
Разрабатываю бэкенд для мобильных и веб приложений. Есть опыт на крупных проектах в том числе финтех сферы.
Разрабатываю бэкенд для мобильных и веб приложений. Есть опыт на крупных проектах в том числе финтех сферы.
Kinza - это команда специалистов, которая занимается разработкой веб-сайтов, мобильных приложений, маркетинговых материалов, брендингом и веб-дизайном. Мы берем заказы любой сложности
ЫЫЫ Я ПЕРВЫЙ, ЫЫЫЫ НАДО НАПИСАТЬ
Разработка мобильных приложений на React Native (IOS, Android), Java Script, Type Script, подключение api, верстка по дизайну, компоненты, скрины, Mobx, Redux, публикация в GooglePlay и App Store, debug, refactoring, 3d анимация, дополнения реальность - AR, (ViroReact), Web3.js, WalletConnect V2 и Metamask,навигация, мультиязычность, нативный функционал. Стаж 3+ года.
Создаю веб приложения, сейчас занимаюсь фулстак разработкой, программирую больше 8 лет. ~2,5 года опыт коммерческой разработки. В стартапе 1.5 года (бек) и 1 год разработка браузерных игр для коммерческой публикации на различных платформах (SPA приложения с использованием canvas с 2d графикой) Пишу фронт на Typescript, React, Next. Бек - Node JS, NestJS, expressJS.
Увлеченный и мотивированный начинающий 3D-художник с более чем трехлетним опытом в скульптинге и 3D-визуализации. Обладаю навыками создания высококачественных моделей, готовых для игр, и детализированных 3D-ассетов, включая продукты и персонажей. Испытываю страсть к видеоиграм и 3D-графике, всегда готов к выполнению проектов любой сложности. 3D-моделирование и скульптинг: Работа с High-poly и Low-poly моделями, дизайн персонажей и продуктов Готовые для игр ассеты: Ретопология, развертка UV и...
Создание интерактивных 3D презентаций и роликов
Привет) Я Android-разработчик с 2+ годами опыта, готов помочь с доработкой проекта на Kotlin с Jetpack Compose, а также если он на XML. Использую в основном Kotlin, Jetpack Compose, SQLite (Room), Retrofit. Есть опыт в разработке клиент-серверных мобильных приложений с использование Java и Firebase.
Я дизайнер, умею работать в Figma и в Photoshop. Был большой опыт создания баннеров и иконок для частных лиц. Только начинаю свою карьеру, поэтому на данный момент стремлюсь к хорошим отзывам, а не к зарплате.
Уверенно владею в Figma, Adobe Illustrator. Имею опыт работы с программами Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Sketch, Principle, Tilda, Wix. Умею создавать рабочие прототипы в Figma и Principle и не сложные анимации. Имею опыт разработки интерфейса от тех.задания (включая самостоятельную рисовки иконок и иллюстраций) до верстки. Понимаю принципы Human Interface Guidelines и Material design. Знаю принципы UI/UX. Умею оформлять UI-kit, разбираюсь в адаптивном web-дизайне. Знаю типографию и...
Основной деятельностью является создание игр на Unity 3D. Так же готов делать игры с помощью графических библиотек SFML или SDL2 на языке c++.
Я — опытный UX/UI дизайнер с более чем годом работы в области проектирования интерфейсов для мобильных и веб-приложений. Моя цель — создавать интуитивно понятные, функциональные и эстетически привлекательные решения, которые способствуют улучшению пользовательского опыта. Я внимательно изучаю потребности пользователей и интегрирую эти данные в дизайн-процессы, что позволяет мне разрабатывать продукты, которые легко воспринимаются и нравятся пользователям.
Здравствуйте! Меня зовут Марина. Я UX/UI Дизайнер. Имею профессиональное образование и работаю более 5 лет в данной специальности. Могу предложить вам такие услуги как: ► создание статичных и анимированных презентаций в PowerPoint; ► создание прототипов, макетов web-сайта, мобильных приложений в Figma; ► создание web-сайта, landing page в Тильде под ключ; ► баннеров/постов/обложек статичных и анимированных под различные соц.сети; ► создание карточек товаров для Маркетплейсов; ► создание видео...
Работал в индустрии разработки игр, в таких компаниях как Lesta Games, Social Quantum, Pragmatics Работал над разработкой ПО связанным с мультимедиа вещанием в Zodiac Interactive Сейчас не работаю по найму (есть семейный офис), но продолжаю проявлять интерес к разработке. Готов брать небольшие заказы для поддержания текущего уровня квалификации. Могу рассмотреть участие в разработке на постоянной основе, в случае симпатий к проекту, предпотительны игровые и VR проекты на Unreal Engine....
Молодой разработчик, ищу подработку на фрилансе, есть опыт создания сайтов используя React и Django, создание игр в Unity, а также написание ботов на Python на заказ. Уровень английского - Advanced (C1), опыт написания статей или резюме на английском.
Занимаюсь веб-разработкой в течение двух лет, учился на направление "Разработка веб и мультимедийных приложений", обладаю достаточными знаниями о работе с движками (WordPress, Tilda). Имею свою небольшую команду. Могу гарантировать долгосрочную поддержку сайта, удобства работы с ним и удобоваримые сроки работы.
Мне 24.В этом ( 2024) году окончила бакалавриат, Владение Figma: макеты, компоненты, библиотеки, анимации. Разработка понятных и удобных пользовательских интерфейсов в Figma для десктопа и мобильных устройств Могу обосновать ( работа на цветовосприятие и чувство композиции ) (почему сделано именно так?) применение любого элемента в дизайне и его характеристик (цвет, тип, экшены) и конечно же умею делать правки по требованию заказчика ( был опыт и с особо капризными) Имею навыки быстрого...
https://teamshark.ru/ Заставляем мир выбирать тебя ;) telegram - @arkenite
Опыт в разработке мобильных приложений и сайтов 2 года
Я занимаюсь разработкой игр, приложений для Win, Mac, Android, IOS платформ. И всё что с этим или около того связано - скриптов, систем сборки, автоматизации и поддержки проектов. Предлагаем от проектирования/составление т.з., заканчивая выпуском в маркетах. Telegram: @tr_br_mr_dr Более детальный рассказ с url на проекты - https://docs.google.com/document/d/1T8CBKWzKjq0XuwZFa3byI7y58Yde-cNx6nF1K09uQfo CV - https://docs.google.com/document/d/1PI38yX5k_6PwCFSTrDmC1BrPN60eleWEZMG8OE2x6iE
- Разработка стратегии рекламных компаний (бюджетирование‚ создание контента, аналитика) - Монетизация мобильных приложений IOS, Android (подписки, покупки, интеграции) - Работа с системами вэб и мобильной аналитики, организация сквозной аналитики, анализ «воронки продаж», лидов, заказов, конверсий. - Генерации лучших по соотношению цена/качество лидов - Поиск и масштабирование профитных связок по источникам и офферам - Расчет эффективности рекламных компаний (CAC, ROI, LTV, ROMI, ROAS, ARPU,...
Я опытный QA-инженер с большим опытом ручного и автоматизированного тестирования. За годы работы в различных отраслях, включая разработку игр и электронную коммерцию, я занимал различные должности, которые отточили мои навыки в Python, Selenium WebDriver, PostgreSQL и таких инструментах, как GIT, Jira и Postman.
Я специализируюсь на реверс-инжиниринге и анализе систем защит, включая JavaScript, мобильные приложения и веб-решения. Мой опыт охватывает разработку методов обхода капч, антибот-защит и других механизмов безопасности. Например: • WASM-капча для wb.ru: Автоматизировал решение капчи с использованием обратного анализа WebAssembly. • Ozon.ru: Разработал обход проверки браузера с использованием только чистых HTTP-запросов, исключив необходимость работы через браузер. • QRATOR: Провел...
Занимаюсь разработкой игр на Unity. Есть несколько собственных проектов. Коммерческий опыт около двух лет