![R50 40b39acef591b42019059faedbfb1121](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/94/949/949345/r50_40b39acef591b42019059faedbfb1121.jpg)
Занимаюсь веб-дизайном и разработкой сайтов с помощью WordPress.
Занимаюсь веб-дизайном и разработкой сайтов с помощью WordPress.
Добрый день, меня зовут Роман, я молодой программист из Москвы. Мой опыт работы: 1) программист Unity Задача: создании игры по типу ClashOfClans Дополнение: Был единственным программистом в команде, отвечал за всю программную часть итогового продукта. 2) Backend разработчик в Enterprise секторе (Работаю по нынешнее время) Задача: Расширения функционала СЭД банка
Разработаю различного рода ПО (desktop, web-api, mobile app, tg-bot, unity app, парсеры, приложения для работы с API других сервисов) на C#
Тг для связи: @roman10010
Начинающий системный администратор. Работаю в данной сфере 2 года. Имеются навыки по тех.поду рабочих станций на ОС Windows, онлайн кассам, Windows Server 2012-2016, AD, GPO и видеонаблюдению. В качестве хобби и для написания диплома в ВУЗе занимался разработкой игр на Unity.
После окончания учебы начал работать на фрилансе. За эти годы попробовал много разных технологий, например писал код на С#, разрабатывал с использованием ассетов на Unreal Engine,создавал 3d модели в Blender. Все это время занимался веб разработкой и понял, что одинаково привлекает Front-end и Back-end разработка. Текущий стэк: HTML,CSS,React JS,JS,NodeJS,TypeScript. Разработка web интерфейсов с использованием HTML,CSS,React JS,VUE-CLI. Разрабатывал Back-end сервисы на NodeJS,TypeScript. В...
Мы — опытная команда профессиональных Unity разработчиков и 2D\3D художников, увлеченных своим делом. У нас есть опыт полного цикла разработки игровых продуктов для мобильных и ПК платформ.
Целеустремлённость, оперативность, внимательность. Понимание задачи.
3D Моделирование и Дизайн: Продвинутое владение программами Autodesk Fusion 360, Autodesk Inventor, AutoCAD, 3ds Maх, Blender, Photoshop, CorelDraw. 3D Печать: Глубокие знания и практический опыт работы с 3D принтерами, включая подготовку моделей к печати и настройку оборудования. Обработка и Оптимизация 3D Моделей: Умение проводить комплексную обработку и оптимизацию моделей для аддитивного производства и для производства с помощью традиционных методов производства. Проектирование:...
Занимаюсь 3D моделированием https://www.artstation.com/user-5234586
Более 6 лет опыта программирования и разработки игр. Самостоятельно выпускал проекты в Google Play, ВК игры, Яндекс игры, GamePix. Работал в командах, в том числе в качестве лидера.
Являюсь Fullstack разработчиком, имел опыт работы с React, Node js, Express, Nginx, PHP (apache). Владею языками Си, С++, С#, python, php, js, typescript. Разрабатывал веб-сайты как для CSR, так и SSR. Имел опыт разработки микрофронтов MFE. Знаю архитектурные решения такие как: монолит, многослойная, чистая архитектура, миросервисная на Docker + K8S. Как дополнительный опыт, разрабатывал телеграмм ботов на python и разрабатывал игры на движке Unity 3-4 года. На данный момент обучаюсь на...
Биолог по образованию, художник по призванию. В графическом дизайне более 6 лет, в веб-дизайне более полугода. Работаю в figma, программах adobe, tilda, taplink. Создаю анимации, иллюстрации и 3D-элементы.
Меня зовут Элеонора. Опыт рисования в диджитале более 10 лет. Всегда на связи, имеется опят работы в долгосрочных проектах. Рисую в основном на планшете. С радостью выполню любой заказ.
- Ежегодно участвую в хакатонах - Занимаюсь разработкой на юнити около 4 лет - Умею работать с языком C# (ООП, unity) - Опыта в выполнении заказов почти нет
Люблю 3д моделирование
Я - опытный 3D-моделер и моушн-дизайнер с более чем 4-летним опытом работы в создании игровых моделей, синематиков и 3D-анимации. Мой творческий подход и профессиональное владение программами Blender, Marmoset, Substance Painter, After Effects, Premiere Pro, Photoshop, World Machine и RizomUV позволяют мне создавать высококачественные и уникальные цифровые контенты Моя страсть к разработке игр и миру творчества началась еще c детства, и с тех пор я увлечен своей профессией. Благодаря...
Раньше занимался фронтендом, со временем перешел на разработку игр. Основным языком является C#, занимаюсь около 1.5 лет
Занимаюсь разработкой игр на Unity для Android и Я.Игры. Имею опыт коммерческой разработки. Участвовала в разработке следующих проектов: - https://yandex.ru/games/app/279168 - https://play.google.com/store/apps/details?id=idle... - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... - https://play.google.com/store/apps/details?id=com....
Занимаюсь разработкой 3д моделей на протяжении 3 лет, участвовал в создании нескольких проектов игровой тематики
Я уверенный пользователь программы Компас-3D: проектирование и моделирование, создание сборки и чертежей. Есть навыки работы с программами для реверсивного инжиниринга: Geomagic Design X и Scan Center. Я также имею художественное образование,и имею навыки рисования как на бумаге (карандаш,акрил,акварель и прочее),а также в приложении, Ibis Paint. Я ответственная, и легко обучаюсь.
Начинающий программист, открыт к обучению и развитию в данной сфере. Сейчас обучаюсь в университете на втором курсе, есть возможность ухода на индивидуальный план или работы удаленно. Из опыта программирования: 3 года соло разработок игр на Unity (от кода до дизайна) Разработка сайтов(фул-стек) Работа с базами данных(создание базы данных на хостинге, написание sql-запросов) Написание десктопных программ на языке C# с использованием .NET и Windows Forms Понятие принципа OОП Работа с...
• Работаю 3D дизайнером в направлении визуализации уже более 4-х лет. • Владею такие программами: Cinema 4D(Высокий уровень), Photoshop(Высокий ровень), Marvolus designe, Adobe Designer, Substance Designer. • Выполнял задание для международных компаний(Таких как Nestle, McCan). • Есть опыт в работе с Motion графикой, а так же выполнения заказов в данном направлении. Мое портфолио: https://www.artstation.com/check8
Разработка мобильных приложений для iOS, Android, Windows Phone (как с нуля, так и доработка "брошенных" проектов). Разработка игр в Unity, Unreal Engine. Программирование - это не хобби, а смысл жизни. Достижения можно увидеть на сайте www.meadowsphone.com
Имеется разнообразный опят как в разработке бэкэнда для мобильных и веб приложений, а также в создании различных встраиваемых и робототехнических систем, от разработки, прототипирования до программирования и отладки.