
-
-
Обо мне: Я программист с более чем 10-летним опытом в разработке и создании чат-ботов, а также глубокими знаниями в области искусственного интеллекта и машинного обучения. Способен создавать инновационные и полезные решения для клиентов, улучшая взаимодействие и удовлетворенность пользователей. Продемонстрировал отличные навыки командной работы и коммуникации на протяжении всей своей карьеры. Основные навыки: Профессиональное владение Python, Java, C++, JavaScript Работа с фреймворками для...
Data mining, Data Science, Data Engineering, Machine Learning, Machine life-long learning, Algorithmic trading, Neural networks. Trading - bots, robots, experts, strategies. Plant(factory) Mind - machine learning pipelines producing trading robots. Алгоритмический трейдинг, Машинное бучение, Завод(фабрика) Разума - конвейеры машинного обучения, производящие торговых роботов. Нейронные сети авторской архитектуры и эволюционирования. Авторские функции/алгоритмы...
я начинающий программист, немного знаю языки программирования: Python, C, Assembler (Nasm, Fasm).
Python, Kotlin, C, web
Новичек во всем, имею опыт работы с базами данных и с серверными технологиями, готов помочь за символическую плату в любом проекте, по верстке сайта, обработке данных, фото, видео, созданию игры , программы.
Доброго времени суток! Я - разработчик. Имеется опыт в работе с телеграм ботами, веб скрапингом, базами данных, программированием систем интернет вещей, асинхронными и многопоточными программами, backend разработкой, веб приложениями и консольными программами разработку веду на таких языках, как Python, SQL, C++, JavaScript, а также использую языки текстовой разметки html и css умею работать в команде и с системой git.
У меня есть большой опыт созданий приложений/игр на Unity, C#, C++. Большинство проектов приватны, так как делал их я не для себя. Ниже я прикреплю ссылки на мои публичные проекты. GitHub: Змейка на C++ и SFML: https://github.com/StepByStepForSuccess/Snake Paint на C# и WindowsForms: https://github.com/StepByStepForSuccess/Paint Поиск кратчайшего пути на Unity (A* и Волновой): https://github.com/StepByStepForSuccess/PathFinder Калькулятор дискретной математики:...
Резюме: https://drive.google.com/file/d/1Pqf4wTs2EN2M5td2szuQ24uY0Fnyid28/view?usp=share_link Опыт работы с Python - 3 года Работа с MNIST датасетом: Сделал kNN модель для классификации изображений MNIST используя PyTorch. Модель имеет точность в 99.5% Разрабатывал модель детектирующую меланомы и отличающую их от обычных родинок. Модель разрабатывалась в рамках проекта медицинского сервиса, и работает с помощью CNN написанной на PyTorch
Люблю показывать делом а не словом
JS, TS, node.js, sequelize, flask, python, jupyter, excel, боты
Занимаюсь разработкой программного обеспечения на Python. Создал много ботов для ТГ, начиная от простых чат-ботов, заканчивая парсер ботами и программами, работающими напрямую с биржами.
As an experienced embedded developer with proficiency in STM32, Linux and Python, I can help you bring your hardware projects to life. I have extensive experience in developing device drivers for Linux and writing low-level code for ARM Cortex-M microcontrollers. Whether you need help with firmware development, device driver programming, or hardware debugging, I have the skills and experience necessary to deliver high-quality solutions. Here are some key highlights of my expertise: Technical...
Основной профиль C#/Unity Есть опыт разработки многопользовательской игры ( Mirror + MST Framework) Есть опыт интегрирования рекламы и аналитики Понимаю и использую принципы SOLID Опыт и понимание построение компонентной архитектуры Понимание и опыт построения ESC архитектуры (Unity DOTS, leoesc-lite) Дополнительно: Есть опыт разработки веб-приложений и ботов на Spring Boot (Java)
Программирую на C#, Python, 1С
Разрабатываю мобильные игры, ищу преимущественно сдельную работу.
Образование: Среднее специальное образование (Юриспруденция, год окончания обучения: 2021)Высшее образование (Информационные системы и технологии, обучаюсь ) Опыт работы: Программист-фрилансер, 2020 - 2021гг.. Сфера деятельности: Работа над мелкими заказами в области программирования на языках C++, C# и Python, включая разработку и отладку курсовых и лабораторных работ.Навыки и знания: Языки программирования: C++, C#, PythonИспользование IDE и инструментов разработки, таких как Visual Studio,...
Frontend, backend, desktop, консольные утилиты, парсеры.
Fullstack cross-platform game development Development of Playnetwork, a solution to run the PlayCanvas engine on the back-end for authoritative multiplayer games and applications. Skills: MongoDB · C# · JavaScript · Node.js · Go (Programming Language) · Redis · WebSocket · PlayCanvas · Nakama · WebGL · Unity
Занимаюсь разработкой и продажей дополнений для игровых проектов uMmorpg, uSurvival, uRPG уже больше 3 лет. (более 150 ассетов выпущено в Asset Store) Все мои работы : https://assetstore.unity.com/publishers/37837 В данный момент разрабатываю мультиплеерный шутер в стилистике Low poly для ПК. https://vk.com/apocalypse_is_coming Монетизация - продажа игровой валюты через "ИКСОЛЛА" Площадки распостранения через Vk Play и отдельный лаунчер. Выпущенные проекты Совместно с художником выпустили...
Даже если проявляется недостаток знаний могу быстро и легко это восполнить
Языки: C++ (Qt, WinAPI), C#, Python, VHDL(HDL), SQL (interbase, MySQL, SQlite) Инженеринг: математика, ЦОС, цифровая связь, цифровая схемотехника, физика, электротехника и электроника
ачал увлекаться компьютерной графикой в 1999 году c Флэш анимации и Фотошопа. В 2001 году нарисовал и сверстал свой первый сайт. В 2004 году первый коммерческий проект. В 2006 устроился в компанию с конвеерным производством сайтов. Самое большее что удалось выполнить 28 утверждённых проектов за месяц. Далее шла смена компаний и студий в поиске лучшего места для реализации своих идей. И наконец с большим багажом знаний и опыта я в 2013 году устроился на должность Арт-директора или как сейчас...
Здравствуйте, меня зовут Александр, я занимаюсь разработкой сайтов на современной платформе Tilda Publishing. C Уважением, Александр Лазарев - дизайнер, маркетолог, готов обсудить Ваш проект.
Занимаюсь разработкой более 3-х лет. Владею JavaScript (TypeScript), Java. Пишу frontend-приложения на React, для backend использую node.js, Java.