
Десять лет занимался промышленными роботами KUKA, параллельно писал утилиты-парсеры и простые GUI-приложения для wndows и linux. примерно тоже время параллельно изучал/рисовал в блендере (3D моделирование, анимацию).
Десять лет занимался промышленными роботами KUKA, параллельно писал утилиты-парсеры и простые GUI-приложения для wndows и linux. примерно тоже время параллельно изучал/рисовал в блендере (3D моделирование, анимацию).
Использую Blender, 3ds max, premiere Pro, after effects
Прохожу курс Python-разработчика от Яндекс Практикума. Есть опыть проектов на питоне с 2022 года. Учусь в университете на IT специалиста. Работаю преподавателем в школе доп. образования. Также работаю в детских лагерях(хобби). Свободное время уделяю в основном развитию навыков в области программирования. Готов к стажировкам для развития и прокачки умений. Преподаватель/репетитор программмирования Python Преподаю подродросткам программирование на языке Python различного уровня. Преподаватель...
Меня зовут Жадыра, и я специализируюсь на компьютерных науках. Я имею опыт работы в различных областях разработки и исследования, включая искусственный интеллект, полностековую разработку и создание игр. Опыт - Институт умных систем и искусственного интеллекта (ISSAI) - Летний стажер в проекте ARMS, Назарбаев Университет. - Разработка Continuum-робота для обнаружения дефектов трубопроводов. - Мастерство в использовании платформы CAD на SOLIDWORKS. - nFactorial Incubator -...
Результат работы будет для вас рассказ о моём опыте.
Здравствуйте, меня зовут Павел. Я готов помочь вам с проектами, создать, анимировать и текстурировать модель. Создавал множество 3D моделей. Прохожу онлайн обучение на платформе SkillBox.
Интегратор ИИ
Я студент, учусь на инженера, много работал в Компасе, фьюжине, солидворксе, разбираюсь в принтерах и как печатать 3д модели
Более 5 лет работы аналитиком в Рекламном холдинге. Разрабатываю эконометрические модели для оценки эффективности рекламных бюджетов. В работе использую регрессионный анализ, кластеризацию. Моделирование осуществляю в Excel и Python. Отличные навыки по работе с данными, используя Power Query или VBA для агрегации данных. Также создаю дашборды в Power BI и Tableau для визуализации результатов моделирования.
Я начинающий CGI-дизайнер. Мой опыт включает: - Анимация интерфейсов - Создание моушн-роликов - Разработка дизайна лендингов - Создание социальной рекламы - Создание рекламной продукции(флаеров, баннеров, визиток и тд) - Анимация history timeline - Анимация морфинга объектов - Создание 3д моделей - Создание иллюстраций для сайтов Я уверенно владею такими программами, как: - Adobe After Effects (опытный уровень) - Blender 3D (средний уровень) - Adobe Premiere Pro...
Разработка 3d моделей как под визуализацию так и геймреди
Я более 2 лет работаю проектным и финансовым менеджером. Работал в Сколково, Алмаз-Антей, работал со стартапами. У меня широкий спектр компетенций, основные из которых: Менеджмент проектов; Составление финансово-экономических моделей; Написание технико-экономического обоснования; Руководство проектом или подразделением.
Видео-монтаж, моушен-дизайн, моушен-графика, анимация, 3д графика. Есть небольшой опыт в видео-монтаже, создавал ютуб ролик. (Соответственно саунд-дизайн) Прошел курс по Adobe After Effects от VideoSmile. Умею работать с ключами анимаций, графиками, масками, трекингом, 3д камерой, типографией, анимация шейпов, умею накладывать карты анимаций. Работаю с экспрешенами, работаю с несколькими плагинами. Если для работы понадобится новый плагин, то смогу в короткие сроки обучиться ему. Также,...
Я занимаюсь 3D моделированием уже 4 года, преимущественно в Blender3D, имею опыт создания моделей для игровых движков, использую Photoshop, Substance Painter для создания и запекания текстур
Высшее образование (Бакалавр) 2024 Обнинский институт атомной энергетики (филиал) Национального исследовательского ядерного университета "МИФИ", Обнинск Интеллектуальные кибернетические системы, Информационные системы и технологии Опыт официальной работы: MEN IN DEV Обнинск, midev.pro/ Python бэкенд разработчик Успешно реализовал мобильный проект, направленный на спортивные и романтические знакомства. В этом проекте я играл ключевую роль, разрабатывая значительную часть бэкенд функционала,...
Я занимаюсь программированием 3 года, сначала как хобби, а затем профессионально. Мой основной язык программирования - Python и большая часть моих знаний лежит в областях backend-разработки и машинного обучения. Я работал с Django, SQL (PostgreSQL, MySQL, SQLite), HTML, базово разбираюсь в CSS и сейчас изучаю FastAPI. Мне доводилось разворачивать проект на Django на сервере. Писал Telegram ботов "под ключ" на Aiogram с использованием SQLAlchemy. В машинном обучении я работал со Scikit-learn,...
▶ Опыт - 6 г. опыта работы. - 50+ реализованных проектов. ▶ Навыки HTML, CSS, Sass, Less, JavaScript, ES6, React, Redux, Redux-thunk, Webpack, Node.js, npm, git, jQuery, pixi.js, matter.js ▶ Услуги - Вёрстка лендингов на основе готовых макетов (responsive). - Создание веб-приложении(react) с нуля, различной сложности. - Оптимизация веб сайта, приложении. - Разработка функционалов. - Поиск и исправление ошибок. - Redesign, refactoring. ▶ Контакты Wiber, WhatsApp...
Занимаюсь разработкой компьютерных, мобильных (IOS/Android) и веб игр. Более 3 лет опыта работы в области создания игр на платформе Unity с использованием языка программирования C#. Обладаю глубоким пониманием Unity и его возможностей, а также владею современными практиками разработки игр. Мой опыт включает в себя работу над разнообразными проектами, начиная от казуальных игр для мобильных устройств, заканчивая работай над инди-проектами. Специализируюсь на создании игровой логики, управлении...
Создаю чат-ботов любой сложности, на любой вкус и цвет, все зависит от ваших предпочтений! Также занимаюсь автоворонками продаж и 3D дизайном
Специализируюсь на моделировании стилизованных и реалистичных 3D персонажей / Пропсов / Оружия по полному пайплайну. Есть уверенное понимание всего рабочего процесса, от создания хай-поли, до анимации и загрузки в движок. Навыки: - Уверенное владение анатомией; - Создание Хай-поли модели персонажа/пропса в Zbrush; - Ретопология в Maya; - Запекание текстур в Marmoset Toolbag; - Текстурирование в Adobe Substance Painter; - Риггинг в Maya; - Скининг в Maya; - Анимация в Maya; - Загрузка и...
Обработка и анализ данных в Excell, финансовое моделирование, управленческая отчетность, бюджетирование, управленческий учет. Опыт работы CFO 11 лет (FMCG, продукты питания).
Работаю в графических редакторах Figma, Photoshop, Corel, Lightroom. Создаю 3D модели и анимацию персонажей в программе Cinema 4D, AutoCad (черчение, моделирование). Проходила обучение на графического дизайнера, где освоила навыки композиции, колористики и типографики. Как дизайнер решала разные задачи: от создания фирменного стиля с нуля, до работы в четких рамках брендбука компании. Как художник я всегда уделяю внимание деталям, проявляю аккуратность и с любовью выполняю свою работу. ...
Занимаюсь backend разработкой на Python (Django, Django REST Framework, FastAPI). Есть опыт по следующим направлениям: разработка веб-приложения с нуля согласно тех.требований и дизайнаинтеграция веб-приложения с сервисом приема платежей Stripe, ЮКассаразработка телеграм-ботов, интеграция веб-приложения с Telegram BOT API (aiogram, pyTelegramBotAPI)разработка системы тарификации пользователей и синхронизация моделей веб-приложения с логикой платежного сервисадеплой веб-приложения на...
Основная деятельность - разработка программно-аппаратного обеспечения от управления проекта до реализации ключевых систем. Научная деятельность - алгоритмы сжатия данных и обработки цифровых сигналов, построение геоинформационных систем, трехмерное моделирование земной поверхности и проектирование информационно-измерительных устройств. Хобби - разработка эмулятора ретро консолей. При разработке ПО предпочитаю язык C/С++/CUDA, ПЛИС - VHDL, но в процессе по необходимости использую встраиваемые...