![R50 97356c9b6fe90d83d80ccd856b0e33c1](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/116/1167/1167377/r50_97356c9b6fe90d83d80ccd856b0e33c1.jpg)
Я начинающий веб- дизайнер. Закончил онлайн школу дизайна Contented. Буду рад новым заказам.
Я начинающий веб- дизайнер. Закончил онлайн школу дизайна Contented. Буду рад новым заказам.
Привет! Меня зовут Мария. Предпочитаю юзабилити, простоту и понятность в дизайне.Привет! Меня зовут Мария. Работаю графическим дизайнером в рекламной компании. Делаю все и не боюсь трудностей. Что умею: Умею делать предпечатную подготовку, скетчи, использовать референсы. Делаю баннеры, обложки для книг, иллюстрации, карточки товаров, баннеры. Мне нравится экспериментировать с техниками и искать новое. Инструменты: CorelDRAW, Figma, Miro, Photoshop, Illustrator, Paint Tool SAI,...
Java разработчик(работа 2 года), не брезгую иногда Python(1 год). Обожаю конечно же ООП, на Python наоборот, только процедурное программирование. С SQL работаю полгода. Делал раньше также сайты, чисто бэкэнды. PHP знаю примерно год. Также занимаюсь преимущественно и моделированием, анимированием(Blender, 3 года). Если не хватает для чего-то навыков - могу выучить быстро. Сам в 11 классе... Ну как то примерно так, надеюсь на лучшее...
Руководил нескольками проектами по созданию видеоигр на движках libgdx и unity (https://github.com/Hadukin-Nik - посмпотрите Train Project, GraveYard project). Рисовал простые "заглушки" для своих игр (в предыдущих проектах не увидите). Есть несколько моделей созданных в Blender(далеко не только созданные по туториалам). Раньше изучал немецкий (два года с репетитором), время от времени читаю или смотрю произведения на английском языке (чаще всего это всё же документация).
Третий год занимаюсь моделированием. Есть опыт моделирования под игровой движок, последний год занимаюсь подготовкой моделей под печать.
Доброго времени суток! Я Виктория, начинающий специалист в сфере дизайна и иллюстрации. - Прошла обучение в ИОХК им. И. Л. Копылова по специальности "дизайн" - Имею большой опыт работы с программами Adobe (Photoshop, Illustrator) и продолжаю активно их изучать - Уже долгое время посвящаю себя рисованию традиционными материалами (как в академизме, так и в стилизации) и сейчас активно развиваю скиллы в диджитале - По сей день продолжаю своё развитие как художник и как дизайнер
Я начинающий модельер, работаю в программе Blender, скоро начну изучать сферу Photoshop, Начал изучать 3 месяца назад. Умею делать свои модели, работать с шейдерами и расстановкой цвета. Иногда могу брать готовые Ассеты из Blender kit такие как: трава, земля, задный фон и т.д.
Более шести лет пробую себя почти что во всём: дизайн, разработка, ведение бизнеса, интернет-магазины, создание сайтов, визуализации различных проектов, написание рассказов и стихов и многое другое. Чаще всего работаю в Photoshop, Illustrator и Blender, но для некоторых работ использую и более специфические программы: PowerPoint, Figma, Zbrush и т.д. Не являюсь глубоким специалистом в чём-либо, зато универсален и открыт новому.
Работаю в программах: Adobe Premier Pro, After Effects, Blender, EbSynth Владею технологиями: Искусственный интеллект (stable-diffusion), 2D/3D анимация, цветокоррекция, монтаж видео, вставка графики, VFX, звуковой дизайн
Есть опыт работы в программе Blender и SFM на любительском уровне, профессионально никогда не работал. В основном свои работы никуда не выкладывал, лучшие выставлял на оценку в разные сообщества. Решил попробовать себя в профессиональной сфере.
Привет! Мне 13 лет, в сферах дизайна и 3D уже два года, работаю в blender 3d и Figma. Я пришел сюда не за деньгами, а за практикой и опытом работы) Буду рад поработать в любых сферах связанные с 3D и дизайном)
3D моделлер Моделирую в Blender https://www.artstation.com/denis_passichenko
Профессионального опыта нету, ничем я не выделяюсь от других, кроме как того, что я признаю тот факт, что я толком ничего не умею. Я как, по сути, новенький в деле IT или же человек, который недавно узнал, что такое фриланс. До этого работал только в сфере услуг - в продажах, никак не связанных с IT или же с понятием как интернет. Не буду томить - кб, дикси, в магазине сантехника, хоть я не хотел об этом печатать, но ради тебя, дорогой читатель, я напечатаю об этом. Есть определённые навыки в...
Если по 3D Моделям это Blender 3D.Blender больше нравится чем 3d max. Создание логотипов, листовок и прочего предпочитаю делать в Photoshop. Надеюсь на хорошие отзывы с вашей стороны. Также согласен на любые правки если они не совсем критичные. Могу не заметить на Фрилансе, просьба писать в VK. Или же Discord. На крайний случай звонок на номер.
Занимаюсь созданием 3д моделей (сабдив, збраш). Их ретопологией (в дальнейшем – LowPoly, развёрткой, запеканием текстур , и текстурированием. Для презентации модели , делаю рендеры. Используемый софт – Blender , Zbrush, Maya, RizomUv, Marmoset Toolbag , Substance Painter , Photoshop.
Работаю в Blender, большой опыт в создании автомобильной анимации, есть опыт создания человеческих ригов с инверсной кинематикой, портирования работ в unreal engine, небольшой опыт создания карт в unreal engine, постоянно экспериментирую с нодами в редакторе шейдеров для создания фотореалистичных материалов, а также с геометрическими нодами для создания обширных сцен с тонкой настройкой окружения
Разработчик мобильных приложений, опыт работы 2 года, участвовал в разработке приложений дополненной реальности, также есть опыт создания 3d моделей. Изучал языки программирования java/kotlin, dart, php.
Имею опыт работы в самых различных сферах, начиная от системного администрирования и наcтройки камер, заканчивая разработкой приложений под windows на питоне и создания макетов сайтов в конструкторе figma. Часто обращаюсь к услугам photoshop и blender.
Я занимаюсь 3д больше года, делаю в основном модели для игр, лоу-поли.
Я графический дизайнер и 3D-художник. Разрабатываю фирменные стили для компаний, работаю с 3D-моделированием. Монтирую видео, создаю анимации. Имею навыки в motion-дизайне. Умею работать с полиграфической продукцией. В своей работе использую программы: Photoshop, Illustrator, Figma, Blender 3D, Premier Pro, After Effects.
Доброго времени суток дорогие посетители данной страницы! Аккаунт NinesOneL был создан с целью выполнения работ следующих специализаций: 1) СОЗДАНИЕ, ДОРАБОТКА ЧАТ-БОТОВ. Данные работы чаще всего на языке программирования Python, используя фреймворк Aiogram. Умею, при необходимости, подключать ботов к web с помощью Django. Благодаря ей удается подключить web-админку. Чаще в таких работах используется ТЗ, которое включает в себя – блок-схему, либо подробное описание функций в документах...
Создаю 3д модели персонажей и пропсов любой сложности на заказ. Работаю в программах: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop. Ознакомиться с моим портфолио можно на артстейшен: https://www.artstation.com/fredy_3dartist
Меня зовут Владислав. Опыт в коммерческой разработке 2+ года. Постоянно повышаю свои умения и навыки: C#, Unity 2D/3D, Blender, JavaScript; Владение Unity и C#; Shader graph; JavaScript; PLAYFAB; MIRROW networking; Blockchein; Link C#; ECS; Знание средств разработки Visual Studio; Опыт работы с фреймворками: Zenject, DOTween, UniRx; Базовое понимание паттернов проектирования; Знание теории трехмерной, двухмерной графики; Понимание принципов ООП, SOLID; Понимание принципов паттернов...
Меня зовут Николай и я 3D Artist. Создаю иллюстрации, Game-Ready пропы, небольшие анимации и многое другое в программе Blender. Хорошо владею твёрдотельным моделированием и активно изучаю скульптинг.
Всем привет! Я являюсь Front-end и Back-end программистом, также дизайнер(аватарки, баннеры, превьюшки и т.д.), монтажор(для ютуба и прочее), и хорошо работаю с текстом (копирайтинг, рерайтинг) Из сферы Front-end знаю: HTML5, CSS3, Bootstrap 3 и 4, JavaScript. Back-end: PHP, MySQL (базы данных), Laravel, WordPress Также умею хорошо работать с: C++ (и + библиотеку SFML для создания 2d-игр), Python (и библиотеку iogram для создания ботов Telegram), Blender (для 3d-моделирования),...