
Начинаю работать на данном сайте, огромная мотивация на получение доходов, граф дизайн - Figma, арты - Procreate, 3D - Blender
Начинаю работать на данном сайте, огромная мотивация на получение доходов, граф дизайн - Figma, арты - Procreate, 3D - Blender
Работал в компании CozyRecipes Fullstack разработчиком Чем я занимался: 1. **Фронтенд разработка**: Занимался разработкой пользовательского интерфейса веб-платформы. Создание страниц для поиска рецептов, просмотра подробной информации о каждом блюде, а также системы сохранения и оценки рецептов. 2. **Бэкенд разработка**: Разрабатывал серверную часть платформы, обеспечивая хранение рецептов, управление пользователями и их профилями, а также обработку запросов от фронтенда. 3....
Привет! Я full-stack разработчик, занимаюсь созданием сайтов под ключ. Сделаю сайт любой сложности. Есть опыт в создании: лендингов, интернет-магазинов, web-приложений, CRM систем, блогов, форумов, новостных сайтов и м.д. Принципы при создании сайтов: качественный и ровный интерфейс, красивый дизайн, чистый и рабочий функционал, удобность. Мой стек: 1. Frontend: HTML, CSS, JS, JQUERY, Vue.js or React 2. Backend: Python - Django или Node.js 3. Дизайн: Figma и Adobe Photoshop
ex. Software Designer at Orion Innovation ex Java Developer at Naumen now Middle Java Developer at Tourmachine Участвовал в ряде проектов, вот некоторые из них: 1. Биоинженерный, биопринтинг. Размер команды - до 20 человек. Greenfield проект (велся с нуля) 2. Интернет вещей. Размер команды - до 10 человек. Brownfield проект (доработка, рефакторинг) Ниже представлена большая часть используемых технологий: Работа с WebSocket соединениями (в том числе mTLS), проектирование и активное...
--Веб-дизайнер --Обучаюсь в IT Hub college --Сертифицированный специалист Adobe Photoshop/Power Point/Word/HTML/CSS --Behance - behance.net/asashaa
Один год
A Back-end Developer who likes participate in unusual projects. Looking for a dream job. Everyday learns something new. Most often in IT. Can reads technical english and say some words. :) Supporter the Zen of Python. Currently reading "The Art of Computer Programming" © D. Knuth
Я изучаю программирование на python уже почти 3 года, последний год занимаюсь всяческими подработками в этой сфере, учавствую в олимпиадах, разрабатываю собственные проекты, помогаю другим людям и каждый день повышаю уровень своего кода, атак же активно изучаю английский язык. Я умею писать асинхронные скрипты, применяю ООП, хорошо разбираюсь в паттернах проектирования, имею опыт написания ботов - https://github.com/blago-white/pretty-telegram-bot. Однако упор делаю на web-разработку, почти год...
Развиваюсь в сфере UI/UX дизайна Работаю в Figma, Adobe Photoshop 2022 Дополнительно изучаю Blender
@x_a_k
- имею опыт разработки в Unity более 2-ух лет. - успешно окончил курс от SkillFactory: Разработчик игр на Unity. - имею собственную игру в Яндекс Играх https://yandex.ru/games/#app=210456 - имею собственное приложение в Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hitoklenny.AnimeWallpapers - знание основы ООП C#, в т.ч. для Unity - владение базовыми навыками моделирования Blender - знание основ Java, C++, Python - уровень владения английского языка C1 (подтвержденный)
Занимаюсь программированием почти год, изучал веб разработку и прикладное программирование, но больше я уделял созданию телеграм ботов
Студент 3 курса IT-факультета КФУ. 2 года занимаюсь коммерческой разработкой на Kotlin, Java, JavaScript, Python. Уже год работаю в компании на должности Android-разработчика.
Разработчик React Native / React/ Kotlin Разработка с 0 / поддержка legacy / публикация в google play / app store. Актуальное резюме https://career.habr.com/loginperfect
1. Выявление и анализ требований заказчика: Взаимодействовал с заказчиками для определения и документирования их требований. Проводил подробные интервью и обсуждения, чтобы точно понимать потребности и ожидания заказчиков. 2. Написание спецификаций (+ Use case и User story): Разрабатывал спецификации, включая Use Case и User Story, для четкого определения функциональности продукта. Обеспечивал детализацию требований с учетом потребностей всех заинтересованных сторон. 3....
Всем привет! Меня зовут Лена. Я иллюстратор и графический дизайнер. В профессии я уже год и постоянно самосовершенствуюсь и обучаюсь. Горю своим делом. Обладаю хорошим уровнем насмотренности и высоким уровнем мониторинга трендов. Владею программами Adobе Illustrator,Figma и Photoshop (в меньшей степени). Делю коммерческие иллюстрации, иконки, логотипы, паттерны. Буду рада Вашим сообщениям, уверена, что вместе мы сможем сделать окружающую нас среду лучше и быть полезны друг другу! Мои...
Не буду вешать лапшу на уши, я лишь начинаю свой путь в 3d моделировании. Занимаюсь этим около 6 месяцев. Пока что делала только творческие проекты, на которых могу свободно обучаться. Работаю в программе blender. Специализируюсь на скульптинге и high poly моделях.
.
Основной язык программирования - Python Имею опыт работы с ботами в телеграмме , парсингом сайтов , являюсь бэкенд разработчиком
Старт в начале карьеры веб-программиста положен! Уже более полгода работаю в должности инженера программиста и разрабатываю интерфейсы на React, попутно верхами пришлось изучить Java и Delphi, также начала разбираться в SQL запросах и модификации таблиц БД Oracl . Почему именно фронтенд? Нравится, когда виден результат + это всегда поиск более лучших путей решения задачи в чем помогают другие разработчики, идеи которых я нахожу в интернете. А теперь почему я в поиске: хочется разрабатывать...
Пишу телеграмм ботов и занимаюсь парсингом сайтов на питоне. По образованию я инженер разработчик в области цифровой обработки сигналов, но год как поменяла специальность на data science. Знакома и работала с алгоритмами машинного обучения, а также с нейронными сетями ( в основном со сверточными)
https://www.artstation.com/osahaim
3 с лишним года практики Blender. Ранее занималась для саморазвития)
Начинающий 3D художник. Недорого сделаю 3D модели для вашего проекта, game-ready модели, текстурирование, риггинг, анимация. Занимаюсь 3D-моделированием чуть больше года. Пользуюсь сочетанием Blender + Substanse Painter, есть опыт работы с Unity.
Владею техникой создания трёхмерных объектов с нуля. Основным инструментом для работы в 3D, предпочитаю Autodesk Maya3D, но так же имею опыт работы Blender. Для запекания карт и рендера использую Marmoset. Текстурирование выполняю в Substance Painter. В основном работаю в реализме и могу предоставить работы в данном стиле, если это потребуется. Для хорошего результата, предпочитаю согласовывать с заказчиком поэтапно все шаги для большего понимания проекта/задачи. Имею своё видение в...