![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Занимаюсь артом для игр, потихоньку осваиваю 3д. Также беру заказы на дизайн обложек, инфографики и пр.
Занимаюсь артом для игр, потихоньку осваиваю 3д. Также беру заказы на дизайн обложек, инфографики и пр.
Саморазвитие, открытость к новым технологиям, ответственность. Имеется опыт работы c движком Unreal Engine более трех лет на позиций Level Designer с последующим знанием Blueprints, виджетов и сборки проекта. Умею реализовывать различные виды ландшафтов используя программы World Machine, World Creator в связке с UE. Степень образования: бакалавр по IT. Имею опыт программирования на C#, C/C++ и Python. Разрабатывал и опубликовывал пару Android приложений в связи с хакатоном и местом работы. В...
После окончания учебы начал работать на фрилансе. За эти годы попробовал много разных технологий, например писал код на С#, разрабатывал с использованием ассетов на Unreal Engine,создавал 3d модели в Blender. Все это время занимался веб разработкой и понял, что одинаково привлекает Front-end и Back-end разработка. Текущий стэк: HTML,CSS,React JS,JS,NodeJS,TypeScript. Разработка web интерфейсов с использованием HTML,CSS,React JS,VUE-CLI. Разрабатывал Back-end сервисы на NodeJS,TypeScript. В...
Занимаюсь 3D моделированием https://www.artstation.com/user-5234586
Опыт разработки - 2 года. Разрабатываю Desktop(C#, C++), мобильные приложения на ReactNative. Разработка сайтов Python, C++, C#, JS ( React, Next, Nuxt, Angular). Разработка проектов на Unreal Engine 4-5. Видеомонтаж и спецэффекты( Premiere Pro, After Effects, Houdini, Maya, Cinema4D)
Я - опытный 3D-моделер и моушн-дизайнер с более чем 4-летним опытом работы в создании игровых моделей, синематиков и 3D-анимации. Мой творческий подход и профессиональное владение программами Blender, Marmoset, Substance Painter, After Effects, Premiere Pro, Photoshop, World Machine и RizomUV позволяют мне создавать высококачественные и уникальные цифровые контенты Моя страсть к разработке игр и миру творчества началась еще c детства, и с тех пор я увлечен своей профессией. Благодаря...
Разработка мобильных приложений для iOS, Android, Windows Phone (как с нуля, так и доработка "брошенных" проектов). Разработка игр в Unity, Unreal Engine. Программирование - это не хобби, а смысл жизни. Достижения можно увидеть на сайте www.meadowsphone.com
https://drive.google.com/drive/folders/1Yw_GBh3GfXw1aRgDXh9-yky_nD0OMmoL <-- ОТЗЫВЫ ОБО МНЕ Программист-разработчик + Frontend, Backend, FullStack разработка сайтов и приложений любой сложности с использованием технологий, основанных на языках программирования PHP, JavaScript, NodeJS и TypeScript; + доработка готовых web-проектов; + рефакторинг кода приложений и баз данных; + оптимизация и ускорение работы сайтов; + написание скриптов для клиентских и серверных приложений, а также написание...
Доброго времени суток! Я моушн дизайнер. Помогу Вам с нуля разработать продающий рекламный ролик. Мой пайплайн работы: 1) Разработка ТЗ (узнаю все о Вашей компании, а именно ее идеи и цели); 2) Провожу анализ аудитории (узнаю "боли" целевой аудитории); 3) Разрабатываю сценарий и нахожу подходящие референсы; 4) Делаю "скелет" ролика и отправляю Вам на утверждение; 5) Вношу детали и завершаю ролик, также отправляю Вам на утверждение. Я работаю с командой профессиональных саунд...
Что делаем:Разработка программной части сайтов;Доработка и развитие сайтов;Интеграция ( с 1С, Мой склад, Callcpa, JustClick, Russianpostservice и прочие);Разработка парсеров;Сложные нетипичные решения;Поддержка сайтов.Технологии: Frontend: HTML, CSS, JS, Angular;Backend: PHP, Python, Node JS, Laravel;CMS: Opencart(1.5, 2(3)), WordPress, 1С-bitrix, MODx(evo;revo), DataLife Engine;Базы данных: MySQL, PostgreSQL;Парсеры: PHP, Python.Как работаем: Разделение проекта на этапы;Постановка задач в...
Художник по окружению. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter. Стаж работы 3 года. Есть опыт в Unreal Engine 4\5.
Я занимаюсь созданием 3D моделей окружения. Работаю в этой сфере более года. На данный момент дополнительно прохожу курсы в XYZ school по направлению "3D моделирование игрового окружения" Работаю в следующих программах: BlenderZBrushAdobe Substance PainterMarmoset Toolbag 4Unreal Engine 5Мое портфолио: https://www.artstation.com/sirnik
Опыт работы с геоинфориационными системами 10 лет, среди них ArcGis, City Engine (3d города). Обучаюсь на Fullsteck разработчика. На данный момент Python, SQL, Git. Есть опыт производства геодезических измерений 10 лет (курсы МИИГАиК, Москва, спутниковые геодезические приемники) могу уровнять материалы АФС. AR дополненная реальность, Unity опыта мало, но есть. Художественное образование.
Ищу компанию, в которой смогу активно развиваться как Android-разработчик. Исполнителен и трудолюбив, стараюсь решить поставленные задачи любыми возможными методами. Готов к переезду либо удалённой работе. Начал изучать программирование с web-разработки – вёрстка и JavaScript. В процессе изучения освоил начальные принципы дизайна и проектирования приложений. Далее заинтересовался разработкой компьютерных игр, познакомился с Unity и Unreal Engine 4, и научился моделированию в Blender. В...
Я заканчиваю высшее учебное заведение с степенью в области информационных технологий и имею значительный опыт фриланс-работы. Мои проекты включают разработку интерактивных игр и создание надежных бекенд-систем, что позволило мне глубоко понять как клиентские, так и серверные аспекты программирования. Я стремлюсь к созданию качественного и оптимизированного кода, уделяя внимание как функциональности, так и удобству использования разрабатываемых мной систем. В каждом проекте я стараюсь внедрять...
Опыт: -Python -Dart(Flutter) -Java(Android development) Имеется большой опыт в вышеперечисленных областях. Готов выполнить проект за адекватное время и в наилучшем виде. Буду рад сотрудничеству.
Art Education, High Intelligence, я просто сделаю заказ, для меня это важно: Unreal Engine 4, 5 (medium)3DAnimation (medium) Rigging, Skinning (medium-high)Web-programming (low)Система паркура на маркете EpicGames
Опыт в сфере 3D более 2х лет, навыки моделинга в blender, 3ds max, скульптинг zbrush, текстурирование substance painter, импорт сцены в Unreal Engine
Опыт в 3D полтора года, полгода работаю на фрилансе. Что я умею: моделирование 3D объектов окружения и обычные пропсы, текстурирование и подготовка ассетов в Unreal Engine Рабочий софт: Blender, ZBrush, RizomUV, Marmoset Toolbag, Substanse 3D Painter, Unreal Engine, Photoshop.
Игровые модели полного цикла. Low/mid/high-поли моделирование, UV-развертка, bake, текстурирование (тайлы, тримы, уникальные текстуры), LODs, коллизии, разрушения, декали. Моделинг объектов по фотографиям и концептам. Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке и настройка материалов. Следование арт-стилю и сеттингу, соблюдение тех. регламентов для последующей интеграции ассетов в проект. Софт: - Autodesk 3DS Max - Unreal Engine - Unity - Dagor Engine - RizomUV - Marmoset...
Стаж 5 лет Дорогие будущие клиенты, Приветствую вас в мире инноваций и технологического волшебства! Меня зовут Владимир, и я - ваш проводник в бескрайний мир возможностей. В этом цифровом космосе, где каждая строка кода — как нота в симфонии прогресса, я готов создать для вас виртуальное произведение искусства. Почему выбрать меня: Full-Stack Волшебник: Я владею не только фронтендом и бекендом, но и магией, которая соединяет их в гармонии. Ваш проект будет в идеальном балансе...
Я делаю простые анимационные ролики на Ютубе и в тиктоке мои работы можно увидеть по ссылкке: https://youtube.com/@rabstudious?si=Pp8yM1XPneGodbSx
17 лет опыта в коммерческой разработке, создавал системы различной сложности, управление командой до 70 человек
Работаю в программах: 3ds Max, Lumion, Twinmotion, Unreal Engine 5, Blender, Photoshop. Ссылка на портфолио: https://www.behance.net/3dviktor
.