
Даниил, 19 лет, GAME DEV/WEB программист
Даниил, 19 лет, GAME DEV/WEB программист
я делаю всё за 2-4 дня
Имею 3 летний опыт создания моделей для игр и владею Blender, Zbrush, RizomUV, Marmoset toolbag, Substance 3D painter, а также знания в Unreal Engine. Есть большой игровой опыт. Портфолио Arstation: https://www.artstation.com/ad609116/albums/2657622
С интересными проектами можете ознакомиться на моем канале ТГ или на сайте визитка https://t.me/Pro_XR https://sites.google.com/view/proxr/main Мои навыки и знания: - Умею работать с системой контроля версий GIT, в основном использую SmartGit GUI, но так же могу спокойно использовать терминал. - В Unity для разработки ПО использую инструменты UniTask, UniRX, Zenject, Entitas. - Паттерны применяемы в разработке MVP, MVVM, ECS, Abstract Factory, DI (Zenject), Observer, ServiceLocator +...
Имею обширный опыт работы в сфере информационных технологий. Начал свой путь с администрирования баз данных и серверов, что позволило меня погрузиться в глубины компьютерных сетей и понять их взаимосвязь. Затем перешел к разработке десктопных приложений, что дало мне понимание пользовательского интерфейса и пользовательского опыта. Параллельно занимался созданием ботов и парсингом данных, что помогло мне автоматизировать рутинные процессы и эффективно работать с большими объемами информации....
Свыше четырех лет опыта работы с продуктами Adobe, включая Photoshop и Illustrator. Также имеется опыт в верстке сайтов и владение языками программирования, такими как Python, JavaScript и C#. Разработал и опубликовал несколько игр в Google Play, а также имеет опыт работы с игровыми движками Unity Engine и Construct 3.
Я студент 4 курса по программе Digital Engineering, т.е. я учусь использовать инновационные технологии для разработки, проектирования и оптимизации ПО. Изучал Java, C++, SQL, лучше всего владею Python. Изучал различные фреймворки, лучше всего знаю Django. Хорошие знания математики. Опыт работы: работал 6 месяцев официантом и 3 месяца специалистом техподдержки (применял знания SQL). За время работы я стал намного более ответственен и коммуникабелен. Проекты: из них множество студенческих,...
Мои навыки и опыт: 1. 3Д-Дизайнер - 2 года, - Сделаю любую модель в низком - среднем качестве. 2. 3Д-Анимтор - 1 год, - Анимирую в Cascadeur, практически любое действие под силу. 3. Unreal Engine 4-5 разработчик - 1 год, - Умею делать сетевую репликацию для онлайн-игр, хорошо работаю со скелетом персонажа, в силах сделать сетевое подключение через Steam или обычную сессию. - Хорошо редактирую материалы и Post Process, имел дело.
Саморазвитие, открытость к новым технологиям, ответственность. Имеется опыт работы c движком Unreal Engine более трех лет на позиций Level Designer с последующим знанием Blueprints, виджетов и сборки проекта. Умею реализовывать различные виды ландшафтов используя программы World Machine, World Creator в связке с UE. Степень образования: бакалавр по IT. Имею опыт программирования на C#, C/C++ и Python. Разрабатывал и опубликовывал пару Android приложений в связи с хакатоном и местом работы. В...
Добрый день, меня зовут Роман, я молодой программист из Москвы. Мой опыт работы: 1) программист Unity Задача: создании игры по типу ClashOfClans Дополнение: Был единственным программистом в команде, отвечал за всю программную часть итогового продукта. 2) Backend разработчик в Enterprise секторе (Работаю по нынешнее время) Задача: Расширения функционала СЭД банка
Разработаю различного рода ПО (desktop, web-api, mobile app, tg-bot, unity app, парсеры, приложения для работы с API других сервисов) на C#
Тг для связи: @roman10010
Начинающий системный администратор. Работаю в данной сфере 2 года. Имеются навыки по тех.поду рабочих станций на ОС Windows, онлайн кассам, Windows Server 2012-2016, AD, GPO и видеонаблюдению. В качестве хобби и для написания диплома в ВУЗе занимался разработкой игр на Unity.
После окончания учебы начал работать на фрилансе. За эти годы попробовал много разных технологий, например писал код на С#, разрабатывал с использованием ассетов на Unreal Engine,создавал 3d модели в Blender. Все это время занимался веб разработкой и понял, что одинаково привлекает Front-end и Back-end разработка. Текущий стэк: HTML,CSS,React JS,JS,NodeJS,TypeScript. Разработка web интерфейсов с использованием HTML,CSS,React JS,VUE-CLI. Разрабатывал Back-end сервисы на NodeJS,TypeScript. В...
Мы — опытная команда профессиональных Unity разработчиков и 2D\3D художников, увлеченных своим делом. У нас есть опыт полного цикла разработки игровых продуктов для мобильных и ПК платформ.
Занимаюсь разработкой с 2021 года, имею 3-летний опыт в разработке веб-приложений и 5 месяцев коммерческого стажа. В своих проектах реализовывал: фильтрацию данных, бесконечную прокрутку, поиск, адаптивный дизайн, поддержку тем и интернационализацию. Создавал функционал для работы с отзывами и оценками, оформлением покупок, регистрацией и авторизацией пользователей, а также обменом сообщениями в реальном времени. Стек: HTML/CSS/JavaScript, TypeScript, React/Redux, Vue/Vuex, Next.js, UI...
Занимаюсь 3D моделированием https://www.artstation.com/user-5234586
Более 6 лет опыта программирования и разработки игр. Самостоятельно выпускал проекты в Google Play, ВК игры, Яндекс игры, GamePix. Работал в командах, в том числе в качестве лидера.
Являюсь Fullstack разработчиком, имел опыт работы с React, Node js, Express, Nginx, PHP (apache). Владею языками Си, С++, С#, python, php, js, typescript. Разрабатывал веб-сайты как для CSR, так и SSR. Имел опыт разработки микрофронтов MFE. Знаю архитектурные решения такие как: монолит, многослойная, чистая архитектура, миросервисная на Docker + K8S. Как дополнительный опыт, разрабатывал телеграмм ботов на python и разрабатывал игры на движке Unity 3-4 года. На данный момент обучаюсь на...
- Ежегодно участвую в хакатонах - Занимаюсь разработкой на юнити около 4 лет - Умею работать с языком C# (ООП, unity) - Опыта в выполнении заказов почти нет
Я - опытный 3D-моделер и моушн-дизайнер с более чем 4-летним опытом работы в создании игровых моделей, синематиков и 3D-анимации. Мой творческий подход и профессиональное владение программами Blender, Marmoset, Substance Painter, After Effects, Premiere Pro, Photoshop, World Machine и RizomUV позволяют мне создавать высококачественные и уникальные цифровые контенты Моя страсть к разработке игр и миру творчества началась еще c детства, и с тех пор я увлечен своей профессией. Благодаря...
Занимаюсь разработкой игр на Unity для Android и Я.Игры. Имею опыт коммерческой разработки. Участвовала в разработке следующих проектов: - https://yandex.ru/games/app/279168 - https://play.google.com/store/apps/details?id=idle... - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... - https://play.google.com/store/apps/details?id=com....
Начинающий программист, открыт к обучению и развитию в данной сфере. Сейчас обучаюсь в университете на втором курсе, есть возможность ухода на индивидуальный план или работы удаленно. Из опыта программирования: 3 года соло разработок игр на Unity (от кода до дизайна) Разработка сайтов(фул-стек) Работа с базами данных(создание базы данных на хостинге, написание sql-запросов) Написание десктопных программ на языке C# с использованием .NET и Windows Forms Понятие принципа OОП Работа с...
Разработка мобильных приложений для iOS, Android, Windows Phone (как с нуля, так и доработка "брошенных" проектов). Разработка игр в Unity, Unreal Engine. Программирование - это не хобби, а смысл жизни. Достижения можно увидеть на сайте www.meadowsphone.com
- Разработка сайта, back end, front end, design, machine learning, SEO, marketing, - Outstaffing; - Аналитика: (системный анализ/ бизнес анализ/ Data Analysis/ XML/ SQL/ JSON) - Дизайн: (Figma/ Photoshop/ CJM/ Web дизайн/ CustDev/ Tilda/ Unity 3D) - Тестирование (SQL/ Postman/ testrail/ Kibana) - Ручное тестирование (Pytest/ Charles) - Разработка (Java/ PHP/ Python/ C#/ React/ Vue.js/ NodeJs/ Golang/Ruby/ 1C) - Управление продуктом и проектом (Scrum/ Kanban/ Agile/ Miro/ CustDev) -...