
Вот уже более 3 лет я изучаю Unity. Сейчас закрепляю полученные знания и применяю их уже в рабочей сфере. Проходил курсы от Unity, CodeMonkey и др. Помимо этого, постоянно оттачиваю свои знания в гейм-дизайне. Владею английским на уровне B2.
Вот уже более 3 лет я изучаю Unity. Сейчас закрепляю полученные знания и применяю их уже в рабочей сфере. Проходил курсы от Unity, CodeMonkey и др. Помимо этого, постоянно оттачиваю свои знания в гейм-дизайне. Владею английским на уровне B2.
Целеустремлённый. Хорошо знаю язык C#, люблю на нём вести разработку. Много времени посвятил, разработке на движке Unity, чтобы визуально видеть результат программирования, но также есть опыт разработке и на .NET. В основном работаю на Backend. Есть хорошие навыки в моделирования на Blender. Сайт с портфолио и ссылками на Git https://jeffecth.github.io Сайт с моими проектами посвященными VR\AR drakesoft.ru
Разработчик Unity middle+. Опыт программирования на C# и работы с Unity около 5-и лет. Код пишу по выбранному командой кодстайлу, следую принципам ООП, следую принципам Solid. Опыт коммерческой работы около 2-3х лет. Имею большой опыт работы с различными VR устройствами: Quest 2/3/pro, Vive Focus 3, Vive xr elite, pico 4, ultimate trackers. Разрабатывал различные симуляторы, в том числе и на десктоп. Также есть навыки верстки экрана, в том числе под мобильные устройства. Мой GitHub:...
Опыт работы в программах: - Blender - Marmoset toolblag - photoshop Навыки: - Полный пайплайн моделей - Реалистичная визуализация объектов - Визуализация по чертежам - Экспорт в Unity - Знания в создании uw развертки - Рендер в движках Cycles and Eevee - Репотология моделей - Оптимизация моделей для экспорта в движок Unity
Python: Парсинг, Боты, скрипты, приложения для пк. Unity, C# О себе: Выполняю заказы любой сложности! Готов к сотрудничеству и постоянной работе. Telegram: https://t.me/crazysadboi GitHub: https://github.com/CrazyFatBoi2005
я
Начал разработку на платформе Unity в 12 лет, в 2014, быть точнее, на данный момент имею стаж работы в Unity, большое количество плагинов, и 7 крупных игр класса АА
Меня зовут Марк, в течение своей учебы и работы я активно занимался разработкой игр на Unity, сфокусированных на языке программирования C#. Мой опыт включает в себя применение принципов ООП и принципов SOLID при создании эффективного и поддерживаемого кода. Вот несколько ссылок на мои проекты, где вы сможете оценить, как я применял эти принципы: Ссылка на командный проект на GitHub: https://github.com/enemylinegame/Izengard/tree/Dev-Mark Ссылка на личный сетевой проект на...
Я оптимизирую потоки пользователей и взаимодействия для максимального вовлечения игроков. Я тестирую и дорабатываю дизайн на основе отзывов игроков. Я постоянно учусь и адаптируюсь к новым технологиям и парадигмам программирования в разработке игр. Я хорошо разбираюсь в игровых движках, таких как Unity или Unreal Engine.
Специалист в области разработки комплексных VR/AR приложений. Есть опыт работы с Unity AR-Foundation,Vuforia, ARkit, ARcore. Также занимаюсь созданием пространств и организацией ивентов в метавселенной.
С самого детства увлекался разработкой настольных игр и всяких поделок, что впоследствии стало моей страстью и мечтой создания компьютерных игр и моделированию. По итогу 3 года занимаюсь моделированием и разработкой игровых приложении в Unity на C#. Опыт работы более года, за спиной десятки моделей и проектов. Портфолио с 3d: https://vk.com/club219107164
начинающий программист
Работаю с Iot, программирую приложения на андройд и unity, создаю красивую и информативную моушн графику.
Хороший разработчик
Могу создать бота для телеграмм, парсеры сайтов. Доработать сайт или сделать готовый с нуля.
Более года (примерно 1,7) работаю в плотную во Фронтенд разработке, в авиакомпании международного уровня, есть также отдельные проекты на фрилансе по конкретным запросам , в основном они делаются с использованием JS, Unity, Python.
Разработка и поддержка Telegram ботов на языке c# разной функциональности: анкетирование пользователей, администрирование чатов, выгрузка данных в онлайн таблицы (Google, Yandex, Airtable). Имею опыт разработки игровых приложений, разработка игр с нуля, релиз в Google Play. Есть навыки видео монтажа, работаю в программе Sony Vegas Pro. Также занимаюсь разработками инстаграм масок, помогу в релизе маски по вашим текстурам.
Здравствуйте! Представляю услуги 3D моделера, художника. Моделирую в связке с программами Blender, Marmoset Toolbag 4, Substance 3D Painter, PureRef, Unity. Обращайтесь цена: договорная! Мой АРТИК! Спасибо!
Занимаюсь разработкой мобильных проектов для ОС Android: -Языки: Java, C#, Kotlin -Знание принципов ООП -Знание Android SDK -Среда разработки: Android Studio -Знание основных паттернов проектирования -Есть опыт в разработки интерфейса -Знание архитектурных паттернов: MVP, MVVM, MVC -Знание архитектур: Clean Architecture -DI: Dagger 2, Dagger Hilt, Koin -Тестирование: JUnit 5, Mockito -Взаимодействие с сетью: OkHttp, Retrofit 2 -Реактивность: Flow -Также имею знание и опыт: Room, JSON, Firebase...
Привет! Я — опытный C# разработчик с опытом 4+, специализирующийся на разработке игр на платформе Unity и десктопных приложениях .NET. Моя страсть к созданию увлекательных игровых миров дополняется глубокими знаниями и практическим опытом работы с аудио фреймворками, такими как Wwise и FMOD. Это позволяет мне создавать захватывающие звуковые ландшафты, которые оживляют игровые проекты и создают незабываемую атмосферу. В своей работе я активно использую весь спектр возможностей...
Я мобильный разработчик с опытом работы 5+ лет, в частности специализируюсь на разработке мобильных приложений для Android (Java/Kotlin,Flutter) мобильных приложений для iOS (SwiftUI) и мобильных игр на платформе Unity 3d(Android, iOS, WEB). За время моей работы я регулярно реализовывал комплексные проекты с привлечением команды, состоящей из фронтенд и бэкенд разработчиков, дизайнеров, саунд дизайнеров, ASO и SEO специалистов. Благодаря этому я сформировал сильную быструю команду специалистов,...
РАЗРАБАТЫВАЮ: Веб приложения (клиент + сервер), мобильные приложения, веб сайты, различные боты, автоматизация рутинных вещей, скрипты для игр (AHK), игры на Unity ОБО МНЕ: Все проекты привожу к завершению, не пропадаю, не имею вредных привычек. Глубокие знания в области. Большой опыт. Берусь за недоделанные или брошенные проекты. Не боюсь сложных задач, даже если другие вам отказали, пишите. Работаю с high risk тематиками. СТЭК: C#, ASP NET, JS, HTML, CSS, Blazor, Телеграм боты, Unity,...
У меня 2 - ух летний некоммерчиский опыт в юнити, я работал с 2д и 3д проектами. Уверено ориентируюсь в движке, могу работать с анимациями, материялами, спрайтами и текстурами, а так же имею хороший опыт в скриптинге механик. В основном делал проекты для пк и weba. Если вы хотите увидеть мои проекты, то попросите меня об этом, я смогу вам скинуть видео геймплея и билды игр.
Разработка на C++ и C# - 5 лет. Опыт разработки на Unity - 3 года. Опыт разработки на Unreal Engine - 5 лет. Разработка веб решений 3 года (nodejs, react). Есть опыт работы в виртуал-продакшне, так же в разработке интерактивных инсталляций. Ответственный подход к дедлайнам и пожеланиям заказчика.
Я профессионал в области графического дизайна и разработки видеоигр, активно работающий в игровой индустрии с 2016 года. Моя специализация – создание графики в стиле Pixel Art, что позволяет мне создавать визуальный стиль приятный для конечного пользователя. Профессиональные навыки Aseprite: продвинутый уровень. Разработка пиксельных артов и анимаций. Godot Engine: средний уровень. Разработка и программирование игр. Visual Studio Code с использованием C#: опыт создания скриптов и...