
Работаю в программе блендер и создаю текстуры в substance painter
Работаю в программе блендер и создаю текстуры в substance painter
Активно интересуюсь графическим дизайном. В настоящее время прохожу онлайн обучение в данном направлении и повышаю уровень владения английским языком. В свободное время рисую на графическом планшете или от руки, ищу и знакомлюсь с чем-то новым для себя.
Занимаюсь созданием сайтов с 2007 года, созданием сайтов на Тильде — с 2017 года, на Cubona — с 2018.Знаю основы вёрстки, поэтому макеты будут подготовлены для неё.Работаю в Figma, Photoshop и Corel draw.Уделяю тексту особое внимание (заголовки, кнопки, ссылки и т.д.).Личный сайт: edemchenko.com
Имею высшее образование « Архитектор ».С самого детства люблю рисовать , свободно владею такими программами , как Adobe Illustrator, Photoshop ,Revit ,Autocad и Corel Draw . Больше всего люблю придумывать новые идеи и разрабатывать концепцию . Получаю огромное удовольствие от процесса и результата от проделанной работы .Со мной вы легко найдете общий язык и получите желаемый результат .
Привет! Меня зовут Алексей. Выполню ваш заказ по моделированию высокополигональных (high poly) объектов интерьера (Archviz) так и оптимизированных низкополигональных (low poly) моделей по пайплайн для игровых проектов, в том числе AAA проектов. Выполню визуализацию вашего проекта в высоком качестве по вашим требованиям в рендер движках Corona Renderer или Unreal Engine. Создание физически корректных материалов (PBR), текстурирование и UV развертка так же входят в арсенал навыков. Работаю с 3ds...
Работаю с Adobe Photoshop, corel draw, создаю дизайн баннеров, листовок, визиток и т.д. Интересны любые проекты
Занимаюсь разработкой макетов с нуля, отрисовкой всех элементов в векторе, созданием коллажей в Photoshop, увлекаюсь рисованием в Procreate и созданием анимированных открыток. Имею навыки создания дизайна страниц сайтов в Figma, делаю прототипы
Специализируюсь на моделировании в программе "Blender", имею навыки запекания и текстурирования 3D моделей. Опыт: 4 года
Занимаюсь 3д моделированием, и в небольшой степени фото/видео монтажом, могу работать в таких программах как: blender, zbrush, Photoshop, substanse painter, davinchi resolve и подобном. Буду рад поработать
Я новичок в сфере.
I work in blender, substance painter, zbrush, fusion 360 and a few other programs for optimization, clothing and UV Here my portfolio: https://www.artstation.com/maxsamodelok06Have experience in teams
Портфолио: https://photos.google.com/share/AF1QipNLXZrwkZgAVC...
Имею опыт 3д-моделирование чуть больше года. В большей степени занимался фрилансом и небольшими проектами для знакомых. Моделирую окружения и пропсы. В число моих навыков входят: - Моделирование; - Скульпт; - Разработка PBR-текстур; - Текстурирование объектов; - Развертка; - Запечка текстур; - Импорт моделей в Unreal Engine и Unity; - Работа с Unreal Engine (Создание мастер-материала, материальных инстансов с rgb каналами, vertex-paint и др) А в число моих личных навыков входят: -...
новый аккаунт. доступ к старому утерян. портфолио доступно по ссылке: https://1drv.ms/b/s!AjQashECp3FQgvoNH2X7G24AzEja0w...
Специализируюсь на разработке презентаций для любых направлений и способов подачи. Есть опыт разработки презентаций как для выступлений перед инвесторами, так и для внутреннего использования сотрудниками компании и тд. Все презентации разрабатываются в соответствии с вашими техническими/визуальными требованиями (если такие имеются), необходимой вам программе (Microsoft PowerPoint | Adobe Illustrator | Adobe Photoshop | Corel Draw) и передаются вам после согласования и оплаты проекта вместе с...
Основная специализация: 3d моделлер Работал в компании Nfinite где делал реалистичные модели мебели для таких компаний как Ikea и Walmart. Также работал в фотостудии где занимался массовой обработкой фотографий детей. Софт: 3d моделирование: Blender, Maya, 3ds max Скульпт: Zbrush, Blender Текстурирование: Substance painter, Substance Designer Анимация: Maya Написание базовой игровой логики через Blueprints/C#: UE/Unity Обработка изображений: Photoshop Портфолио:...
Я являюсь Гейм дизайнером, что-то между джуном и миддлом. Могу смоделировать окружение, оружие, и всё что связано с hard surface, абсолютно не умею делать органику и персонажей. В навыках описаны программы в которых я работаю. Вот портфолио https://www.artstation.com/kalashik
Здравствуйте, я выпускница Британской Высшей школы дизайна, работаю в данный момент во фрилансе. В основном занимаюсь разработкой фирменных стилей, лого и брендбуков. Владею полным пакетом Adobe включая AfterEffects и PremierPro. Дополнительно занимаюсь анимацией интерфейсов, шейповой анимацией и создаю короткие анимации заставок и превью. Также владею Figma и занимаюсь созданием дизайна лэндингов, сайтов и приложений. Как доп навык Фотография, ретушь, рисунок от руки и на планшете....
Люблю воплощать идеи в понятной графике.
Самостоятельно обучалась 3D моделированием, очень горю данной деятельностью. Могу часами напролет сидеть над моделью, дотошно и скрупулёзно ее дорабатывая и т.д. 2 года опыта в веб разработке, последний курс бакалавриата на IT-специалиста. Работала в таких программах как: 1. Blender (лучше всего знакома с ним, делала большинство моделей в нем) - уверенное знание софта, горячих клавиш, работала с нодами, делала UV развертку, делала как высокополигональные так и низкополигональные модели, знакома...
Андреев Никита 23 года. Портфолио - https://www.behance.net/monstradamf8c9 Занимаюсь графическим дизайном и монтажом видео. Учился на аудио медиа специалиста в Латвии (RISEBA Media and audiovisual arts.) на данный момент 3 год учусь на Режиссера кино и ТВ программ в Санкт-Петербурге РГИСИ. Знание таких языков как: Русский, Английский, Французский, Латышский Уже 4 года работаю в программах Adobe illustrator, Photoshop, Premiere 6 лет в программе Sony...
Здравствуйте, меня зовут Антон Мартынов мне 24 года. С детства увлекаюсь видеоиграми, периодически провожу время за ними. Прежде чем я увлёкся 3д моделированием, я пробовал себя в роли видеоблогера, монтировал видео и заливал их на свой ютуб канал. После армии интерес потихоньку пропадал. И через некоторое время листав ленту ВК, я наткнулся на бесплатные курсы по 3д моделированию и постепенно начал вникать в эту сферу и усердней в ней развиваться. На данный момент обучаюсь на курсах от вуза...
Привет. Я начинающий иллюстратор с опытом работы над концепт-артами для мультфильма. Я рисую с 2018 года в traditional, c 2022 в digital. Использую программы :Photoshop, Infinite Painter, ibis Paint, Illustrator. Рисовала раскадровки для рекламных роликов и мультфильмов, пособий. Я пробую разные стили рисования, поэтому легко переключаюсь между заказами.
Привет друг! Меня зовут Влад, и я работаю бренд дизайнером. Каждая работа это новый интересный путь, который я прохожу вместе с тобой. Я не работаю как попало, помогаю разобраться в каждом проекте вместе с тобой и сделать его по настоящему крутым! — Разработка Сайтов; — Разработка Логотипов; — Разработка Бренда. Ai | Ps | Ae | Lrc | Corel | Figma | Я из команды Desart. мы создаем под ключ: Сайты \ Соц сети \ Рекламные решения Контакты Почта:...
Занимаюсь 3d моделированием в течении 3-х лет blender substance painter risomuv photoshop