![R50 21d427d4ecbb64ce83a7214b7c8a0258](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/68/681/681704/r50_21d427d4ecbb64ce83a7214b7c8a0258.jpg)
Занимаюсь разработкой игровых проектов для PC и мобильных платформ. Богатый опыт разработки коммерческих AR/VR проектов.
Занимаюсь разработкой игровых проектов для PC и мобильных платформ. Богатый опыт разработки коммерческих AR/VR проектов.
Обычный человек который в поисках работы!
Могу помочь воплотить вашу идею!) В основном занимаюсь созданием различных иллюстраций, в любом стиле. Кроме этого создаю полиграфический и веб дизайн. Есть опыт в создании иллюстраций для книг, игр, сайтов, музыкальных обложек, и соц. сетей.
.
Отлично умею рисовать от руки и на графическом планшете. Владею программами: Photoshop, Illustrator, InDesign, Lightroom, Blender 3D (моделирование+анимация), Figma. 14 лет обучалась в художественной школе, уже более 2-х лет работаю графическим дизайнером и прошла курс по 3D-моделированию. Умею создавать дизайны в различных стилях. Можете ознакомиться с моими работами на сайте-портфолио: https://lilo155.ru/ (прошу вас обратить внимание, что сайт доступен только для просмотра с ПК) Также...
Занимаюсь 3д с 20 года Умею делать Gameready модели, раньше занимался короткими анимациями Работаю в блендере
Делаю 3д и векторную графику. Работаю c Blender, Adobe apps, Figma.
Немного обо мне : Творческие навыки: - Креативность и воображение: Способность генерировать оригинальные идеи и создавать уникальные образы. - Художественный вкус и чувство стиля: Понимание композиции, цветовой гармонии, типографики и визуальной эстетики. - Внимательность к деталям: Умение работать с мелкими деталями, чтобы логотип выглядел безупречно в любом размере. Технические навыки: - Владение графическими редакторами: Adobe Illustrator, Photoshop, CorelDRAW и др. - Знание основ...
Ссылка на github: https://github.com/froggyxyz Hard Skills: • JavaScript / TypeScript • Vue / Nuxt • React / Next • HTML / Pug • CSS / Sass / Scss Дополнительно: • Pinia / Vuex • VeeValidate, yup, zod • i18n • Three.js • Chart.js • Docker • Vite / Webpack / Gulp • Less / Stitches / Styled Components / CSS Modules • БЭМ, семантика, адаптивная верстка • SEO В коммерческой разработке работал над такими задачами как: - декомпозиция проекта на задачи и их оценка - проектирование архитектуры...
Детали по чертежам
Есть опыт упаковок салонов красоты, ведение бухгалтерии на Усн доходы, ИП на НПД, создание сайтов, дизайн проекта под ключ, анализ и выявление ЦА, аудит компаний, выявление слабых зон в бизнесе, фотошоп, 3D max, нейросети
Работаю дизайнером с 2020 года. Разрабатывал мобильные приложения, сайты, дизайнил визитки, логотипы, баннеры, наклейки, делал 3d модели для печати и много другое) Большую часть времени работал в Figma, могу сказать, что освоил данный инструмент профессионально. Активно пользуюсь лейаутами, могу подготовить макет к верстке, создать интерактивный прототип и анимировать интерфейс к нему. Много работал с пакетом программ Adobe: Photoshop, Illustrator, InDesign, Premier, AfterEffects.
Ведущий разработчик игрового движка (графического фреймворка) для 2D игр/приложений - ZenGL. Данный движок так же позволяет работать с 3D, но с навыками OpenGL/OpenGL ES. https://gamedev.ru/code/forum/?id=254161 - основная информация по разработанному движку. Всё что связано с ZenGL - это в основном нативная разработка. Произвёл поддержку проекта Chemcraft для платформ Linux и MacOS. Сделана нативная форма для Chemcrat под MacOS, для исключения возникающей ошибки при запуске в триальном...
Основное образование: инженер-гидравлик авиационных двигателей, в текущий момент работаю системным аналитиком. Задачи: составление ТЗ, анализ и составление ФТ и НФТ, рисерч, моделирование UI (Figma), описание US и UC, разработка и проверка гипотез, составление алгоритмов, описание технологических процессов, запросы в БД (SQL), коммуникация с заказчиками, пользователями, стейкхолдерами, BPMN-нотация (UML по настроению), составление технической документации по проекту (Confluence),...
Я 3D-художник с опытом моделирования, скульптинга, ретопа и риггинга. Мои навыки позволяют мне создавать интересных 3D персонажей придуманных мной или сделанных по концепту. Работаю в программах: Zbrush/Blender/Maya/Marmoset/Substance Painter, 3DMax Ответственно подхожу к своей работе, выполню ваш проект быстро и качественно, обращайтесь. Также увлекаюсь 3д Печатью. Могу подготовить модель к печати и распечатать на принтере.
Опыт работы 3 года 10 месяцев Специализации: Системный аналитик Бизнес-аналитик
Художник по окружению. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter. Стаж работы 3 года. Есть опыт в Unreal Engine 4\5.
ML
Компьютер — прежде всего инструмент, который должен эффективно решать стоящие перед ним задачи. Создаю ту самую магию, благодаря которой становится возможным научить компьютер решать эти самые задачи. Генерирую любые идеи любого уровня. Программирую с 2006 года. Профессионально занимаюсь разработкой системного/прикладного ПО и IT-систем с 2012 года и обладаю разнообразным опытом. Expert in Windows, Linux, ARM beginner. Expert in Forth - DSL, web, OpenGL; Asm, JavaScript, JQuery,...
Новичек на платформе, но не в своём деле. Готов выполнить заказ в рамках своих возможностей за недорого.
Фрилансер
Добро пожаловать на мою страницу во Freelance Habr. Можете обращаться ко мне по имени - Сарвар. Владею базовыми знаниями в сфере 3D, работал на нескольких программах (3ds Max, Blender). Помимо этого имею базовые знание рисунка, живописи и композиции.
Инженер технолог , стаж 13 лет, владею 3д моделированием разработка тех процесса , владею парсингом
"Любознательность, усидчивость, качество!" - слоган моей работы. Разрабатываю на С++ std17, пишу простые приложения, используя Qt6 и язык сборки CMake для реализации мультиплатформенного потенциала великого и могучего. Есть опыт деплоя на Arch и Windows
Леруа Мерлен Розничная торговля Розничная сеть (DIY и товары для дома) Специалист по науке о данных Разработка систем персональных рекомендаций Сбербанк Факторинг Финансовый сектор Факторинговые компании Data scientists Разработка сервисов по автоматизации работы компании при использовании ИИ. Занимался разработкой моделей: OCR (извлечение текста); Классификация документов; NER; Лидогенерация (поиск новых клиентов); Классификация ПДн в табличных данных; Модель рисков...