![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Занимаюсь прототипированием уже 4 года, программированием сайтов обучаюсь уже полгода, остальные вопросы по заказам.
Занимаюсь прототипированием уже 4 года, программированием сайтов обучаюсь уже полгода, остальные вопросы по заказам.
Специалист по CG. 3D моделирование, арт, дизайн. Умею работать с Unreal Engine 5, включая Blueprint.
Я студент, учусь на инженера, много работал в Компасе, фьюжине, солидворксе, разбираюсь в принтерах и как печатать 3д модели
Более 5 лет работы аналитиком в Рекламном холдинге. Разрабатываю эконометрические модели для оценки эффективности рекламных бюджетов. В работе использую регрессионный анализ, кластеризацию. Моделирование осуществляю в Excel и Python. Отличные навыки по работе с данными, используя Power Query или VBA для агрегации данных. Также создаю дашборды в Power BI и Tableau для визуализации результатов моделирования.
- Архитектурное проектирование и 3d визуализация - Дизайн интерьера - Визуализация Unreal Engine, Twinmotion - Малые архитектурные формы Софт: - Autocad Architecture - Revit - Archicad - Sketchup - 3ds Max + Corona + V-Ray - Blender - Rhino - ZBrush - Unreal Engine - Twinmotion - Illustrator - CorelDRAW Архитектор, дизайнер, визуализатор. telegram: venzdesign
Занимаюсь разработкой игр приложение на Android и IOS, а также 3D визуализацией.
Перспективный разработчик игр безумно желающий окунуться в мир геймдева с головой. Работаю в программах Unity 3D, 2D, Illustrator, Photoshop, Blender. Знаю язык программирования C#. Изучаю python, делаю не сложных тг-ботов, если вдруг время не жмёт, то за небольшую плату напишу бота.
Оптимальное сочетание - КАЧЕСТВО / БЮДЖЕТ / СРОКИ Профессиональные знания: - графическх редакторов Adobe Photoshop /lllustгatoг /lпDesigп / Flash , Autodesk Зds max; - технических требований и технологических процессов в полиграфии ; - технических требований при производстве сувенирной продукции - технических возможностей и требований html , flash - технических возможностей фотооборудования - координации и планирования фотосессий - работы банков графических изображений , понимание закона...
Человек-швейцарский нож: ВекторАнимацияОбработка ВидеоСпецэффектыВеб-дизайн и интерфейсы мобильных приложений3D-моделирование и рендерlottie и tgs
Создаю 3D модели (пропсы), работаю в Blender + Substance Painter. Рисую векторные изображения разной сложности. Подготавливаю макеты для лазерной резки и гравировки. Выполняю заказы по копирайтингу\рерайтингу, художественным и техническим (IT, комп.техника) переводам и расшифровке аудио- и видеофайлов. Работаю с французским, английским и немецким языками.
Приветствую. Для вас подал инфо в двух частях: Вкратце и по делу: Делаю любую цифровую рекламу товара. Делаю шикарные иллюстрации и видеоролики, контент для сайтов и каналов, создаю и разрабатываю сайты К слову, на данный момент, основной объем в работе – это сайты на Bitrix. Делаю круто, с душой и погружением. -Отлично, знаю Фотошоп, Фигму и Вектор, в том числе на планшете от от руки. -Успешно приспособил к работе нейросети. - Делаю 3д модели и анимацию, Blender и...
Hi there! Я - Разработчик на Python. Сейчас активно работаю в сфере бекенда, изучаю фронтенд. Умею работать с Git, Docker, Serverless, Linux, SQL и NoSQL базами данных, а также ORM для них. Также неплохо проектирую архитектуру и API проекта.
Добрый день! Буду рад сотрудничеству. Я работаю очень удаленно ) и оказываю широкий спектр услуг по созданию и совершенствованию практически любых текстов. Огромный опыт написания статей (200+), из них 100+ по темам: видеоаналитика, облачные технологии, видеонаблюдение и др., в т. ч. связанные с торговыми марками Dahua, Trassir, Ajax, Hikvision, Axis, Hanwa Techwin, RVI, Uniview, EZ-IP и др. Рецензии на статьи в научных журналах в сфере ИБД. Аналитический обзор рынка мессенджеров 2018-2022....
Hi! I am a passionate and dedicated freelancer specializing in video editing and front-end development. I bring a unique blend of creative and technical skills to every project, ensuring visually stunning and highly functional results. Skills and experience: Video Editing: Proficiency in Adobe Premiere Pro, Final Cut Pro, and other leading video editing programs. I excel at creating engaging, high-quality videos that captivate audiences and tell compelling stories. Front-End Development:...
Hi there! Welcome to my profile page. I'm Gor Gevorgyan from Armenia, a Full-Stack Web/Desktop App/Blockchain Developer. I started my career as a full-stack web developer before 3 years and I have since decided to focus on Blockchain. I am new to freelancing, but I am a passionate and creative developer. As a full-time freelancer, I can meet deadlines, maintain quality, and work on your time zone. My technical skills and proficiency include: o Languages * C, C++, C# *...
Я занимаюсь 3D моделированием уже 4 года, преимущественно в Blender3D, имею опыт создания моделей для игровых движков, использую Photoshop, Substance Painter для создания и запекания текстур
Приветствую тебя, мой дорогой Исполнитель! Я расскажу не много информации о себе, что-бы Вы смогли понять, почему именно я должен выполнить ваш заказ. Основная моя работа связана с 3D графикой, которая в свою очередь не может обойтись без 2D. Я умею моделировать low/mid/high poly модели в 3ds Max, с правильной сеткой и разверткой, создавая к этим моделям качественные текстуры в программах Photoshop и Substance Painter. Для создания визуализации я использую Corona Render и программу Marmoset...
Разработка 3D приложений для сайтов, социальных сетей, интернет-магазинов, ахитектурная и ландшафтная визуализация интерьерная визуализация ( разработка динамической загрузки и выгрузки объектов, вне зоны видимости из камеры), В разработке голосовое управление приложением при работе на смартфоне. Работаю с webgl, js, css, html. Опыт сборки в bootstrap, vuejs, vue-router Программы для разработки: Blender Gimp Krita Substance Painter Atom Verge3D Blend4Web Armory3D ThreeJS...
Здравствуйте, ниже портфолио и информация по умениям https://www.artstation.com/blackwinerday Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity. Умения: - Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT) - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling, retopology) - High Poly modeling - Low poly modeling - UV mapping - Bake -...
Постоянная обратная связь с заказчиком для детального уточнения пожеланий и ожиданий к готовому продукту.
Создаю чат-ботов любой сложности, на любой вкус и цвет, все зависит от ваших предпочтений! Также занимаюсь автоворонками продаж и 3D дизайном
Опыт работы более 5 лет, на фрилансе 3 года. Работал над созданием окружения в студии PilobolusGame. Знаю хорошо анатомию человека, что способствует правильному построению тела и лица. Понимаю тонкости H/L poly, UV-развертки, текстурировании и рига. Базовое владение анимацией. Мой профиль и мои работы на ArtStation https://www.artstation.com/bigsm0ke
Специализируюсь на моделировании стилизованных и реалистичных 3D персонажей / Пропсов / Оружия по полному пайплайну. Есть уверенное понимание всего рабочего процесса, от создания хай-поли, до анимации и загрузки в движок. Навыки: - Уверенное владение анатомией; - Создание Хай-поли модели персонажа/пропса в Zbrush; - Ретопология в Maya; - Запекание текстур в Marmoset Toolbag; - Текстурирование в Adobe Substance Painter; - Риггинг в Maya; - Скининг в Maya; - Анимация в Maya; - Загрузка и...
Работаю 3D художником больше года. На данный момент работаю в студии, занимаюсь Hard surface моделированием и моделирование окружения для мобильных игры. Долгое время лепил из глины, потом решил перевести хобби в цифровой мир и сделать его профессией. Достаточно педантично отношусь к работе, если самому не нравится, то буду переделывать бесконечное количество раз. Больше тяготею к персонажке, органике, но волею судьбы занесло к машинам) Основную часть работы делаю в Zbrush, но так же по...