
Новичек во всем, имею опыт работы с базами данных и с серверными технологиями, готов помочь за символическую плату в любом проекте, по верстке сайта, обработке данных, фото, видео, созданию игры , программы.
Новичек во всем, имею опыт работы с базами данных и с серверными технологиями, готов помочь за символическую плату в любом проекте, по верстке сайта, обработке данных, фото, видео, созданию игры , программы.
Доброго времени суток! Я - разработчик. Имеется опыт в работе с телеграм ботами, веб скрапингом, базами данных, программированием систем интернет вещей, асинхронными и многопоточными программами, backend разработкой, веб приложениями и консольными программами разработку веду на таких языках, как Python, SQL, C++, JavaScript, а также использую языки текстовой разметки html и css умею работать в команде и с системой git.
У меня есть большой опыт созданий приложений/игр на Unity, C#, C++. Большинство проектов приватны, так как делал их я не для себя. Ниже я прикреплю ссылки на мои публичные проекты. GitHub: Змейка на C++ и SFML: https://github.com/StepByStepForSuccess/Snake Paint на C# и WindowsForms: https://github.com/StepByStepForSuccess/Paint Поиск кратчайшего пути на Unity (A* и Волновой): https://github.com/StepByStepForSuccess/PathFinder Калькулятор дискретной математики:...
Резюме: https://drive.google.com/file/d/1Pqf4wTs2EN2M5td2szuQ24uY0Fnyid28/view?usp=share_link Опыт работы с Python - 3 года Работа с MNIST датасетом: Сделал kNN модель для классификации изображений MNIST используя PyTorch. Модель имеет точность в 99.5% Разрабатывал модель детектирующую меланомы и отличающую их от обычных родинок. Модель разрабатывалась в рамках проекта медицинского сервиса, и работает с помощью CNN написанной на PyTorch
Люблю показывать делом а не словом
JS, TS, node.js, sequelize, flask, python, jupyter, excel, боты
Занимаюсь разработкой программного обеспечения на Python. Создал много ботов для ТГ, начиная от простых чат-ботов, заканчивая парсер ботами и программами, работающими напрямую с биржами.
As an experienced embedded developer with proficiency in STM32, Linux and Python, I can help you bring your hardware projects to life. I have extensive experience in developing device drivers for Linux and writing low-level code for ARM Cortex-M microcontrollers. Whether you need help with firmware development, device driver programming, or hardware debugging, I have the skills and experience necessary to deliver high-quality solutions. Here are some key highlights of my expertise: Technical...
Основной профиль C#/Unity Есть опыт разработки многопользовательской игры ( Mirror + MST Framework) Есть опыт интегрирования рекламы и аналитики Понимаю и использую принципы SOLID Опыт и понимание построение компонентной архитектуры Понимание и опыт построения ESC архитектуры (Unity DOTS, leoesc-lite) Дополнительно: Есть опыт разработки веб-приложений и ботов на Spring Boot (Java)
Меня зовут Михаил. На данный момент заканчиваю обучение по направлению "Искусственный интеллект и прикладной инжиниринг" в НГУ, занимаюсь машинным обучением уже более 2 лет. В моем портфолио представлены такие CV проекты: • Классификация изображений (в т.ч. out-of-distribution детекция) • Сегментация изображений Несколько фактов о себе: • Ответственный • Настроен на результат • Закрываю дедлайны в срок • Слежу за развитием Data science Моё резюме в виде pdf можно найти...
Quick description. СV/PORTFOLIO - https://divside.github.io/cv/ Man. Born on 24.10.1995. Live in Azerbaijan, Baku city. Web (UI UX) and graphic designer, animator, video editor, banner maker. Worked in at least three web development studios. Freelancer. Headed the production department. I know perfectly "from the inside" all the stages of site building. Over 7 years experience.
Программирую на C#, Python, 1С
Разрабатываю мобильные игры, ищу преимущественно сдельную работу.
Образование: Среднее специальное образование (Юриспруденция, год окончания обучения: 2021)Высшее образование (Информационные системы и технологии, обучаюсь ) Опыт работы: Программист-фрилансер, 2020 - 2021гг.. Сфера деятельности: Работа над мелкими заказами в области программирования на языках C++, C# и Python, включая разработку и отладку курсовых и лабораторных работ.Навыки и знания: Языки программирования: C++, C#, PythonИспользование IDE и инструментов разработки, таких как Visual Studio,...
Frontend, backend, desktop, консольные утилиты, парсеры.
Fullstack cross-platform game development Development of Playnetwork, a solution to run the PlayCanvas engine on the back-end for authoritative multiplayer games and applications. Skills: MongoDB · C# · JavaScript · Node.js · Go (Programming Language) · Redis · WebSocket · PlayCanvas · Nakama · WebGL · Unity
Занимаюсь разработкой и продажей дополнений для игровых проектов uMmorpg, uSurvival, uRPG уже больше 3 лет. (более 150 ассетов выпущено в Asset Store) Все мои работы : https://assetstore.unity.com/publishers/37837 В данный момент разрабатываю мультиплеерный шутер в стилистике Low poly для ПК. https://vk.com/apocalypse_is_coming Монетизация - продажа игровой валюты через "ИКСОЛЛА" Площадки распостранения через Vk Play и отдельный лаунчер. Выпущенные проекты Совместно с художником выпустили...
Даже если проявляется недостаток знаний могу быстро и легко это восполнить
Языки: C++ (Qt, WinAPI), C#, Python, VHDL(HDL), SQL (interbase, MySQL, SQlite) Инженеринг: математика, ЦОС, цифровая связь, цифровая схемотехника, физика, электротехника и электроника
ачал увлекаться компьютерной графикой в 1999 году c Флэш анимации и Фотошопа. В 2001 году нарисовал и сверстал свой первый сайт. В 2004 году первый коммерческий проект. В 2006 устроился в компанию с конвеерным производством сайтов. Самое большее что удалось выполнить 28 утверждённых проектов за месяц. Далее шла смена компаний и студий в поиске лучшего места для реализации своих идей. И наконец с большим багажом знаний и опыта я в 2013 году устроился на должность Арт-директора или как сейчас...
Здравствуйте, меня зовут Александр, я занимаюсь разработкой сайтов на современной платформе Tilda Publishing. C Уважением, Александр Лазарев - дизайнер, маркетолог, готов обсудить Ваш проект.
Занимаюсь разработкой более 3-х лет. Владею JavaScript (TypeScript), Java. Пишу frontend-приложения на React, для backend использую node.js, Java.
Люблю интересные задачи.
Вам нужен хороший и рабочий сайт? Что-то сломалось на сайте и нужна помощь? Нужны боты для ваших целей? Сделать приложения на базе 1c? Обращайтесь ко мне, я решу ваши проблемы быстро и качественно. Так же, я занимаюсь видеомонтажом уже более 2-х лет. Владею Sony Vegas, Premiere Pro, After Effects, Media Encoder, Cinema 4D, Photoshop.
Программирую на С++ и Python