![R50 7c9f42e20ad74e4e6314ed463d44309b](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/143/1432/1432390/r50_7c9f42e20ad74e4e6314ed463d44309b.png)
Занималась в художественной школе 5 лет и поступаю на графического дизайнера, рисую на компьютере и телефоне, разбираюсь в редактирование
Занималась в художественной школе 5 лет и поступаю на графического дизайнера, рисую на компьютере и телефоне, разбираюсь в редактирование
Я создаю анимацию и персонажей 3D и работаю над созданием полноценного мультфильма с хорошим сценарием. Портфолио: https://www.artstation.com/user-6753725 Мои навыки: Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity. Умения: - Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT) - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling,...
Опыт работы в программах: - Blender - Marmoset toolblag - photoshop Навыки: - Полный пайплайн моделей - Реалистичная визуализация объектов - Визуализация по чертежам - Экспорт в Unity - Знания в создании uw развертки - Рендер в движках Cycles and Eevee - Репотология моделей - Оптимизация моделей для экспорта в движок Unity
Держу студию тату, также работаю гравировки на памятниках ( пишу портреты), отучилась в колледже на дизайн интерьера и архитектуру, рисую в ibis paint, так же могу рисовать в корел дро, но нет взломанной версии, могу создать красивую презентацию ( но не всегда)
Высококвалифицированные специалисты 1С для вашего проекта! Рад знакомству. Я - менеджер по работе с партнерами компании Центр Бизнес Автоматизации.Мы успешно работаем на Российском рынке с 2009 года. Занимаемся внедрением и автоматизацией учета на платформе 1С Предлагаю вам усилить ваши внутренние проекты по 1С. Предоставить качественных и сертифицированных специалистов. Сейчас в нашем штате более 70 технических специалистов 1СБолее 15 лет опыта разработки и внедрений Если Вы готовы улучшить...
Имею 3 летний опыт создания моделей для игр и владею Blender, Zbrush, RizomUV, Marmoset toolbag, Substance 3D painter, а также знания в Unreal Engine. Есть большой игровой опыт. Портфолио Arstation: https://www.artstation.com/ad609116/albums/2657622
Занимаюсь фронтэнд-разработкой вебсистем с 2014 года - от мелких правок и доработок имеющегося кода (функцинала) до разработки и создания средних и крупных проектов "под ключ". Читаю и пишу код в таких средах, как HTML5, CSS3, JS/jQuery, VUE, Angular, PHP. Хорошо владею популярными фреймворками фронтэнда, различными препроцессорами. Основы информационной и сетевой безопасности. Пишу структурированный и аккуратный код, без костылей и нагромождений. Изначально оптимизирую его под высокую...
Меня зовут Элеонора. Опыт рисования в диджитале более 10 лет. Всегда на связи, имеется опят работы в долгосрочных проектах. Рисую в основном на планшете. С радостью выполню любой заказ.
Я уверенный пользователь программы Компас-3D: проектирование и моделирование, создание сборки и чертежей. Есть навыки работы с программами для реверсивного инжиниринга: Geomagic Design X и Scan Center. Я также имею художественное образование,и имею навыки рисования как на бумаге (карандаш,акрил,акварель и прочее),а также в приложении, Ibis Paint. Я ответственная, и легко обучаюсь.
Полный цикл разработки лендингов: Прототип в Paint >> Проект в Figma >> Frontend + Backend Dev >> Deploy/Сдача готового продукта
Художник по окружению. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter. Стаж работы 3 года. Есть опыт в Unreal Engine 4\5.
Я занимаюсь созданием 3D моделей окружения. Работаю в этой сфере более года. На данный момент дополнительно прохожу курсы в XYZ school по направлению "3D моделирование игрового окружения" Работаю в следующих программах: BlenderZBrushAdobe Substance PainterMarmoset Toolbag 4Unreal Engine 5Мое портфолио: https://www.artstation.com/sirnik
Игровые модели полного цикла. Low/mid/high-поли моделирование, UV-развертка, bake, текстурирование (тайлы, тримы, уникальные текстуры), LODs, коллизии, разрушения, декали. Моделинг объектов по фотографиям и концептам. Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке и настройка материалов. Следование арт-стилю и сеттингу, соблюдение тех. регламентов для последующей интеграции ассетов в проект. Софт: - Autodesk 3DS Max - Unreal Engine - Unity - Dagor Engine - RizomUV - Marmoset...
Привет! Меня зовут Вадим. Участвовал в разработке игры. Делал модели в стиле low-poly, создавал карту и анимировал заставки! С Фотошопом знаком давно.
Работаю в сфере рисования с недавнего времени. В основном работаю в программе Ibis Paint X, но иногда пользуюсь и такими, как Photoshop. Эскизы делаю на бумаге.
Опыта нет, рисую преимущественно в казуальном стиле Портфолио: https://www.artstation.com/ni__im
Здравствуйте! Моделирую в blender. Портфолио - https://render.ru/ru/artist/253513/portfolio Так же знаю: - HTML, CSS; - jQuery; - Vue 2; - XML; - JSON; - SQL (PostgreSQL); - Регулярные выражения; - Git; - SVN; - Linux: Ubuntu, Debian, Manjaro; - IDE: VSCode, IntelliJ IDEA, PyCharm, Vim, Nano; - Javascript (ES5, ES7) - Perl - Python - С - Java - Android
Занимаюсь 3D моделированием для игр, интерьера, презентаций, видео. Пропсы, окружение. Реализм, стилизация + hand-paint. Подбор и анализ рефов, разработка уникального концепта. Создание моделей для игр: лоуполи, хайполи, ретоп, UV развёртка, запечка, текстурирование. Программы: Blender, Substance Painter, Zbrush, Marmoset, Photoshop, Lightroom Скрупулезно подхожу к работе. Работал в инди-студии и с концепт-художниками. Контакты: nikorel1994@gmail.com Telegram: nik_orel94 ...
Я 3D-художник, специализирующийся на создании, текстурировании и оптимизации 3D-моделей.
3D художник. Проектно работал с разными командами, в разных стилистиках. 7 месяцев работал в Китайской студии Aged Studio Limited LTD Работаю в: Blender, Substance Painter, Marmoset
Занимаюсь фрилансом, а также занимаемся с командой разработкой игры. Опыт работы составляет 3.5 лет, работаю с такими программами как: aseprite, clip studio paint, раньше работал с adobe animate, flash, Photoshop. Владею разными стилями рисовки, зависит от предпочтений заказчика, пиксель арт и традиционный стили как аниме, мультфильмы и т.п. Буду рад поработать с вами.
Привет! Рад представиться. Меня зовут Толеусары Ербол, и я молодой, талантливый графический дизайнер с трехлетним опытом работы. Позволь мне поделиться некоторыми деталями о себе, которые могут привлечь твое внимание. В течение своей карьеры я освоил множество инструментов, включая программы Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Paint Tool Sai, Office и Figma. Эти мощные инструменты позволяют мне создавать великолепные иконки, увлекательные баннеры, профессиональные презентации и виртуозно...
Учусь на специальность дизайнера ювелирной промышленности. Знаю программы Rhino Ceros, ZBrush, Clip Studio Paint, Photoshop. Принимаю заказы на разработку коллекций ювелирных изделий. Так же занимаюсь созданием иллюстраций, дизайнов, концепт-артов.