
Приветствую, меня зовут Михаил. Работаю в 3д более 2-ух лет в blender и substance painter, maya. В основном специализируюзь на авто, но могу, что угодно. Могу сделать game ready модель хорошего уровня
Приветствую, меня зовут Михаил. Работаю в 3д более 2-ух лет в blender и substance painter, maya. В основном специализируюзь на авто, но могу, что угодно. Могу сделать game ready модель хорошего уровня
Выполняю работы связанные с 3D моделированием, а именно: - моделирование high poly и low poly - запекание текстурных карт - текстуринг - UV развертка модели - настойка сцены и освещения - создание простой анимации
Делаю 3D модели персонажей разных сложностей, вот моё портфолио https://www.artstation.com/ludds
Придумываю сценарии, разрабатываю и придумываю концепции от идеи до реализации, работаю с визуальными редакторами, пишу простые мелодии через программы, разрабатываю текстуры для персонажей и объектов для игр и т.д. Пишу статьи на разные темы.
3 года опыта python и .NET, в основном для решения задач машинного обучения: детекция объектов, классификация изображений, извлечение текста, парсинг и анализ данных.
⭐ Профессионально занимаюсь компьютерной графикой. Навыки: • создание игровых моделей (High/Low-Poly) • репотология ,оптимизация моделей • создание текстурных карт, текстурирование моделей; • работа с UV развертками; • запекание карт. • Работа в Движке (UE4) Личные Качества: • Ответственность • Стрессоустойчивость • Усидчивость и высокая концентрация внимания • Быстро-обучаемость ⭐ Работаю в: Maya, Blender, Zbrush, Substance Painter, KeyShot, Photoshop,UE4 ⭐...
Являюсь графическим дизайнером, 2D художником и иллюстратором. Профессионально владею Adobe Illustration, Adobe Photoshop, Blender, 3D Coat, Daz 3D. Имею превосходное воображение и пространственное мышление, что позволяет быстро вникать в суть задачи, адаптироваться к множеству стилей и выполнять работу на высоком уровне, основываясь на тех.задании. Приветствую свежие и креативные решения, подхожу к каждому Вашему проекту индивидуально. На связи большую часть времени суток, поэтому отвечаю...
Работаю с 3д 1.5 года, работаю в программах Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag и RizomUV
Создание и проектирование интерьеров и экстерьеров зданий. Визуализация предметов, интерьеров, объектов. Создание фирменного стиля.
Объединённой кредитное бюро Москва, bki-okb.ru Финансовый сектор • Финансово-кредитное посредничество (биржа, брокерская деятельность, выпуск и обслуживание карт, оценка рисков, обменные пункты, агентства по кредитованию, инкассация, ломбард, платежные системы) python разработчик Занимался улучшением уже имеющегося функционала(прикрутить кэш, обновить библиотеку на новую версию, рефакторинг). Новые фичи практически не делал. Стэк, который я использовал для решения задач: python, aiohttp,...
Есть опыт работы с нейросетями по разпознованию объектов на картинках, по разработке программ для тестирования участников
Hard-Surface props (HP/LP) Modeling; UV mapping; PBR texturing; Render; soft: blender, SP, Photoshop, iray/cycles
Разработка VoIP приложений. Телефонизация объектов. Интеграции с CRM
Последние 5 лет плотно занимаюсь проектами в области информатики. Работал со следующими языками программирования: C++, Matlab, LabVIEW, Logo Soft Comfort, CoDeSys, Quartus и Ассемблером. Сейчас интенсивно развиваю скиллы в области языка программирования Python 3.10 (os, sys, re, pip, виртуальное окружение venv, PEP 8 стандарт). Применял данный язык для работы с техническим зрением (детектирование объектов на YOLO с использованием библиотеки OpenCV) и разработки WEB-приложений с использованием...
Владею программами Blender, Cinema 4D, Substance Painter, Unreal Engine. моделирование текстурирование, рендеринг Финалист международного итальянского фестиваля музыкальных клипов Rome Music Video Awards в категории VFX ( music video «Moon, my friend» Kate Crown) Готов выполнить тестовое задание в ближайшее время. Примеры работ: https://youtu.be/184T6x4BJXA https://youtu.be/6JHHQz7jXJ0 https://youtu.be/vBnH-N_wzEI https://youtu.be/09zKb2FBMg8
Разработка и оформление объектов пользовательского интерфейса , обеспечение их высокими потребительскими свойствами и эстетическими качествами. Проектирование структуры веб-ресурса, обеспечение удобства пользования ресурсом для пользователей.
https://www.artstation.com/ula_nocturn
Занимаюсь визуализацией и постобработкой экстерьеров домов и проектов благоустройства. Пайплайн содержит: создание точных моделей домов по чертежам в ArchiCAD, моделирование необходимых объектов благоустройства в Blender 3D, последующее текстурирование, работа со светом, постановка ракурса и финальный рендер в Lumion с дальнейшей постобработкой в Photoshop.
В двух словах - 3D-дженералист. Занимаюсь различными 3D проектами, от моделирования и тектурирования, до финальной визуализации. Умею встраивать компьютерную графику в видео, а так же делать музыкальное сопровождение. Постоянно развиваюсь и изучаю что-то новое в 2D/3D сфере. Портфолио на ArtStation: https://www.artstation.com/vanyastellar Портфолио на Behance: https://www.behance.net/vanyastellar Работы выполнены преимущетсвенно в Cinema 4D в связке с Redshift/Corona. Текстуры в Substance...
Программирую на языке python, в основном занимаюсь машинным обучением с использованием Tensorflow, Keras, Dlib, PyTorch, OpenCV, Flask. Интересны работы по системе распознавания лиц и объектов на фотографиях или видео, как загруженного, так и в режиме реального времени. Интересный проект по определению на фотографии объекта - определение 19+ предохранителей на плате и их дальнейшее распознавание с использованием CNN.
Имею опыт работы в Blender более 3 лет. Владею Substance Painter, ZBrush, Unity3D и UE5 на уровне джуна. Работал над проектами с Tele2, РЖД и Волгоградским Арбитражным судом (данные работы присутствуют в моем портфолио на Artstation: https://www.artstation.com/munu_ded ). Также имеется опыт в качестве аниматора над проектом мультсериала "Нейроны". Обладаю большим опытом работы в команде, понимаю пайплайн создания моделей и настройку освещения сцены. Из 2D: есть опыт работы с CorelDraw,...
Здравствуйте! Я 3д художник, занимаюсь разработкой 3д моделей, преимущественно игровых.Но и был опыт создания под 3д печать. Основное мое направление - это создание твердотельной геометрии(оружие, пропсы, техника). В моём опыте присутствует работа в небольшой инди компании, по созданию трёхмерного шутера. Всегда рад новым клиентам и готов с вами сотрудничать!
Опыт работы с графикой более 5 лет. Занимаюсь созданием 3d моделей под визуализацию, для игр и для 3d печати. Создаю 3d модели с правильной сеткой и UV разверткой. Работаю с highpoly, midpoly и lowpoly. Создаю реалистичные или стилизованные текстуры. Навыки в 3d: Highpoly / Lowpoly моделирование, UV развертка, текстурирование, визуализация (рендер), подготовка модели к 3d печати. Софт: Cinema 4D, Photoshop, Illustrator, Marmoset, Substance painter, Substance designer, Zbrush,...
https://www.artstation.com/hadouree Умею создавать 3D модели разной сложности в Hight и Low Poly, умею делать UV развертку, есть навыки в создании анимации! Элементарное владение английским и желание изучать язык и моделирование более углубленно. Сейчас Я - начинающий 3D-художник. Планирую развиваться в сфере GameDev, мои цели на ближайшее время — научиться создавать действенные качественные 3D модели в мире игр, устроиться в компанию для повышения квалификации и мечтаю однажды заняться...
занимаюсь 3д графикой на протяжении двух лет, владею такими программами, как: Blender, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop.