![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Здравствуйте Меня зовут Данил, занимаюсь 3D моделированием уже год. Мое портфолио:https://www.instagram.com/3dddeshnik/
Здравствуйте Меня зовут Данил, занимаюсь 3D моделированием уже год. Мое портфолио:https://www.instagram.com/3dddeshnik/
Blender modeller, student, и просто хороший человек)
Я – 3D Artist. Занимаюсь моделированием 3D предметов, техники и окружения. Работаю в Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop. Мои работы: https://www.coroflot.com/IvanYevsiunin
С 2015 года занимаюсь визуализацией 3д моделей различной сложности (Окружение, Фурнитура, Оружие, Одежда, растительность).
Занимаюсь 3д дизайном и визуализацией одежды. Работаю с Marvelous Designer, Clo 3d, Photoshop, Adobe Premiere.
Разрабатываю логотипы, фирменный стиль, айдентику, баннеры, визитки, иконки, рисую рисунки и иллюстрации, векторную графику.
Создаю модели и рендеры под разные задачи. Всё зависит от ваших пожеланий.
Работа в основном в программе 3dsmax+ zbrush. В основном предметная визуализация.
Junior 3D-artist
Blender, Photoshop
Привет! Цена зависит от сложности работы. Начальная цена за объект - 4000₽ Фон средней сложности - 2500₽ Фон высокой сложности - 3000₽ Так же, идёт дополнительная плата за правки (каждая правка после 3й-платная от 100р). Правки принимаются НА ЭТАПЕ скетча И проработки. Все детали обговариваются НА ЭТАПЕ скетча. В случае, если вы захотите внести правки уже при прорисовке итогового результата - дополнительная плата (договорная). Создам уникальную коллекцию НФТ карточек по вашему...
Начинающий 3д моделлер. Горю данным занятием. Связаться можно через любую соц сеть в профиле
Занимаюсь изучением трехмерной графики более полутора лет, имеется портфолио на таких площадках как instagram, artstation, linkedin. Основная рабочая программа - Blender3D (3д графика), Так же имеется опыт работы с фотошопом и иллюстратором (векторная и растровая графика)
Доброго времени суток. Я - 3D скульптор персонажей. Поклонник игровой индустрии и мультипликации. Заканчивал курсы в школе компьютерной графики и рисунка ArtCraft, а именно: -Цифровой рисунок -2D Character Artist -ZBrush Весь скульпт моделей происходит в программе ZBrush. Так же владею такими программами, как : AdobePhotoshop, KeyShot, Substance painter. Имею базовое знание анатомии, навыки трехмерного мышления, базовый уровень текстурирования. В любое время суток могу быстро...
Высокоуважаемое приветствую Вас! Портфолио - https://www.artstation.com/vladosina Высылаю свое резюме, потому что Ваша вакансия пробудила во мне непреодолимое желание работать-работать-работать все свое рабочее время. Есть знания полного рабочего цикла создания моделей для видеоигр - Сочное моделирование в Blender, умею в Hard Surface - Создание разной сложности модели с помощью скульптинга в Zbrush - Умею создавать вкусные текстуры в Substance Painter, с пеленок работаю с PBR...
Я работаю с 3д моделированием около двух лет. Основное направление в моделировании - пропсы и оружие.
Обучался в РАЖВиЗ Глазунова по специальности "Художник-скульптор"
Здравствуйте, я начинающий 3D моделлер. Интересоваться данной сферой начал ещё в 2017 году, но подробно изучать и создавать свои работы начал в 2020. Я работаю в программе Blender3D, умею работать по референсам, работаю с UV развёрткой, материалами, текстурами, фаской, а также с физикой объектов, системой частиц и анимацией. Мои работы размещены в Инстаграм: https://instagram.com/usmanchik_y?utm_medium=copy_...
Занимаюсь 3D моделированием моделей, как для визуализации, так и под игровые движки. 3D визуализация/рендеринг. Сборка сцен на Unreal Engin, создание PBR текстур, запечка текстур? создание текстурных атласов. Мое портфолио: https://fan1608083364714.artstation.com/
Молодой специалист. Владею пайплайнами разработки под GameDev. Участвовал в проектах под Unity / Unreal / SparkAr. Работаю в таком софте, как : Zbrush / Blender / Substance Painter / Adobe Photoshop / Marmoset. Играю в игре для изучения текущих тенденциях в индустрии.
Создание 3D-моделей для визуализации Создание 3D-моделей для печати Создание 3D-моделей для анимации Создание или оптимизация 3D-моделей для внедрения в игровой движок Оптимизация 3D-моделей Работаю в 3Ds Max, Corona Render, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag Связаться со мной: e-mail: diana.akulova2013@yandex.ru telegram: @DianaAkulova
Работаю фрилансером с 2018 года. FL: https://www.fl.ru/users/saidgalimov/portfolio/
Умение работать в различных программах по созданию 3D моделей, с последующей обработкой в Photoshop.
Наконец-то я знаю, чем я хочу заниматься и теперь готов стремиться к высотам в 3d графике. Пока работаю 3d blender, Скульптинг, моделинг, тектуринг, визуализация. Также умею пользоваться Substence painter и Marmoset, 3ds max.
4 года Unity разработки, PC, Android/Ios/Vr/WebGL