекание и текстуры), полностью готовые для использования их в играх или приложениях. Основное направление это hard-surface, но так же могу работать и с органикой. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter и Zbrush, есть базовые знания анимации в Blender(в том числе и персонажной) и Unreal Engine 5. Портфолио - https://www.artstation.com/right2life
Rigger/ Animator / Modeller Здравствуйте, ниже портфолио и информация по умениям https://www.artstation.com/blackwinerday Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity. Умения: - Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT) - Риггинг (Rigging) NSFW тематики - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling, retopology) - High...
Дизайнер с дипломом, в основном выполняю заказы по иллюстрации или 3Д, но могу помочь и с графическим дизайном. С 3Д работаю в Cinema 4D + Redshift, Marvelous Designer, Zbrush и Nomad Sculpt, могу делать, как статичные кадры, так и работать с моушн графикой. Так же знаю пакет Adobe (After Effects, Illustrator, InDesign). Имею несколько художественных образований, так что хороший вкус и насмотренность присутствуют.
Работаю 3D художником более 2-х лет. На данный момент работаю в игровой студии, занимаюсь Hard surface моделированием и моделирование окружения для мобильных игры. Долгое время лепил из глины, потом решил перевести хобби в цифровой мир и сделать его профессией. Достаточно педантично отношусь к работе, если самому не нравится, то буду переделывать бесконечное количество раз. Больше тяготею к персонажке, органике, но волею судьбы занесло к машинам) Основную часть работы делаю в Zbrush, но так же...
Занимаюсь разработкой моделей под 3D печать и фрезеровки. Основные программы: ZBrush, Blender 3D.
Привет! Занимаюсь 3d c 2022 года. Работаю в Maya,Zbrush,Substance Painter\Designer\Stager,Rizom UV,Marmoset Toolbag. Портфолио: https://www.artstation.com/antongolyshev4
⭐ Делаю 3д модели и визуализации для e-commerce. ⭐ Буду рад Вам помочь c такими задачами: 1. Моделирование товаров для e-commerce (Amazon, Etsy, Ozon, Wildberries и тд). 2. Визуализация (рендер) готовых моделей или моделей от поставщика. 3. Моделирование и визуализация упаковки. 4. Создание мокапов с товаром/упаковкой. 5. Конвертация 3д файлов (glb/gltf, fbx, stl, step и тд). 6. Постобработка визуализаций и моделей (дизайн баннеров, обработка в Photoshop и тд) ⭐ Работаю в: Maya, Blender,...
Работаю в Autodesk 3ds max(основной софт) уже несколько лет, так же пользуюсь такими инструментами, как Corona Render, Marmoset Toolbag 4, Substans Painter, Marvelous Disigner, ZBrush для создания интерьеров, экстерьеров, архитестурных сооружений, игровых моделей и локаций.Умею работать с окружением,светом и всего что касается визуальной части в UE5.
Ищу работу для 3Д художника (3D artist), как для разовых заказов, так и на постоянную деятельность. Ссылки на мое портфолио: https://www.artstation.com/bezpik https://sketchfab.com/bezpik Софт: Blender Rizome UV Marmoset Toolbag Substance Painter Adobe Photoshop Unreal engine (загрузить модель и анимацию для проверки) О себе: Имею опыт работы с программами для создания 3D-моделей, такими как Blender и ZBrush, а также знания в области запекания (Marmoset Toolbag) и...
Создание 3D персонажей для игр и мультфильмов. Полный цикл создания. Моделирование риггинг анимация. Создание 3D окружения.
Высшее профессиональное инженерное образование вместе с курсами по 3D и способностью самообучения создало меня - человека, который увлекается абсолютно всем, что связано с видеоиграми, щепоткой дизайна и ведром науки. В наличии: идеи, навыки, упорство, дисциплина, приспособляемость. Отсутствует: работа.
У меня более 5 лет опыта в верстке и веб-разработке. За это время я успешно реализовал несколько проектов для различных клиентов, включая интернет-магазины, корпоративные сайты и игровые платформы. Мои сильные стороны — это внимание к деталям, соблюдение стандартов, быстрая и качественная верстка. Инструменты и технологии, с которыми работаю: HTML/CSS (LESS): использую для верстки современных и адаптивных сайтов. Применяю подходы, такие как мобильный первый дизайн и пиксель-перфект...
Увлеченный и мотивированный начинающий 3D-художник с более чем трехлетним опытом в скульптинге и 3D-визуализации. Обладаю навыками создания высококачественных моделей, готовых для игр, и детализированных 3D-ассетов, включая продукты и персонажей. Испытываю страсть к видеоиграм и 3D-графике, всегда готов к выполнению проектов любой сложности. 3D-моделирование и скульптинг: Работа с High-poly и Low-poly моделями, дизайн персонажей и продуктов Готовые для игр ассеты: Ретопология, развертка UV и...
Pанимаюсь разработкой мобильных игр более 5 лет, работал как в роли руководителя, так и разработчика. У меня есть опыт разработки и релиза успешных проектов на платформах Android/iOS.